都2019年了,没有原盘还是没法玩Black & White

(图片来源:微软)

Lionhead 已不复存在,其知识产权被微软收购,并于 2016 年关闭。从那时起,该工作室的游戏就再也没有更新过,以在 PC 上实现繁荣的永恒生活。 《神鬼寓言 2》仍然是 Xbox 360 独占游戏。 《神鬼寓言 3》多年前已从 Steam 下架,只能通过从第三方获取密钥来玩。但缺乏一种新的、可靠的黑与白游戏方式—— GOG 重制版心愿单上评价最高的游戏之一 ——最疼。

如果没有这些旧 CD,玩家就会陷入炼狱,翻箱倒柜寻找旧 CD,或者被迫走向盗版。即便如此,让 Black & White 在现代 PC 上运行也不是一件容易的事。



为什么要关心?

《黑与白》仍然是唯一让我感觉自己像神一样的游戏。这并不是说它从一开始就给你无限的、无拘无束的力量,也不是说它是同类游戏中最深刻、最具策略性的,但《Lionhead》首次尝试该类型的 3D 版本让你对世界产生了影响感觉远不如早期的上帝游戏(例如 Populous 和 Dungeon Keeper)那么抽象。

在《黑与白》中,你是一只受物理束缚的巨手,这是你与世界互动的主要方式。有时,您实际上是在按摩沙箱,使其朝着对您有利的方向发展。

我对放弃任何推广明智神学的希望有美好的回忆,只是坐在我的影响力边缘(由信徒信仰的范围决定的不可逾越的边界)扔火球和石头,并扔进献给另一个神的对立村庄。消灭他们或恐吓他们成为同谋。这很可怕,但很有趣:一种通过物理游戏阐明的笨拙的进展方式,几乎就像在平静的湖面上跳过石头一样。用我奇怪的物理手给火球或巨石足够的动量来到达地图上远处的小岛 , 只是 赶上村庄的边缘,真是令人愉快。

我的巨型宠物会观察并开始认为痛苦是好事,因为神手爸爸确实造成了很多痛苦。我从来没有打过动物,无论是数字动物还是其他动物,所以我会抚摸它们并喂它们,强化它们观察到或自然倾向于的任何行为,就像我真正的宠物一样。他们在所有家具上都受到欢迎,并可以随时获得款待。还好我其实不是神。

通常的数字和基于菜单的微观管理也变得更简单、更滑稽。耗尽村庄的库存来灌输痛苦和恐惧,或者拖着不情愿的村民在建筑物之间分配工作或促进做爱,将扁平化的统计决策转变为虔诚的劳动,你的鼠标手和世界之间的障碍实际上是隐形的。

我永远不会忘记我第一次抱起一个村民并意识到他们也是一个简单的物理对象时的情景。我让很多小人飞起来。我不遗憾。我不代表整个玩家群。向那些善良的神明致敬,他们创造了仁慈的奇迹,让他们的信徒快乐和健康,让他们的宠物乖巧而圣洁。我只是没有足够的灵巧或耐心来旋转这些盘子。我宁愿把它们扔给对面的村民。

《黑与白》反映了你的行为,包括你的信徒的生活质量,你的怪物宠物的行为,以及相互竞争的诸神如何填补你意识形态的空白,偷走追随者——这是为数不多的构建二元道德体系的游戏之一工作,因为你不会根据善恶来诉诸权力。你已经拥有了力量。你的选择的后果是立竿见影的,常常令人惊讶,而且具有极大的可塑性。我想念它。

那么有什么阻碍呢?

很难说! 《黑与白》在 00 年代初期是一款相当受欢迎且广受好评的游戏(Game Geek HUB 给它的评分为 94%),但此后它就逐渐变得相对默默无闻。一个很大的障碍:它当年是由EA发行的。发布更新的稳定版本所需的金钱和时间 与 EA 达成的交易对于微软来说可能没有经济意义。至少现在还没有。

微软最近重新关注个人电脑给了我一点希望。新的 Xbox 应用程序很简单,但运行良好,特别是如果您是 Game Pass 订阅者。 PC 版 Game Pass 是一项非常划算的交易,而且只会变得更好。它不再在 Microsoft Store 上囤积游戏,未来的版本至少可以在 Steam 上发布。也许更新和调动整个游戏档案也符合这种精神(参见《帝国时代 2:最终版》)。

有传言称一款新的《神鬼寓言》游戏即将发布,还有什么比让每个人都能轻松获得 Lionhead 的目录更好的方式来纪念这一时刻呢?对《黑与白 1》和《黑与白 2》进行改头换面,将《神鬼寓言 2》移植到 PC 上,并将它们与《光环:无限》、《战争机器 5》和整个团队一起放入 Game Pass 和 Steam 中。给玩家以旧配新。让我再把小矮人扔进海里吧。哦,强大的公司,请聆听这个祈祷。

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