每场战锤 40,000 场比赛的排名

(图片来源:游戏工作室)

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桌面战争游戏《战锤 40,000》的第一版立刻就确定了背景的基调。这本 1987 年的书用暗淡的语言描述了人类的未来,用这样的话总结了作为帝国公民的感受:“在这样的时代成为一个人,就是成为无数亿人中的一员。”这是生活在可以想象的最残酷和最血腥的政权中。

封底简介同样悲观。它宣称:“没有时间和平”。 '没有喘息,没有宽恕。只有战争。



虽然《战锤 40,000》经常被一种半开玩笑的荒诞感所平衡,但随后的各种改编版本都对它的残酷感到高兴。在棋盘游戏《太空浩克》中,注定失败的太空海军陆战队员穿着超大动力装甲被传送到废弃的飞船上,然后在他们几乎无法转身的走廊里被外星人追捕。在艾森霍恩的小说中,一位因酷刑而伤痕累累的帝国审判官失去了微笑的能力会做出一次又一次的妥协,直到他与他过去追捕的人变得无法区分。在微缩游戏《涅克洛蒙达》中,蜂巢城市底层的下层阶级以回收的死者制成的食物为生。你几乎可以听到创作者们努力超越彼此的声音。

在最好的情况下,电子游戏也以同样的欢乐来描绘这个巴洛克世界、其中被诅咒的居民以及他们可怕的命运。在其他时候,他们看起来更像 酷机器人 穿着动力装甲的模因。有一个 很多 其中;他们不可能都是赢家。

标准

参赛作品数量: 49. 最新更新中新增和移动的条目均标有 💀。

包含内容: 每一款《战锤 40,000》PC 游戏,包括那些以荷鲁斯叛乱为背景的游戏,都会将时钟倒转一万年,以描绘帝国的衰落以及它是如何变得如此混乱的。

不包括的内容: 在全面发布之前被取消的游戏,例如 MOBA Dark Nexus Arena,它在抢先体验中短暂可用。像《战争黎明:黑暗远征》和《审判者 - 预言》这样的独立扩展包,与常规扩展包一样,被视为原始游戏的一部分。旧世界和西格玛时代设定的游戏位于每款《战锤奇幻》游戏的单独排名中。

现在:每场《战锤 40,000》游戏均按从最差到最佳的顺序排列。


49. 屠杀冠军 (2016)

路屋游戏

(图片来源:Roadhouse Games)

Carnage Champions 是一款横向卷轴自动奔跑游戏,带有雷霆之锤和重金属配乐的 Canabalt。在某个时候,服务器离线了,现在这款游戏(我应该指出,这款完全单人游戏)不再运行,无论您获得免费的移动版本还是为现已下架的 Steam 版本支付实际费用。显然,这很糟糕。

48. 杀戮小队 (2014)

游牧游戏/世嘉

(图片来源:世嘉)

与以下没有关系 名为 Kill Team 的桌面游戏,让您以 40K 的预算玩 ,这是一款双摇杆射击游戏,由 Relic 的高级游戏《战争黎明 2》和《星际战士》的重新包装资源制成。合作社仅限本地,这是一种耻辱,而且在老板介绍之前而不是之后的检查站总是很烦人,但真正让它沉沦的是镜头不断地摆到最糟糕的位置。你会盯着一些管道和龙门架,同时 15 个兽人喊着同样的回收“哇啊!”然后在占据屏幕其余部分的黑暗中的某个地方谋杀你。

47. 护身符:荷鲁斯叛乱 (2016)

游牧游戏

(图片来源:Nomad Games)

Games Workshop 于 1983 年发布了《Talisman: The Magical Quest Game》的第一个版本。这是一款向中心竞赛的棋盘游戏,一半的时间你需要寻找一个护身符来让你进入棋盘的中间,另一半的时间你要花在寻找护身符上,让你进入棋盘的中间。一半不让别人从你那里偷走它。即使其他玩家没有拖累你,纸牌和骰子的运气也会拖累你。这是带有 PvP 的奇幻蛇梯游戏。

