(图片来源:ZA/UM)
游戏 YouTube 频道 人们制作游戏 已经释放出海量的 历时两个半小时的调查 卷入新派 PC 游戏《极乐迪斯科》的法律战中,该游戏的创意领导者与开发商 ZA/UM 的企业所有权展开了战争,以争夺该游戏及其未来续作的控制权。
这场争议的简短版本是,极乐迪斯科开发团队的三名最资深成员,包括 20 年前开始制作该场景的罗伯特·库维茨 (Robert Kurvitz),在 2021 年底以不愉快的方式离开了 ZA/UM。这些开发人员表示,他们当他们发现三名投资者计划将公司从他们手中夺走时,他们被迫离开,而他们指控的首席执行官声称他们因未能履行作为开发商的基本义务并创造有毒的工作环境而被解雇。
PMG 与所有相关方进行了交谈:不仅是对 ZA/UM 和极乐迪斯科 IP 拥有所有权的股东,还有 16 名现任员工,其中包括 4 名公开并接受了纪录片采访的员工。
在整个争论中,库维茨将自己的故事讲述为一名受惩罚的艺术家与反创意资本家的斗争,但无论这是否属实,这段视频对于极乐迪斯科被驱逐的创意人员来说,就像对驱逐他们的高管一样不讨人喜欢—— ZA/UM 的长期合作者对前任领导持高度批评态度,并对持续的动荡感到厌倦。库维茨坚持认为,这都是一种分散注意力的战术,旨在“在工人之间制造分裂”。
关于广告素材的投诉
除了 12 名匿名的 ZA/UM 员工外,PMG 还采访了多名具名的员工。 《极乐迪斯科》编剧阿尔戈·图利克在《极乐迪斯科》中创作了一些标志性人物和场景,如库诺、哈迪男孩和法庭。他是库维茨和罗斯托夫的长期合作伙伴,可以追溯到 2000 年代初,但他表示,他认为库维茨在 ZA/UM 上介绍事件的方式“不诚实且具有操纵性”。
我认为他不明白领导是一种负担,而不是一种特权。
阿尔戈风车
Tuulik 仍然对《极乐迪斯科》的早期时光充满喜爱:“这是我一生中做过的最困难的事情,但也是我一生中做过的最有趣的事情。”他还表达了对库维茨在极乐世界中第一次桌面游戏的怀念,并仍然称赞他是一位艺术家:“我可能和五、六位不同的地下城主一起玩龙与地下城。”没有人能与罗伯特讲故事的能力相媲美。
“我认为罗伯特有一种不可思议的能力,能够以一种全新的方式概念化已经存在的事物。”
与此同时,图利克对库维茨的管理风格和对媒体的立场提出了批评。当收到 2019 年 石头纸霰弹枪 在接受采访时,库维茨声称自己写了“《极乐迪斯科》中大约百万字的一半”,图利克回答说,“我认为这不是真的。”这似乎不公平。听到这个并不奇怪,因为我以前听过这些歪曲的估计。我听说过更糟糕的。
图利克继续说道:“罗伯特的特点是他有一种天生的魅力,他是一个非常有魅力的人......但很容易将其与领导能力混淆。
“我认为他不明白领导是一种负担,而不是一种特权。”
Tuulik 以及 ZA/UM 首席艺术家 Kaspar Tamsalu 和《极乐迪斯科》编剧/编辑贾斯汀·基南 (Justin Keenan) 表示,在《极乐迪斯科》发货后,公司的情况变得不稳定且混乱,Kurvitz、Rostov 和 Hindpere 采取了一系列措施广泛成长和变化期间的休假。
Tamsalu 是 Rostov 的儿时好友,也是原版游戏的美术团队成员,他证实 Rostov 和 Kurvitz 在关键时期“离开”了工作室,享受了很长的休假——ZA/UM 在 2017 年从 30 名员工迅速增长到 100 名。 2021 年。“我们需要流程,需要制定工作室文化和各种政策,”塔姆萨鲁解释道。
“我认为两个月的假期让一切都结束了,这对我自己和其他一些人来说真的很难接受。”
(图片来源:Zaum)
原版游戏的 Final Cut 编剧和编辑贾斯汀·基南 (Justin Keenan) 回应了 Tamsalu 对 Kurvitz 反复无常的性格的不满,描述了一次事件,Kurvitz 要求 ZA/UM 的编剧(已经参与 Final Cut 工作的编剧)撰写测试,告诉 Keenan 这些测试还不够,并且要求他通知那些编剧,他们不会在续集项目中承担主要写作团队的职责。据推测,库维茨随后告诉其中一位作家,他甚至从未读过该样本,实际上只是立即将其驳回。 Keenan 同样对其他高级成员的长期休假感到沮丧,他描述了 Kurvitz 偏袒 ZA/UM 的开发者“小圈子”,而牺牲了其他人的利益。
库维茨后来为自己的休假时间进行了辩护,称这是他根据英国劳动法合法享有的权利,并表示《极乐迪斯科》的开发对他自己和亚历山大·罗斯托夫来说尤其折磨人,图利克在采访中指出,《迪斯科》的最后加班极乐世界对罗斯托夫来说尤其困难,艺术家本人表示,此后很长一段时间他都遭受了不良的心理影响。
我认为球迷的反应是完全可以理解的。如果我当时在外面,我很确定我也会做出同样的反应。”
