公开:我们所知道的关于 Obsidian 下一款大型 RPG 的一切

宣誓——玩家角色在战斗中面对一只饱受瘟疫困扰的熊,在熊咆哮时将长剑指向熊。

(图片来源:黑曜石)

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自 2020 年发布以来,《Avowed》在阴影中潜伏了几年,让我们想知道它何时会带来剑与魔法洞穴探险的永恒乐趣。然而,耐心会得到回报。我们终于深入了解了《Avowed》丰富多彩的幻想世界、魔法战斗以及永恒之柱设定所提供的许多可粉碎的骷髅。

既然我们不期待 上古卷轴6 哦,五年或更长时间,我们期待 Avowed 在 2024 年的某个时候介入,填补开放世界幻想的空白。请查看我们 2023 年对 Avowed 的采访,从 Obsidian 创意总监那里了解更多详细信息。

这是我们现在所知道的关于 Avowed 的一切。

Avowed 有发布日期吗?

《Avowed》将于 2024 年秋季发布 ,正如在 2024 年 1 月的 Xbox Direct 展会上宣布的那样。我们还没有具体的日期,但我们确实在同一个展会上深入了解了游戏玩法,所以我们有很多东西可以考虑一段时间。



黑曜石还在制作《天外世界》续集,但由于《Avowed》首先获得了广泛的发布时间表,我们预计太空续集将在晚些时候推出。

公开的预告片

以下是 2024 年 1 月最新的开发人员深度剖析

在 2024 年 1 月的微软开发者直面会上,我们看到了大约八分钟的游戏玩法和开发者对 Avowed 的见解,同时宣布了 2024 年秋季发布窗口。在视频中,我们看到了大量的战斗亮点,展示了潜在的武器组合,例如成对的剑和手枪、双持魔杖,或者只是一把大战斧——可用于粉碎你用冰魔法冻结的敌人。我们还大致了解了游戏中崎岖的碎裂沙漠地区的任务线。

还有哪些其他公开预告片?

我们第一次见到这个游戏是 公开宣布预告片 ,在 2020 年 Xbox 游戏展示会上透露。我们看到的内容很简短,但它揭示了一些关键细节 - 最重要的是,Avowed 是一款第一人称 RPG,与《天外世界》和《天际》类似。聪明的玩家在 公开的 Reddit 子版块 还破译了预告片中刻在剑上的符文,意识到这是永恒之柱中已经存在的语言,发现这把剑的名字是誓约者。

之后就有了 第一个公开的游戏预告片 从 2023 年开始,大部分都是大型天桥照片,展示了 Eora 多彩的风景。它确实展示了一些非常快速的魔法、手势战斗和大型瘟疫怪物的镜头。

公开的游戏细节

Avowed 的游戏玩法会是什么样的?

对于任何玩过《天际》的人来说,《Avowed》将会是一种熟悉的角色扮演游戏体验。我们看到的游戏画面非常具有《上古卷轴》的风格;以第一人称的方式猛击强盗和骷髅。你可以用剑与板的方式进行猛击。你可以用双持斧头、双手剑或远程武器进行猛击。

还有很多魔法可以施展。游戏展示让我们看到双持魔杖是一个非常神奇的选择。我们还可以使用剑和魔杖的组合来完成诸如在藤蔓中诱捕敌人,同时攻击他们的朋友之类的事情。

您将能够保存可自定义的装备装备,并可以在战斗中进行交换。也许你会配备重型双手武器来劈开一群较弱的敌人,但当你需要在稍远的距离上更有策略地采取行动时,你会切换到你的魔杖和盾牌组合。

正如我们在 2024 年 1 月对游戏总监 Carrie Patel 和游戏玩法总监 Gabe Paramo 的采访中了解到的那样,Obsidian 正在寻找其他一流的第一人称混战体验来为《Avowed》中的战斗提供信息。帕拉莫特别赞扬了 Vermintide 开发商 Fatshark 的近战卓越能力:“我们正试图从那里获得灵感,那种大师级的打击感和冲击感,”帕拉莫说。

承认拥有枪支

我不想只是说《Avowed》就像《天际》里有枪,但是,好吧——就是这样。 《Avowed》与 Obsidian 的《永恒之柱》游戏设定相同,处于一个奇幻世界中,社会发现了向男人射击子弹的强大魔法。公开的游戏玩法显示玩家角色使用双持燧发枪射击,但我们必须看看是否有其他燧发枪幻想选项可用。就我个人而言,我一心一意想要一支迷人的铳。

公开的——一张阳光明媚的山坡的屏幕截图,山坡一直延伸到悬崖边的港口城市。尖刺的木制路障横穿即将到来的道路。

(图片来源:黑曜石)