这款游戏以《荷鲁斯叛乱》为背景,以 40K 年前的 10,000 年前为背景,是大量小说的基础,其中一些实际上相当不错。这是《战锤 40,000》的更加绝望和严肃的版本,与那种扔骰子、嘲笑最近的不幸的混乱啤酒和椒盐卷饼游戏完全不同。在最初的棋盘游戏中,玩家通常会变成蟾蜍。在《护身符:荷鲁斯叛乱》中,有人可能会发现一张卡牌可以让他们的资源统计数据+1,并认为这是一个令人兴奋的转折。

46. 太空废船:圣血天使的复仇 (1996)

Krisalis/艺电

(图片来源:EA)

这是改编棋盘游戏《太空浩克》的第二次尝试,也是最糟糕的一次。这是一款第一人称射击游戏,你可以在其中控制一个小队,但战役的前六个任务实际上不允许你这样做。一旦你真正掌握了指挥权,你就可以通过暂停在地图上发布命令来引导他们,这比 1993 年的前身(具有实时/回合制组合)缺乏创新性,而且比完全控制他们更不令人满意。

《圣血天使的复仇》的一个大问题是,它问世时 3D 图形和 CD 音频还是新鲜的、实验性的,很少有什么好处。一切都很卡顿,当敌人足够接近近战动画时,他们会尴尬地突然出现在渲染的 CG 中。海军陆战队员很健谈,但他们的对话是根据样本拼接而成的。他们互相喊叫“SAPHON/在这个区域搜索/已存档的记录”和“我没有找到/已存档的记录”的方式会让你渴望他们的死亡,尤其是当 BETH-OR 时!每次他被选中时,都会以同样的节奏喊出他的名字。它完全没有魅力,也不值得设置今天运行它所需的虚拟机。

45. 太空狼 (2017)

英雄争霸电脑版

(图片来源:HeroCraft PC)

40K + XCOM 是一个非常明显的想法,Steam 创意工坊里充满了将两者结合起来的 XCOM 2 模组。尝试同样做法的游戏鱼龙混杂。 《太空狼》看起来很符合这个角色,甚至像 XCOM 一样放大戏剧性的攻击,但它并没有发挥得那么好。

关卡很小,这使得武器射程变得很奇怪——爆矢枪只能射击四个方格,而我已经完成了比这更远的呕吐——当新的敌人出现时,他们会立即出现在你旁边。另外,每个角色都有一副牌,唯一的攻击方式就是使用你随机抽取的一张武器卡。其中一些可以短暂装备,但大多数情况下,每个海军陆战队员只能在抽卡时才能使用等离子枪。然后他就会忘记它的存在,直到你抽出另一张等离子枪卡。根据抽签的运气,与此同时,他可能会突然拥有三种不同的重型武器,以某种方式将它们从不知何故中拉出来,就像帝国开始发放标准袋一样。

44. 复仇风暴 (2014)

尤特尼克斯

(图片来源:Eutechnyx)

Storm of Vengeance 是一款对线防御游戏,有点像《植物大战僵尸》,只不过不是花费阳光来种植植物,而是花费兑换点让暗黑天使从掉落舱中弹出。事实上,它更像是 忍者猫 vs 武士狗 ,Eutechnyx 的一款早期游戏。 Storm of Vengeance 的特点是,只有进度树才能解锁破片手榴弹、多人游戏模式以及兽人和太空海军陆战队的 3D 模型(以前是忍者猫和武士狗)。

43.战斗姐姐(2020–2022)

像素玩具
蒸汽 (2022) | 奥库鲁斯探索 (2020) | 眼裂 (2021)

战斗修女手持动力剑

(图片来源:像素玩具)

第一款 VR 独占 40K 游戏令人失望。那种临场感令人印象深刻,无论你是在星际飞船周围闲逛还是仰望太空海军陆战队,《战斗姐妹》仍然是一款初级的走廊射击游戏。另外,从投掷手榴弹到装回武器的所有物理控制都是不可靠的,当你在其中一个关卡中被杀死,而保存点位于教程或电梯的错误一侧时?这是不可原谅的。