佩特里·苏洛宁
ZA/UM 首席技术专家 Petteri Sulonen 曾在原版《极乐迪斯科》中担任游戏测试员并获得“特别感谢”荣誉,他对 Kurvitz 的行为持高度批评态度:“当它最终发生时,不,我并不感到惊讶,而且我认为,回想起来,任何其他解决方案或任何其他结果都意味着罗伯特必须在很多方面从根本上改变他与同事的关系以及他与他们的劳动的关系。
此外,Sulonen 声称,Kurvitz 在离开 ZA/UM 前不久曾与他联系,要求提供《极乐迪斯科》的源代码,Sulonen 认为如果这一请求得到满足,他将丢掉饭碗。在 Kurvitz 终止合同时,Ilmar Kompus 并不知道这一事实,Kurvitz 所叙述的最初理由是“试图盗窃知识产权”以出售给另一家公司,尽管对于 Kurvitz 的请求和解释可能有多种解释。尽管他是该 IP 的艺术鼻祖之一,但这对 Sulonen 来说仍然是一个令人震惊的负担。
作为 ZA/UM 员工的最后一点,所有四人都报告收到了来自游戏粉丝的死亡威胁,他们认为他们背叛了库维茨、罗斯托夫和欣德佩尔,并表示他们不愿公开谈论这些事件的原因是围绕谈话的有毒气氛和职业担忧一样多。话虽如此,塔姆萨鲁和苏洛宁对从公司外部观看这些事件的粉丝表示同情,并且不喜欢事情的结果,塔姆萨鲁说:“如果我在外面,如果我最后对罗斯托夫说不当他邀请我回来时,我今天可能会相信他。但我在战壕里做着工作,处理他们的废话,而他们根本不关心其他任何人。”
“我认为球迷的反应是完全可以理解的,”苏洛宁向 PMG 解释道。 “如果我在外面,我很确定我也会做出同样的反应。但这感觉真的不公平。
财务渎职指控
PMG 与 ZA/UM 现任首席执行官 Ilmar Kompus 以及 Rostov 和 Kurvitz 的对话更能说明他们所缺乏的东西,而不是他们的实际内容。 Kompus 对 Rostov、Kurvitz 和 Hindpere 作为员工的情况有很多话要说,但很大程度上将 PMG 的调查转向了他如何获得 ZA/UM 的多数股权,而 Rostov 和 Kurvitz 称,正是在 ZA/UM 发生了渎职行为。具体来说,Kompus 被指控以 1 欧元“购买”一小部分《极乐迪斯科 2》概念作品,并以 480 万欧元的价格将其卖回给公司。这是《极乐迪斯科》制作人考尔·肯德对该公司提起的诉讼的核心主张,该诉讼现已撤回。
Kompus 坚称,在大型投资者 Margus Linnamäe 离职后,他已与其他股东达成口头协议,同意收购 ZA/UM 的多数股权,其中包括向 Kurvitz 和 Rostov 授予一家拥有《极乐迪斯科 2》知识产权的控股公司的股份Kompus 无法提供这些协议的文件,正如 PMG 指出的那样,对于在这一级别运营的经验丰富的商人来说,这是令人费解的行为。
(图片来源:ZA/UM)
更不用说爱沙尼亚商人托尼斯·哈维尔(Tõnis Haavel)的参与,他被发现对爱沙尼亚一起备受瞩目的投资欺诈案负有数百万欧元的责任。 Haavel 最终在拉脱维亚宣布破产,并在给 PMG 的一份声明中声称,“由于 11M 的民事索赔被判由多人共同支付,我无法知道其他被判刑的人支付了多少费用,但我我知道他们得到了我所有的资产。
哈维尔声称,他没有在另一个国家宣布破产,以保护他的资产免受爱沙尼亚法院的侵害,而 PMG 报告称,哈维尔似乎在阿塞拜疆破产期间,将资产和有价值的企业股份分配给了亲密伙伴(包括 Ilmar Kompus)。 2008 年的土地交易以及几年后法院对他不利的裁决。 PMG 还报告称,ZA/UM 英国子公司的一部分由 Haavel 的浪漫伴侣 Anu Reiman 所有,这是 Haavel 通过 Reiman 作为 ZA/UM 的“影子股东”的潜在证据,这些付款和资产被混淆了爱沙尼亚政府。
《极乐迪斯科》的爆炸性成功使其斗志旺盛的朋克开发团队以及与他们同床共枕的阴暗金融家,受到国际关注和审查的高度关注。 PMG 采访的开发商的证词使围绕 Kompus 和 Haavel 的令人震惊的细节变得更加复杂,他们是极乐迪斯科开发过程中真正积极的合作伙伴——在所有人中,Haavel 本人被认为是一位有效的组织者和制作人。
库维茨、罗斯托夫和欣德佩尔指控盗窃 ZA/UM 的人中,爱沙尼亚最著名的投资欺诈者的存在至少令人惊讶,而被驱逐的开发商对该公司的指控似乎取决于他们是否能够证明Kompus 没有充分告知他们他的计划,事实上,他以 1 欧元的价格从该公司购买了知识产权,并以 480 万欧元的价格将其卖回,以确保有资金购买他的多数股权——这些事件是否会以这种方式发生,如果是的话,这是我们的法律体系不赞成的那种道德上可疑的金融柔术,还是只是我们都已经习惯的正常的、平庸的那种?
