(图片来源:Endnight Games)
跳到:寻找森林之子的秘籍?现在,这款可怕的生存游戏已经开放了早期访问权限,您可以使用控制台命令打开上帝模式,生成游戏中的每个项目,像超级英雄一样奔跑和跳跃,甚至招募一支乐于助人的开尔文军队跟随您。
还有更多好消息:使用《森林之子》控制台命令变得更加容易,因为您不再需要安装 mod 来执行此操作。
森林之子:如何启用作弊功能
如何启用森林之子作弊
更多森林之子
(图片来源:Endnight Games)
森林之子秘籍 :产生更多开尔文
森林之子铲子位置 : 怎么挖
森林之子钥匙卡地点 :获得进入权
森林之子绳枪位置 :在线滑索
森林之子循环呼吸器位置 : 深入探讨
要在《森林之子》中启用作弊功能,只需开始一个新游戏或加载您保存的游戏之一即可。一旦你玩起来, 输入“作弊棒”这个词 激活控制台。只是 作弊棒 没有引号,您不需要将其输入聊天窗格或其他任何内容,只需在游戏中输入即可。由于你按下的按键,你的角色可能会跪下并打开他们的背包,但这没关系。
一旦你做到了这一点, 按 F1 调出控制台 。您会在屏幕上看到代码,但如果您开始输入,您会在左上角看到这些文字。输入您想要的命令并按 Enter 键。再次按 F1 关闭控制台。控制台具有自动填充功能,因此即使您键入有效命令的一部分,您也会看到它出现在列表中。
您将在下面找到森林之子控制台命令的列表(我们将在发现更多信息后更新此列表)。我们还没有对它们进行全部测试,也不确定其中的许多功能,因此,如果您担心损坏保存文件,请务必备份您保存的游戏。
玩家作弊
玩家作弊
滑动即可水平滚动命令 | 游戏内效果 |
---|---|
上帝模式开启 | 开启上帝模式 |
上帝模式关闭 | 关闭上帝模式 |
缓冲统计 | 补充饥饿、口渴、体力 |
再生健康 | 补充健康 |
添加所有项目 | 给自己所有物品 |
删除所有项目 | 从库存中移除大部分 |
添加项目[项目名称] | 添加一个物品(即:铲子、电锯) |
生成世界对象 x | 生成指定的物品(即:棍子、岩石) |
即时书籍构建于 | 构建从书中选择的任何内容 |
即时预订关闭 | 关闭即时构建作弊 |
秀出兜帽 | 关闭 HUD |
显示胡德 | 打开 HUD |
超级跳跃 | 让你超级跳跃 |
超级跳跃 | 关闭超级跳跃 |
快速运行 | 让你跑得更快 |
快速跑掉 | 关闭快速运行 |
洞穴灯 | 照亮您周围的区域 |
洞穴灯关闭 | 关闭您周围的照明 |
创光 | 为世界添加光源 |
星期几 [1-24] | 改变一天中的时间 |
早上设定时间 | 将时间更改为清晨 |
设定白天晚上的时间 | 将时间更改为晚上 |
早上锁定时间 | 时间还剩早上 |
重力 | 天气转为下雨 |
力雨晴 | 将天气改为晴天 |
季节夏天 | 将季节改为夏季 |
季节 秋天 | 换季到秋天 |
季节冬天 | 将季节改为冬季 |
季节春天 | 将季节更改为春季 |
节省 | 保存你的游戏 |
NPC/敌人作弊
NPC/敌人作弊
滑动即可水平滚动命令 | 游戏内效果 |
---|---|
添加角色罗比 1 | 产生额外的开尔文 |
添加弗吉尼亚州 | 产生额外的弗吉尼亚 |
开启 aigod 模式 | 为同伴开启上帝模式 |
aigod 模式关闭 | 关闭同伴的上帝模式 |
aghostplayer 开启 | 敌人无视你 |
aghostplayer 关闭 | 敌人看到你 |
休息一下 | AI实体(包括同伴)冻结在原地 |