42. 战争黎明3 (2017)

遗物/世嘉
蒸汽

(图片来源:世嘉)

如果你喜欢那种制造大量部队然后将他们拖到一起的即时战略游戏,那么第一部《战争黎明》就适合你。如果你更喜欢精心管理少数具有特殊能力的单位和英雄,那么《战争黎明 2》就适合你。 《战争黎明3》试图平分秋色,但这是一个尴尬的妥协。精英们都有不同的事情可以做,你的一些单位有一种或两种能力,但在很长一段时间内,你觉得你应该使用这些能力,但你却无事可做。

在故事战役中,你在海军陆战队、兽人和灵族之间轮流执行一项任务,永远不要与任何一个队伍玩足够长的时间来适应他们。几乎每个级别都感觉像是重新引入了你已经忘记的能力和技术,就好像教程永远不会结束一样。虽然前两款游戏存在分歧,并且每款游戏都有很多热情的捍卫者,但《战争黎明 3》最终并没有吸引任何人。

41. 火武士 (2003)

图/冰冻鼠标
GOG

(图片来源:冰镇鼠标)

令人惊讶的是,很少有 40K 游戏能让你成为 t'au,即场景中的机甲爱好者。然而,《火战士》并不是关于机甲的。这是一款从 PlayStation 2 移植而来的走廊射击游戏,PlayStation 2 是一款优秀的游戏机,但没有任何像样的 FPS。 (红色派系的粉丝们,你们在开玩笑吧。)

你必须打开自动瞄准来修复《Fire Warrior》中损坏的鼠标控制,但没有什么可以修复无聊的枪或反应迟钝的敌人。然而,有两件事可以提升它。一是你第一次与太空海军陆战队员战斗时,他似乎以某种感觉正确的方式势不可挡,二是 汤姆·贝克(Tom Baker)为介绍录制了一些精彩的旁白

40. 艾森霍恩:异形 (2016)

像素英雄游戏

年轻的审判官艾森霍恩

(图片来源:像素英雄)

艾森霍恩的小说是 40K 最好的书籍之一,是雷蒙德·钱德勒的冷酷侦探小说,讲述了一位审判官在追捕异端分子的同时发现自己质疑自己的原则,并慢慢地正视审判庭自身的腐败。这部对第一本书的改编做了一件正确的事,让马克·斯特朗饰演艾森霍恩。他很完美,但声音方向总体上很弱,每个过场动画都充满了强度程度截然不同的角色。

故事片段之间是第三人称战斗、收藏品狩猎、黑客小游戏的大杂烩,你可以旋转线索来检查它们——一堆从其他游戏中汲取的功能,并巧妙地粘合在一起以填补空白。感觉就像以前司空见惯的那种预算电影搭配游戏,只不过这次是书籍搭配。

39. 荷鲁斯叛乱:考斯的背叛 (2020)

钢丝绒工作室
蒸汽

(图片来源:钢丝绒工作室)

有很多回合制 40K 游戏都是关于太空海军陆战队小队从一个六角形慢跑到另一个六角形的,但《考斯的背叛》的不同之处在于它的视角。你从伺服头骨的角度进行指挥,这是一个在战场上俯冲的摄像机,让你近距离欣赏荷鲁斯叛乱时代的建筑。你甚至可以在 VR 中玩。

这是一个很酷的主意。不幸的是,你可以知道钱花到哪里了。有限数量的单位重复吠叫(通常来自与实际行动的单位不同的方向),一些武器有动画,而另一些则没有,任务目标有时会遗漏你需要知道的细节。它从早期访问开始,显然没有赚到足够的钱来留在那里直到它完成。现在已经发布了,上面有版本号,但感觉还没有完成。

38. 战锤战斗卡牌 (2021)

玩得好游戏/凤凰城灯塔
蒸汽 | 微软商店

(图片来源:凤凰城灯塔有限公司)

