像《Bleak Faith: Forsaken》这样的独立灵魂游戏是一部用垃圾语言写成的警示故事

黯淡的信仰:被遗弃的坏人歪着头

(图片来源:Archangel Studios)

如果你关注游戏开发者足够长的时间,你最终会听到他们说任何游戏的制作都是一个奇迹。无论是野心还是傲慢,一个三人独立团队选择一款 3D 魂类游戏作为他们的第一款游戏,这都是令人钦佩的。然而,不太令人钦佩的是,一款基本上未完成的游戏的完整版本售价为 30 美元——而且这甚至不考虑非法动画资产。经过四年的发展, 黯淡的信仰:被遗忘者 如果你眯着眼睛看,它的外观和动作可能会像模型一样,但它是一种薄如纸的幻觉,一旦你触摸它就会撕裂。

由各种规模和大小的虫子编织而成的密集的垃圾挂毯

在我开始抱怨之前,让我先简单介绍一下《黯淡的信仰》。从广义上讲,这是标准的《灵魂》躲避-命中-格挡战斗,并进行了一些调整,世界是哥特式大教堂和野兽派混凝土的阴暗碰撞。与该类型通常的 RPG 进程不同,你的机器人英雄的统计数据全部由你装备的装备决定,并通过插入额外的统计升级来进一步定制。因为没有升级的可能,死亡只会让你失去进步——没有经验货币可以损失。我喜欢这个想法:像灵魂一样的战斗,而不是偶尔丢下一堆灵魂而感到羞耻。

如果您快速调查一下 《黯淡的信仰:遗落之族》的 Steam 页面 那里有一种引人注目的氛围,就像《尼尔机械纪元》被简化为混凝土、铁锈和机器人凹陷釉,并浇在 FromSoft 美学上。作为一个众所周知的名词爱好者,我对“全方位结构”这样的地名有一个弱点。我满怀希望——这一切都符合我的口味。也许塞浦路斯独立开发大天使工作室的三人组可以创造他们自己的小奇迹?更奇怪的事情发生了。

有时,希望是一件棘手的事情。

第一次启动游戏时,我看到了三句话的说明文字:关于十字军东征、流氓指挥官和异常现象。 “在全方位结构的深处,”我被告知,“事情很少像看上去那样。”知道这一点很好,因为接下来的介绍过场动画似乎主要是一个疲惫的半机械人坐在沥青噩梦中的日常生活的蒙太奇。突然,冲突! 《杀戮地带》游戏中的一个坏人出现了,他决心要狠狠地踢半机械人,直到半机械人意识到他们有一把非常大的刀时,他立即刺穿了太阳穴。另一个一模一样的机器人,显然一直在附近,用我认为是认可的茫然表情盯着看,然后走开了。剪成黑色。

当我试图解析我刚刚看到的内容时却失败了,游戏已经决定开始了:我突然到了别处,在雾蒙蒙的混凝土空间中看着屋顶上一个半机械人的裸体屁股。没有给出任何背景、目标或方向。我所拥有的只是一根铅管,并且怀疑有人可以用它来击打。为了寻找敌人和一些裤子来遮盖我的机器人可怕的钢铁脸颊,我移动了控制器的模拟摇杆,但立即后悔了。

机芯是速度太快、灵敏度太高、精度不够的最糟糕组合。我让我的角色一落千丈,早逝,然后又是另一个。深入研究解决方案的设置,我发现一个半实现的界面和半解释的选项。在点击 Steam 确认游戏不是抢先体验版后,我切换到了鼠标和键盘。第二天,在彻底修改角色的动作之前,《Bleak Faith》的开发者将发布正式公告,表达他们对游戏发布的喜悦,并表达对游戏发布的喜悦之情。 建议完全避免使用控制器

在接下来的几个小时里,《黯淡的信仰:被遗忘者》多次被证明是一款超出其深度的游戏。这是一张由各种规模和大小的虫子编织而成的密集的垃圾挂毯。也许你的用户界面坚持认为你总是有两种生命药水——对不起,“恢复液”——无论你使用多少。也许你会发现一个 NPC 的谈话提示不起作用,在你知道他要说什么之前他就消失了。也许你会放弃游戏中的一个可放置检查点,但它会让你永远在地下重生。

当然,这种卡顿感还深入到了最令人抓狂的地方:战斗。 《黯淡信仰》中的战斗充满了不一致的情况。有时,我的武器就像是随机选择攻击动画,这意味着我经常被自己的挥杆节奏绊倒。命中范围和攻击量,尤其是对 Boss 的攻击量,很难确定。在我的第一次boss战斗中,无论是我还是叛徒康拉德攻击,我们的武器都会在似乎肯定会落地的命中中无害地相互穿过,而明显未击中的攻击最终会从我们的健康栏上剪掉一些部分。

不可靠的感觉几乎与游戏风格相反。当你不知道哪里有改进的空间时,你如何做到这一点?

《黯淡信仰》的普通敌人遭受了最严重的功能障碍,以至于我更想帮助他们而不是伤害他们。机器人和各种可怜虫花在与几何体战斗上的时间与他们与你战斗的时间一样多。它们会在电梯、壁架、楼梯甚至平坦的地形上缠住自己。你会进入一个房间,发现它们已经死了,或者嵌入天花板的一半。对于《黯淡信仰》中的敌人来说,基本的存在就是一种痛苦的经历。

我最早的一场战斗以混乱结束,一名敌人(看起来与《黑暗之魂 3》中的深渊行者毫无区别)在战斗中暂停,尖叫着,然后沉入地板下的某个地方而死。后来,我发现一位骑士在月球上倒退着穿过远处的城垛。当我走近时,它以一种荒唐的结结巴巴的步伐向我跑来,进入了巨剑的射程,但它的攻击却毫无用处地从我身上挥过。各种敌人都会在战斗中失去攻击能力,迫使我消灭他们,而他们则被动地跟随我。

值得称赞的是,Archangel Studios 自推出以来一直在定期制作修补程序和补丁,有时一天多次。但即使按照这样的改进速度,《黯淡信念:被遗忘者》距离任何人都可以合理地称为成品还有很长的路要走。要是这样列出就好了。而且,你知道,如果是我的话?我可能会 把伊娃的矛拿出来

热门职位