EA 首席执行官表示,他们已经吸取了“宝贵的教训”,因此下一款《战地》将是“又一个精彩的实时服务”

战地2042第4季

(图片来源:DICE)

EA 召开了 2024 年第四季度财务业绩电话会议,总体而言,该业绩略低于发行商的预期。该公司公布的收入为 16.6 亿美元,虽然不错,但略低于 18 亿美元的预期,因此准备好的讲话和随附的股东电话会议中的气氛音乐都是关于 EA 准备在未来几年创造奇迹的内容。赚更多的钱。

积极的一面正如您所期望的那样,EA Sports 总体表现强劲,并且将 FIFA 系列更名为 EA Sports FC,取得了成功并带来了长期利益。 EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andew Wilson) 在此承诺,“从 2025 财年的大学橄榄球开始,将推出一系列令人难以置信的新体验,为我们在 2026 财年及以后的加速增长做好准备。”

然而,即使对于股东来说,最大的问题之一就是《战地》的进展情况。 EA 曾经是《使命召唤》的竞争对手,多年来一直在 FPS 类型游戏中落后,甚至群龙无首:最近关闭了一家致力于战地单人游戏体验的整个工作室,这也无助于这种看法。开发商 DICE 还宣布 《战地 2042》当前赛季将是最后一个赛季 而且,虽然这款游戏的状态比发布时要好得多,但显而易见的问题是接下来会发生什么。

EA 上个月宣布,《死亡空间》重制版的开发商 Motive 将加入更广泛的《战地》开发团队,其中包括 DICE、Criterion 和 Ripple Effect。这是“《战地》系列历史上规模最大的球队” 根据安德鲁·威尔逊 ,这将“构建一个跨互联多人和单人体验的《战地》宇宙。”

你可以大概知道这是怎么回事。威尔逊表示,《战地 2042》的玩家显然“明确表示他们想要更深入的体验”,并且“几周前,我拜访了各个团队,我对他们所展示的内容以及我们能够做到的事情感到非常兴奋”玩。'

后来在财报电话会议上,威尔逊稍微扩展了这一点,对他们的目标进行了有趣的概括。 “我刚刚花了很多时间与《战地》集体团队一起玩,”威尔逊说,“玩他们正在开发的东西,这将是又一个精彩的现场服务。”

这并不奇怪:以前的《战地》游戏可以说符合实时服务的条件,即使它们还没有完全达到《命运》的水平,而当代的 FPS 市场是建立在战斗通行证和季节性内容的基础上的。 2021 年,EA 将《战地》系列的领导权移交给了 Respawn 创始人文斯·赞佩拉 (Vince Zampella),他仍继续负责,发行商显然会为下一步的发展投入大量资源。但将游戏称为“另一种巨大的现场服务”确实是一种有趣的说法。

在财报的其他地方,EA 表示将在本财年(2025 年 3 月 31 日之前)发布两款尚未宣布的游戏。一个是第三方游戏,将在 EA Originals 标签下发布,而另一个是 EA 拥有的 IP,甚至不允许以暂定标题出现在幻灯片上。猜测不可避免地集中在后者可能是《龙腾世纪:恐惧狼》,但当我看到它时我会相信它。

至于下一款《战地》,不要指望很快就能看到。甚至没有暗示发布窗口, 在投资者电话会议中 今年早些时候,EA 首席财务官斯图尔特·坎菲尔德 (Stuart Canfield) 表示,EA 2025 财年的计划中没有新的《战地》。这确实意味着它可能会在 2025 年下半年发布,但即便如此也让人感到乐观。唯一可以确定的是,您将能够购买五个不同的版本以及预发布访问权限。

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