接下来是什么?
目前还不清楚人们会走向何方,无论经过多年的法律斗争后这些权利最终会走向何方。 ZA/UM 的下一款游戏,无论何时发布,无论是极乐迪斯科续集还是其他项目,如果库维茨、罗斯托夫和欣德佩尔不参与其中,就会陷入混乱,或者,正如库维茨在采访中嘲笑的那样,他们不参与其中不要发表“这些人都很好”之类的公开声明。目前尚不清楚《极乐迪斯科》的粉丝群是否会接受这样的事情,无论有多少像 Tuulik、Keenan、Solonen 或 Tamsalu 这样的长期开发者参与其中,我不确定我是否会对另一款《极乐迪斯科》系列游戏感到满意。在这种情况下。
不过,虽然 Hindpere 在与 PMG 的谈话中表现得内省且对前同事的批评持开放态度,但 Rostov 和 Kurvitz 避免直接回应 Tuulik 等人的批评,而是以他们自己在运送《极乐迪斯科》和返回《极乐迪斯科》的过程中所经历的困难来回应。核心声称他们的公司和他们一生的工作被偷走了。
(图片来源:ZA/UM)
在后来发给 PMG 的评论中,库维茨表示:“康普斯和哈维尔(这里发表评论的人的直接上级)在最后一刻的推动是试图在工人之间制造分裂。引诱我们陷入一场公开的口水战,以引起人们对他们涉嫌犯罪活动的关注。我不会参与其中。
Kurvitz、Rostov 和 Hindpere 作为领导者和管理者的能力与 Kompus 和 Haavel 是否违反法律窃取 ZA/UM 和极乐迪斯科知识产权的问题不同。但库维茨驳斥了他以前的艺术合作者的可信抱怨,认为这是代表他们的资本主义主人的不诚实姿态,这只会让这些抱怨更加可信。
科维茨更热衷于反驳康普斯的说法,即他和罗斯托夫曾试图将《极乐迪斯科》或其部分内容出售给育碧、微软、拉里安,或者奇怪的是,《辐射新维加斯》和《Pentiment》项目负责人乔什·索耶。不是 Obsidian,只是 Josh Sawyer(开发商断然否认)。为了扩大对库维茨和罗斯托夫的怀疑,他们辩称,针对他们作为领导人的能力和公平性的公开诉讼是作为他们被罢免的事后理由,而解雇他们的最初原因是对知识产权的指控盗窃,他们说这显然是错误的。当他们看到自己一生的工作被剥夺时,他们对自己的行为受到质疑表示道德义愤。
虽然我对这种义愤填膺的感觉表示同情,特别是考虑到他们数十年来精心打造的环境,但我仍然希望甚至期望对他们的前同事和朋友进行更多的内省和问责。 ZA/UM 的 100 名现有员工再次与他们合作会有什么感觉?他们是否应该在经过多年的法律诉讼后以某种方式赢回公司?库维茨和罗斯托夫是否计划在新工作室组建一个全新的团队重新开始 红色信息 ,他们是否应该赢回IP?如果知道《极乐迪斯科》的开发是一次艰苦的磨难,多次几乎失败,那会是什么样子?库维茨和罗斯托夫前同事的轶事讲述了那些努力适应更传统、公司化的游戏开发环境的艺术家,而《极乐迪斯科》似乎是由一群饥饿、甚至绝望的艺术家创造的一个小奇迹,他们中的许多人彼此认识多年——要再次从头开始是一件很难的事情。
我不想忽视笼罩在哈维尔的参与上的奇怪的阴云,或者库维茨、罗斯托夫和欣德佩雷对康普斯的指控的严重性,但除非参与争端的各方之间达成某种妥协或解决办法——这似乎是不可能的,因为就目前的情况来看,无论谁胜出,赢得《极乐迪斯科》的法律战都将是一场代价高昂的胜利。