可辅助的 | AI实体(包括同伴)完全消失 |
爱秀的思考 | 显示AI路径/想法 |
杀伤半径[数量] | 杀死选定范围内的所有物体(即 10 个) |
额外的秘籍
其他秘籍
以下是您可以在调试控制台 mod 中使用的其余控制台命令,尽管我们尚未测试其中的大部分命令。有些可能需要跟随它们的数字才能工作,另一些可能需要跟随它们的开/关声明。使用它们时要小心,并记得备份您保存的游戏。
滑动即可水平滚动完整作弊清单 |
---|
添加所有书页 |
添加所有项目 |
添加所有故事项目 |
添加字符 |
新增项目 |
添加带有标签的项目 |
添加内存 |
添加预制件 |
添加弗吉尼亚州 |
艾昂格水平 |
爱安速度 |
航空装甲水平 |
阿尔莫蒂埃 |
可辅助的 |
辅助测试 |
爱达米 |
空军交通 |
鬼影玩家 |
上帝模式 |
aijump调试 |
aknockdown禁用 |
爱记忆调整 |
休息一下 |
人工智能池统计 |
愤怒 |
空气世界活动 |
爱秀动画 |
爱秀调试 |
爱秀调试摄像头 |
爱秀事件记忆 |
爱秀健康 |
爱秀导航图 |
爱秀路径 |
爱秀玩家影响力 |
爱秀统计 |
爱秀生存统计 |
爱秀思绪 |
帮你 |
人工智能结构日志 |
爱睡觉 |
一个想法 |
思想没有冷却 |
有效统计 |
艾弗博斯日志 |
最近的村庄 |
人工智能世界事件统计 |
人工智能世界统计 |
aizonestats |
允许异步 |
弹药黑客 |
动物限制倍数 |
动物启用 |
心态 |
启用非均值 |
异极最小最大 |
应用默认材料 |
区域阴影 |
距离 |
音频二维测试 |
音频调试 |
音频调试状态 |
音频描述 |
音频参数 |
音频播放事件 |
启用广告牌 |
广告牌忽略变化 |
方块玩家最终死亡 |
破坏对象 |
缓冲统计 |
建造者模式 |
构建黑客 |
相机迪斯 |
相机视野 |
胶囊模式 |
洞穴灯 |
角色块 |
检查附加身份 |
检查退出菜单 |
检查冻结实体 |
清除 |
清除所有设置 |
清除音频参数 |
清除灌木半径 |
清除中间操作标志 |
云启用云因子 |
云影塞纳布尔 |
战斗测试开始 |
数数 |
层计数 |
计数链接结构 |
计数标签 |
创光 |
令人毛骨悚然的村庄 |
损坏的调试器 |
损伤自由形状结构 |
死亡人数 |
调试播放器点击日志 |
调试玩家近战 |
演示模式 |
破坏 |
破坏自由结构 |
毁灭布娃娃 |
销毁通配符 |
诊断者 |
挖掘清除 |
禁用组件 |
禁用游戏对象测试器 |
禁用 |
禁用通配符 |
禁用场景 |
断开播放器 |
断开玩家连接 |
肢解半径 |
转储大厅信息 |
重复对象 |
动态分辨率循环测试 |
动态分辨率覆盖 |
动态分辨率目标 |
启用作弊 |
启用基于碰撞的killbox |
启用组件 |
启用戈 |
启用场景 |
启用结构幽灵 |
能源黑客 |
将链接结构导出为 JSON |
曝光设定速度 |
音频过滤器 |
使用着色器查找对象 |
第一眼力量 |
跟随 |
跟随停止 |
脚步调试 |
力云 |
力云档案 |
强制玩家表达 |
力雨 |
强制删除树木 |
免费相机 |
获得力量 |
游戏结束延迟时间 |
游戏手柄死亡地带 |
游戏手柄x灵敏度 |
游戏手柄灵敏度 |
收集器 |
获取游戏模式 |
获取图层距离 |
上帝模式转到 |
转到坐标 |
戈托力量 |
转到标签 |
戈托区 |
抢夺生成建造 |
重力 |
绿色岩石碰撞 |
治愈本地玩家 |
帮助 |
隐藏世界位置 |
