《奥日与黑暗森林》开发商的下一款冒险游戏是一款扣人心弦的灵魂类动作角色扮演游戏,带有生存游戏的特色

《恶人不息》中定居点的夜景。

(图片来源:Moon Studios)

从开业那一刻起, 恶人不得安息 气氛淋漓。毫不夸张地说,在我玩这款游戏的 90 分钟里,它的阴森环境永远是潮湿的,就像一座阴云密布的岛屿,强盗和更糟糕的人潜伏在湿透的废墟中。

它的居民——包括我创造的角色,一个被称为“Cerim”的神秘战士——有着极其瘦长、怪诞的外表,就像古典肖像画的颜料在大雨中流淌。这只是普通人类——当我遇到作为这个建筑的老板战斗的巨大变种人时,我开始看到丑陋的真正样子。但我有点超前了。



《恶人不息》是一款类似灵魂的动作角色扮演游戏——《黑暗之魂》中致命、有条理的战斗和仔细的探索,以及更像《暗黑破坏神 4》的自上而下的视角和战利品定制。但我不想以因为仅仅胡扯流派和灵感是谈论这款游戏最无聊的方式,它立即将我拉入它的世界并拒绝放手。

你会从开发商 Moon Studios 的突破性处女作《奥日与黑暗森林》中认识它,尽管这在一定程度上解释了其引人入胜的视觉效果和轻松的地方感,但萨克拉岛感觉距离该游戏的迷人荒野有一百万英里。通过谈论国王、继承人、教条宗教和邪恶的瘟疫,这是一个更大、更宏大的故事,但也是一个更人性化的故事,关注普通民众陷入无法控制的恐怖和残酷的困境。

当塞里姆人在萨克拉的海岸上遇难时,他衣衫褴褛,挥舞着我遇到的第一根大棍子,我有责任站起来对抗正在升起的黑暗。或者至少首先是针对当地的强盗团伙。

《恶人不得安息》中,塞里姆正在接近一扇门,地上有血迹。

(图片来源:Moon Studios)

正如你所预料的,考虑到类魂的影响力,与这些令人不快的群体的战斗都需要谨慎和精确——在正确的时间进行闪避、格挡和招架,寻找机会发动缓慢但有力的攻击作为报复。但这款游戏再次以其自身的优势脱颖而出。

战斗以一种非常令人兴奋的方式占据空间——也许由于每个人似乎都拥有低垂的手臂,攻击具有长距离和大范围的摆动。滚动确实覆盖了地面,大多数敌人要么有特殊攻击,将它们扔向你,要么有毁灭性的远程攻击,迫使你不断拉近距离。我不仅要时刻注意周围的环境,还要以有趣的方式利用它们——跳过间隙,将敌人引诱到阻塞点,甚至有时先游到安全地带,然后从附近的沙堆投掷火球。

这是战斗难题的另一部分:符文攻击。当你用武器攻击时,你会集中注意力,一旦你有足够的集中力,你就可以将其用于特殊攻击。使用匕首时,这可能是一次冲锋攻击,而使用我在大部分实践中使用的法杖时,这可能是三种火焰法术的选择。结果是,每种武器都有自己的内置节奏——进行基本攻击,直到你充满力量,然后寻找一个完美的时刻来释放地狱,无论是冲回高处进行射击,还是用突然的串击打断敌人跌跌撞撞的冲锋。

《恶人不息》中,温尼克用剑指着玩家。

(图片来源:Moon Studios)

很明显,这些战斗机制还有很多深度需要研究。令人着迷的是,我的许多武器都有空槽,可以放入更多的符文攻击——定制我自己喜欢的武器组的想法非常诱人。我同样热衷于对《黑暗之魂》的重量系统进行更多尝试。较重的装备实际上会改变角色的移动方式,而不是简单地减慢您的速度。近乎赤裸的角色可以快速闪避而不是翻滚,而全副武装的战士则可以利用缓慢的闪避来冲向敌人。我确信每种方法在不同情况下都会有用。

但在我玩游戏的过程中,最让我惊讶的一件事是,最能救我一命的东西不是武器或盔甲,而是蘑菇汤。在这里,恢复健康的最佳方法是吃食物,而不是依靠自动填充的治疗瓶。这意味着在你探索的过程中收集食材——蘑菇、香草、老鼠肉、螃蟹——然后在篝火上煮它们。这是《恶人不息》的另一个巨大灵感的暗示,随着我发现越来越多的制作资源,甚至用于开采矿石、挖树根和砍伐树木的工具,这一点变得越来越清晰。这是……一种生存游戏。

《恶人不息》中的变异头目怪物。

(图片来源:Moon Studios)

收集和制作确实感觉比核心动作和探索次要,尽管我在玩游戏时没有深入研究系统,但这似乎意味着大部分资源将用于制作、升级,并附魔你的战利品而不是建造定居点。但瓦尔海姆对这一切的暗示,尤其是对亲手准备的食物的依赖,确实让我感觉比在大多数魂类游戏和动作角色扮演游戏的无尽敌对世界中更加与世界联系和依赖。当我达成一项重大协议时,我的演示就停止了,但承诺是,一旦到达,你将能够购买和定制房屋,在短途旅行之间耕种土地,并帮助重建,进一步扩展这些系统——我的项目暗示了这一点。发现木板和粘土等。

在我的时间结束之前,我的最后一场小冲突是与我提到的那个巨大的、贪婪的怪物的决斗,它在被雨水浸透的田野里摇摇晃晃。在它狂野的摇摆中翻滚,在泥泞中冲刺,砍掉它的肉质体积,我觉得我才刚刚开始一段真正独特的旅程。如今,一款受《灵魂》启发的游戏要想脱颖而出,需要付出很大的努力,相信我,当谈到 FromSoft 的众多模仿者时,我比大多数人都更加愤世嫉俗。但《恶人不息》拒绝站在任何人的阴影之下,它将丰富的熟练影响力与一个亟待探索的世界结合在一起。萨克拉岛可能总是阴天,但 Moon Studios 的未来看起来比以往任何时候都更加光明。

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