1998 年,Games Workshop 发布了带有战锤微缩模型照片和统计数据的收藏卡,这样你就可以用它们玩基本的顶级王牌游戏。它经历了多次迭代,2017 年版本成为一款免费视频游戏,卡片上绘制了 40K 微缩模型。

不要指望万智牌。你建立了一套由一名军阀和一群保镖组成的套牌,让其中三人随时上场,并在保镖死亡时更换他们。每回合你选择是否进行远程、近战或心灵攻击,相关的数字会被累加并交换伤害。战术选择来自于对你在该回合没有选择的攻击的增益,以及决定何时使用你的军阀(一张强大的卡牌,其死亡意味着你失败)。

奇怪的是,唯一的 PvP 是在你的部落内,而且大多数情况下你都会与使用其他玩家套牌的 AI 进行对抗。战锤战斗卡牌并没有告诉你这一点,也没有告诉你其他任何事情。得益于专为移动设备设计的界面,即使您已升级到适当的等级,也祝您在尝试加入部落时好运。

37. 审判官 – 烈士 (2018)

Neocore游戏
蒸汽

(图片来源:NeocoreGames)

审判官 – 殉道者同时被拉向多个方向。这是一款关于成为审判官的游戏,调查卡里加里星区的奥秘,其中最主要的是一艘名为烈士号的幽灵船。这也是一款动作角色扮演游戏,这意味着如果游戏持续超过五分钟而没有战斗,那就说明出了问题,而你的异端追捕太空侦探天才所拥有的最重要的品质之一就是他们的暴击伤害加成和战利品的质量。

动作角色扮演部分还不错,《暗黑破坏神》有枪,但与其他部分不相符。为什么审判官要花这么多时间制作新装备?为什么我需要收集所有这些不同颜色的碎片?每场比赛都希望我收集一些东西的碎片,但我实在太累了。

36. 泰坦尼克号:主 (2021)

膜工作室

巨大的泰坦发射光束武器

(图片来源:Membraine Studios)

在数十亿人死亡而无人眨眼的环境中,规模非常重要。机甲不只是 40K 中的机甲。他们是泰坦,是高达 100 英尺的上帝机器,可以毫不减速地踩踏着华丽的哥特式巨型大教堂。

Adeptus Titanicus:多米努斯让属于帝国和混沌的泰坦小队在回合制战斗中相互对抗。你命令泰坦移动,全息图就会出现在它的终点位置;你选择它的目标是谁,颜色编码的投影显示哪些武器将在射程内。只要你做出承诺,泰坦就会花 10 秒的时间踩到终点,并在整个过程中持续射击——只是在穿过建筑物时发射大量导弹和激光。

你会看到很多奇怪的转弯,其中大部分射击都是针对恰好位于泰坦之间的不可穿透的岩石,这对于人工智能在没有机会击中时进行射击的倾向或电影摄影机的倾向没有帮助夹在山内。另一个奇怪的地方是:你不需要制定动作,而只是选择完成的位置。有时,您会在移动半径内选择一个位置,全息图将出现在您开始位置的另一侧,因为显然您需要走很长一段路,而且毕竟没有足够的移动。

这有点令人沮丧。有些任务给你一个新的小队也是如此,但在战役进行到一半的时候,突然一半的任务必须用在前一个任务中幸存下来的泰坦来完成,这一事实多米纳斯懒得告诉你。

35. 混沌之门 (1998)

随机游戏/SSI
GOG

(图片来源:Random Games Inc.)