点击本地播放器 |
点燃 |
从文件导入链接结构 |
视察戈 |
即时书籍构建 |
立即重生在这里 |
倒过来看 |
无形的 |
加入蒸汽大厅 |
当日跳跃时间 |
踢球者 |
杀死本地玩家 |
杀伤半径 |
击倒本地玩家 |
闪电击中机会 |
闪电击中树必须在前面玩家 |
闪电间隔 |
列出活动实体 |
列出死亡标记 |
列表随层 |
列表项 |
带标签的列表项 |
列出对象 |
加载调试控制台模块 |
加载宏 |
加载播放器 |
加载场景 |
加载场景单 |
当天的锁定时间 |
loddebug广告牌 |
洛调试材料 |
罗德调试范围 |
Lodforce2d距离 |
Lodforce3d距离 |
记录 |
日志黑客 |
日志显示错误 |
日志显示信息 |
日志显示无 |
日志显示警告 |
原木纹理 |
日志虚拟 |
mip贴图流 |
mipmap流预算 |
mipmap流丢弃 |
鼠标灵敏度 |
鼠标灵敏度 |
导航图强制更新 |
网络动画师 |
没有剥皮的骨头 |
网络生成器 |
打开宏文件夹输出nappointstofile |
物理更新时间 |
过场动画 |
玩死亡过场动画 |
扮演死亡标记 |
死亡标记指数 |
玩家动画参数 |
玩家调试相机 |
玩家中断键 |
玩家网络动画师 |
玩家可见度 |
游戏结束 |
后处理组件 |
分析器样本 |
分析器快照 |
品质质感 |
无线电调试 |
补充容器 |
茶点 |
再生健康 |
删除所有项目 |
删除所有故事项目 |
删除死 |
除去项目 |
移除生活 |
删除着色器 |
渲染球体 |
替换着色器 |
报告错误 |
报告日志雪 |
报告警告雪 |
重置输入轴 |
重新设置 |
恢复本地播放器 |
抢劫携带 |
过场动画中的罗比 |
隆隆测试 |
节省 |
保存玩家 |
季节 |
发送消息至 |
设置当前日期 |
设置难度模式 |
设置退出最终游戏 |
设置游戏模式 |
设置游戏设置设置 |
设置游戏时间速度 |
设置库存百分比 |
设置图层距离 |
设置外观旋转 |
设置打开崩溃 |
设置玩家种族 |
设置属性 |
二传手 |
设置扬声器模式 |
设置状态 |
设置强度级别 |
星期几 |
设定风强度 |
设置世界对象状态范围 |
显示活动灯 |
蝴蝶秀信息 |
显示碰撞对象名称 |
显示调试区 |
显示帧率 |
肖胡德 |
显示世界用户界面 |
显示网格材质名称 |
显示网格对象名称 |
显示网格三角形计数 |
显示对象位置 |
显示弹丸轨迹 |
表演刺激 |
显示触发碰撞 |
秀维 |
显示世界对象 |
展示世界POSFOR |
拍打 |
生成对象统计信息 |
产卵落树 |
生成物 |
产卵拾取器 |
生成渲染球体 |
生成世界对象 |
极速奔跑 |
冲刺切换 |
超级跳跃 |
生存 |
目标帧率 |
地形视差 |
地形像素误差 |
地形渲染器 |
地形渲染简单 |
地形 |
地形区 |
测试事件掩码 |
测试样本fps |
一天中的时间 |
当天时间连接调试 |
时间尺度 |
切换梁调试 |
切换火调试 |
切换fps显示 |
切换 |
切换抓取器调试 |
切换抓取面调试 |
切换遮挡剔除 |
切换覆盖 |
切换玩家统计数据 |
切换结构电阻调试 |
切换上层建筑房间 |
切换vsync |
切换工作调度程序 |
预告片3 |
树木砍伐模拟螺栓 |
树落联系信息 |
树遮挡奖励 |
树半径 treescutall |
卸载场景 |
卸载未使用的资产 |
解锁季节 |
可视化调试 |