公开宣称不会将你与角色类别联系起来

正如我们在 2024 年 1 月采访 Avowed 的游戏和游戏总监 Carrie Patel 和 Gabe Paramo 时了解到的那样,Avowed 正在放弃《永恒之柱》前辈的角色类别。相反,它将有一个更自由形式的角色进程,其能力树类似于《天际》的特权星座。 “这是一场没有阶级的游戏,”帕拉莫说。 “玩家将能够在升级和进步时挑选自己的能力,并且你将能够重新指定。”

游戏 将要 帕特尔告诉我们,你可以在角色创建过程中选择角色背景,但这更多的是为你的角色想法奠定基础。它不会限制任何角色构建选择。

宣称不会有一个庞大的开放世界

Obsidian 首席执行官 Feargus Urquhart 告诉我们,虽然 Avowed 最初的定位是像《天际》一样庞大的开放世界,但工作室转向了更集中的范围,以强调 Obsidian 的优势。相反,《Avowed》的规模将与 Obsidian 的科幻角色扮演游戏《天外世界》类似。厄克特说:“我们可以创建一个 8 公里 x 8 公里的开放世界,然后处理由此产生的所有后果,因为这使它成为一款不同风格的游戏。” “但我们想讲述更多封闭的故事,让玩家可以与同伴一起体验,然后从世界的一个地方移动到世界的另一个地方。”

在 2024 年 1 月的开发者深入研究中,我们了解了 Shatterscarp,这是一个岩石区域,被描述为您将在游戏中探索的“第三个区域”,听起来游戏将具有相当线性的区域序列。

公开宣称将强调同伴角色

Avowed 导演 Carrie Patel 呼应了厄克特的上述说法,强调了游戏对同伴角色的关注。 “我们想要在《Avowed》中做的一件事是确保同伴们真正感受到故事的完整性,”帕特尔说。 “在某些游戏中,他们可以选择性地招募,但在《Avowed》中,他们与故事紧密相连,与你的队伍紧密相连……我们真的想营造一种感觉,让你感觉自己身处这片广阔的狂野边境,你正在做这件事。”发现的冒险,你身边有这个小而紧密的团队。”

在《公开》中,帕特尔告诉我们,你将一次带着两个同伴,每个同伴都有自己的战斗专长。从声音上看,《Avowed》比《上古卷轴》中明显的同类游戏更接近 CRPG 风格的派对重点。

在 2024 年 1 月对 Patel 和游戏总监 Gabe Paramo 的采访中,我们了解了有关 Avowed 中同伴的一些新细节:

  • 您一次与两个同伴一起冒险。你将在整个故事中聚集的其他同伴将在“玩家营地”等待。
  • 在“少数情况下”,你需要特定同伴角色的特定知识或技能来解决问题,但除此之外,你可以随心所欲地与任何人一起奔跑。
  • 没有“批准系统”,如果你做出的决定让同伴们感到不安,他们可能会离开,但你将能够做出影响他们个人故事结果的选择。
  • 每个同伴都会在每次游戏中发挥作用;与《博德之门 3》不同,你不能跳过招募人员。
  • 同伴将拥有在战斗中和战斗外都有用的能力。你可以发布基本命令,但你不会像战术游戏那样对你的队伍进行微观管理。想想质量效应。

公开的故事和场景细节

宣称——起重机和脚手架围绕着火山山坡上一座巨大雕像的建筑。雕像面容胡须,眉毛突出。

(图片来源:黑曜石)

《宣誓》的故事背景是《永恒之柱》的伊奥拉 (Eora)

《Avowed》与 Obsidian 的《永恒之柱》CRPG 有着相同的背景,故事发生在 Eora 的奇幻世界中。欧拉比你常见的中世纪奇幻作品稍微现代一些:周围有更多的火药和高大的船只。它更接近我们的航海时代,而不是中世纪。不过,仍然有很多魔法被干扰。

更具体地说,《宣誓》的故事发生在生机之地,这是一座偏远岛屿,迄今为止,该岛距离遥远,足以避免受到欧拉殖民势力的直接关注。其中最重要的是艾迪尔帝国,一个洲际帝国。

虽然有传言《Avowed》是前传,但我们还不知道《Avowed》是发生在 Eora 时间线上的《永恒之柱》游戏之前还是之后。

预告片公开 - 两支燃烧的箭在雾蒙蒙的山脉中翱翔,靠近一座刻在山腰上的战士和狗的大型雕像。

(图片来源:黑曜石娱乐)

我们对 Avowed 的故事了解多少?

虽然还不多,但我们确实知道你扮演的是一位特使,由艾迪尔帝国派往遥远的生机之地,调查有关瘟疫的谣言。考虑到“帝国”这一点,生活之地的居民对你在身边并不感到欣喜若狂,游戏预告片中的旁白直言不讳地说。在幻想中和在生活中一样,一旦殖民列强的特工开始到来,事情往往会恶化。

根据 Avowed 的创意总监 Carrie Patel 的说法,你对自己最终成为帝国噩梦的程度有发言权。帕特尔说,“你为这个角色带来的个性、外表、哲学和氛围取决于你作为一名球员的决定。”

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