一款小队战术游戏,让人想起《铁血联盟》或《X-COM》,但策略层较少。如果原始 X-COM 的特定风格比现代、无连字符的 XCOM 更符合您的喜好,那么《混沌之门》可能会适合您,但它确实缺乏敌人的多样性。你面对的是混沌力量,这意味着混沌邪教徒、叛徒海军陆战队员和六种恶魔。与此同时,你负责指挥极限战士,虽然你可以重新命名你的部队并为每个小队分配有限数量的重型武器,但一段时间后,每场战斗都会感觉一样。他们也坚持了下来,这要归功于大多数地图上乱扔垃圾的叛徒海军陆战队员能够在多发克拉克手榴弹和重型爆矢枪弹中幸存下来。

34. 神圣到达 (2017)

Straylight娱乐/Slitherine
蒸汽 | GOG

(图片来源:Slitherine)

经典的六角对抗战争游戏《Panzer General》启发了许多 40K 游戏,而太空野狼与兽人之间的《Sanctus Reach》无疑是其中之一。这还不错,但很基本。目标通常只是夺取或捍卫胜利点,只有在三个级别之后你才会得到不同的东西,例如护送任务,故事是地图之间的一段文本,没有策略层,以及演示方面的所有内容,来自单位从类型到动画到调平家具,感觉绝对是最低限度,而 40K 应该是最高限度的。其他游戏在同样的事情上做得更好。

33. 太空废船:死亡之翼 (2016)

Streum On Studio/焦点家庭互动
蒸汽 | GOG | 微软商店

(图片来源:焦点家庭互动)

《Deathwing is Left 4 Dead》是一款多人合作第一人称射击游戏,与基因窃取者合作。尽管它在发布时存在严重的错误和未优化的状态,但增强版的重新发布修复了一些最严重的问题。现在,它是一款出色的幽闭恐惧症多人游戏,您可以在其中将终结者打扮得漂漂亮亮。作为单人游戏体验,愚蠢的人工智能让人失望,即使是和朋友一起,你也不得不忽略那些古怪的近战武器和射击,感觉更像是在打开软管,而不是用二号风暴爆弹枪打开。

32. 太空远征 (1992)

小精灵互动

(图片来源:Gremlin Interactive)

Milton Bradley 的 HeroQuest 后续作品是面向 10 岁至成人的《战锤 40,000》版本,Gremlin Interactive 再次负责该视频游戏。就像 Gremlin 的 HeroQuest 一样,这是一个相当直接的复制——尽管由于某种原因,基因窃取者已经被称为“灵魂吸盘”的不同外星人所取代。

它的节奏相当缓慢,你必须在音乐或欢快的丁克音效之间做出选择,因为它不能同时做到这两点,当然它缺乏棋盘游戏的光滑的微缩模型和纸牌艺术。不过,怀旧是一件很强大的事情,我喜欢这些愚蠢的像素太空海军陆战队员。

31. 太空浩克 (2013)

完全控制

(图片来源:完全控制)

这是我们第一次看到不久的将来的特别严峻的黑暗,那里只有为平板电脑制作的 40K 游戏的 PC 端口。 《太空浩克》具有您所期望的在 iPad Mini 上运行的游戏的所有限制。这个棋盘游戏的版本虽然没有野心,但很好,一遍又一遍地播放相同的有限动画,无论是基因窃取者被射击时周围出现的血雾,还是半空中出现的三条红线,标志着终结者坠落他们的爪子。当基因窃取者被突击炮击中时,他们会突然变成一对流血的腿残肢,这种方式无意中很搞笑。

由于一些补丁的改进,比如加速终结者的能力,这样你的回合就不会永远持续下去,如果你想要的只是一个带有单人模式的棋盘游戏版本,那么这款《太空浩克》的结局就不错了。是太空海军陆战队。

30. Gladius – 战争遗迹 (2018)

代理工作室/Slitherine
蒸汽 | GOG | 史诗

方舟世界灵族

(图片来源:Slitherine)

以《文明 5》(或者《术士:流亡者》或《奇迹时代》)为例,然后删除外交,因此一切都与战争有关。添加一些来自 RTS 基地建设的灵感,在你的城市周围为步兵和车辆提供独立的兵营,然后添加升级的英雄并获得一些非常魔兽争霸 3 风格的能力。 Gladius 是一款有趣的弗兰肯斯坦策略游戏。

