“我有一个问题,一旦开始,我就无法停止”:Eric Barone 讨论《星露谷物语》如何影响他即将推出的游戏《闹鬼的巧克力》的工作

埃里克·巴罗内

(图片来源:游戏极客中心)

众所周知,《星露谷物语》的开发者 Eric“ConcernedApe”Barone 倾注了全部心血来创造和完善这款精美的生活模拟游戏。但和大多数事情一样,这种奉献精神可能是一把双刃剑,因为它也阻止了他开发下一款游戏《闹鬼的巧克力》。

“[球迷的期望]肯定给我带来了压力,”巴罗内说道 接受《后果》采访 ”,“但是,一场延迟的比赛实际上比一场准时的糟糕比赛要好。当它准备好时,我就会发布它。我不太担心压力。说到闹鬼的巧克力,我不觉得我欠任何人任何东西。这是我决定制作的游戏。我不需要成功。

最近,Barone 从《闹鬼巧克力》的开发工作中抽出了时间,专注于《星露谷物语》的 1.6 更新,该更新增加了大量新功能和节日。 “我当时想,‘我不能只发布技术更新,因为如果我说有一个新的星露谷物语更新,而实际上没有新内容,我觉得人们会感到失望。’”所以,一开始,这只是沙漠节,但我有一个问题,一旦开始,我就无法停止。我在想,‘哦,这还不够。添加这个真的很酷。我很想添加这个。”

即使在补丁发布后,巴罗内也表示,他想再等一段时间,直到补丁“没有错误并适用于所有平台”,然后再返回《闹鬼的巧克力》的工作。 “一旦我重新打开《星露谷物语》这本书,我总是很难再合上它,因为我总是想添加更多东西,让它更好,让它更酷,让人们开心,”巴罗恩说。 '是兴奋的。我添加的每件事,我都在考虑人们将如何玩它、谈论它并喜欢它。这将成为他们经历的一部分。这可以成为他们永远珍惜的回忆。”

尽管粉丝们无疑面临着很大的压力,他们对《Haunted Chocolatier》的每一个微小的新细节都感到兴奋,但大多数粉丝只是很高兴看到巴罗恩继续他喜欢做的事情,相信事情只会变得更好。一位玩家在《星露谷物语》中说道:“你可以从《星露谷物语》中看出他是多么热爱这款游戏及其社区,而且我知道他也会为《闹鬼的巧克力》带来同样的能量。” Reddit 话题 。老实说,如果《闹鬼的巧克力》能够成为目前《星露谷物语》游戏的一半,我会很高兴。

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