虽然它在早期存在一些问题,比如每个战役都显得乏味,因为早期的回合都花在清理城市周围地区无尽的虫子怪物和狗上(即使“野生动物”设置降低了),但补丁和 DLC 已经改进的事情。 Gladius 现在有了更多的变化,尽管仍然存在一些烦恼,比如在热门游戏中只有最后一个玩家才能看到 AI 的动作。

29. 太空浩克升天 (2014)

完全控制

(图片来源:完全控制)

在他们之前的《太空浩克》游戏的 PC 版本受到负面反应后,Full Control 将其重新设计为《Ascension》,为其提供了受欢迎的视觉升级和可定制的海军陆战队。更分裂的是,它的玩法不像棋盘游戏,随机性降低,基于经验点的升级系统以及武器工作方式的调整。风暴爆矢枪在发射时会发热,并在最大功率时堵塞,火焰喷射器不只是让整个房间或走廊充满火焰,它还具有多种喷射模式。为了让它看起来不像一款棋盘游戏,游戏中还加入了战争迷雾,使地图在视野之外的一小部分区域变得黑暗。有些变化很繁琐,并没有增加太多,但总体来说是一个小小的改进。

28. 达卡中队 (2​​021)

磷光体游戏工作室
蒸汽 | GOG

一架兽人飞机飞越群山

(图片来源:Phosphor Game Studios)

没有多少 40K 游戏专注于扮演外星人,但 Dakka Squadron 真正拥抱让你成为兽人的想法。它致力于这一点。如果《星际火狐》是暴力的伦敦人,那么这就是街机空战,一切都伴随着哀嚎的吉他声和“Dakka dakka dakka!”的喊叫声。

或许有一点 顽皮的。多人游戏是兽人对兽人的游戏,大多数单人游戏也是如此,不过最终你会击落一些机械神教的飞船,它们看起来像装满激光的飞行盒子,一些太空死灵的锡制死亡牛角面包等等。主要是二战战斗机中无数兽人,鼻子上长着尖刺,互相扭打,笑着。

任务会拖延下去,一波又一波的敌人和你击落他们时相同的战斗咆哮,但幸运的是,三命系统被修补,所以你不必重新做整个任务,因为你在结尾。不过,我确实不得不关掉吉他的声音。

27. 射击、血液和发烧 (2022)

流氓赛德
蒸汽 | GOG | 史诗

兽人在燃烧的武装直升机下射杀了一名帝国守卫

(图片来源:Rogueside)

关于兽人的兽人游戏,这是一款横向卷轴动作平台游戏,有点像高速的绿色指挥官基恩,或者可能是带有史奎格的合金弹头。这些长满牙齿的真菌生物是兽人的亲戚,但也有一种共生关系,它们充当绿色表亲的宠物、坐骑和工具。在《Shootas, Blood & Teef》中,你投掷的手榴弹是乌贼,头上绑着炸药,就像律师的假发一样;地雷是乌贼,它们是为了吃炸药而培育的,直到它们吃饱而无法行走;生命包是可食用的乌贼。手术头镜,而你参战的全部动机就是有人偷了你作为假发戴的毛茸茸的史奎格。

正如你从这些废话中所期望的那样,Shootas、Blood & Teef 明白兽人的含义。这意味着硬摇滚配乐和角色使用“WAAAAGH”这个词就像使用标点符号一样。它并没有超出人们的欢迎范围,你将在四个小时内完成一场对抗兽人、帝国和基因窃取者的战役。为了扩展内容,还有一个可供四名玩家使用的合作模式,以及一个装满愚蠢帽子的化妆品店,你可以用它的货币“teef”购买,但简洁感觉很恰当。它最好是作为一款愚蠢的一次性游戏,而不是一款需要变成一种生活方式的游戏。

虽然发布时有点崩溃,但几个补丁让 Shootas、Blood & Teef 变得更加稳定。

26. 荷鲁斯叛乱:军团 (2019)

永恒公会有限公司
蒸汽

打出精确轰炸卡

(图片来源:Everguild Ltd.)

我们再次进入荷鲁斯叛乱时代,只不过这一次是通过免费的集换式卡牌游戏。尽管《军团再临》的玩法很像它们,但它并不像《万智牌:竞技场》这样的大牌游戏那么华丽,卡牌艺术质量无处不在。但如果你有时间或金钱,这就是这种形式的一个足够可靠的例子,如果你读过书籍,并且“伊斯特万三号的陷落”这个短语会让你感觉就像一个 19 世纪的法国活动家听到这个词“滑铁卢”,然后还有激动人心的单人战役,让您以纸牌游戏的形式体验这一点。

25. 自由之刃 (2017)

像素玩具
微软商店

(图片来源:像素玩具)

我对此抱有很低的期望。一款免费的手机游戏改编版,配有战利品箱和多种货币以及所有爵士乐? 《Freeblade》因为让你扮演帝国骑士而得分,然而,这是一个比房子还大的机甲,并让你为步行者着色和定制,就像你为微缩模型选择油漆和贴花一样。这是一款简单的轨道射击游戏,基本上是《时间危机》的一个版本,其中你有哥斯拉的大小,而且比我想象的要好。

24. 帝国航空:飞行指挥 (2020)

双星行星/绿人游戏出版
蒸汽

(图片来源:Green Man Gaming Publishing)

Flight Command 是一款空战模拟器,您可以在其中对飞机进行机动编程,然后实时观看 10 秒的空战。它介于《席德·梅尔》的《王牌空战》和《冰封突触》的同时回合之间。这 10 秒包含了令人眼花缭乱的内容,一架飞机猛冲以避免来自后面的攻击,另一架飞机爆炸,而你的一名飞行员完成了高重力转弯,然后就昏了过去。切换到剧院模式可以让你一次性看到所有这些,而不是依次跟随每个飞行员,这会让事情变得更容易。也就是说,我可以用一种简单的方法来来回擦拭时间线。

如果删除默认导弹,飞机可以切换装载,如果击落足够多的敌人,飞行员可能会获得技能,但一架战斗机很像另一架战斗机。当你在《帝国航空:飞行指挥》中的王牌飞行员被兽人战斗机击落,驾驶着用洞穴里的废品制成的锈桶飞机时,指挥官会滑到任务间隙屏幕上。 “你们的飞行员数量已经耗尽,”她说,“你们可以调用储备人员。”这没有任何判断力,因为每个随机生成的飞行员都是完全一次性的。即使是顶级枪也可以在 40K 中更换。

23. 多恩的遗产:湮灭先驱 (2015)

铁皮人游戏

(图片来源:铁皮人游戏)

Games Workshop 在“胜利之路”标签下出版了几本选择路径游戏书,其中一本被改编成视觉小说。如果你读过那种宣称“你可以成为英雄”的《战斗奇幻》/《独狼》/选择你自己的冒险类书籍,那就是这样的,只有你是一个孤独的太空海军陆战队员,与你的小队隔绝一艘太空废船,努力寻找你的战斗兄弟。

《多恩的遗产》确实体现了一艘由多艘残骸融合而成的船只的奇怪之处,当你探索每个部分时,无论是真菌和兽人还是被战斗姐妹神圣化的,每个部分都感觉截然不同。回合制战斗没什么值得大书特书的,但难度选项包括跳过无聊的战斗和作弊的能力,就像你把手指留在书页上一样,这是正确的。

值得注意的是,如果您在更高分辨率下玩游戏,鼠标光标会消失。

22. 弑君 (2015)

锤落

(图片来源:Hammerfall Publishing)

国际象棋,但要达到 40K。这就是弑君,你可以在经典模式下使用真实国际象棋的无聊规则来玩,也可以在弑君模式下玩,在每回合后增加一个主动阶段,棋子发射爆弹枪,皇后发射心灵闪电。虽然以通常的方式吃一颗棋子是一击必杀,伴随着让人想起战棋的血腥决斗,主动阶段的攻击会削弱目标的生命值。起初,它感觉就像普通的国际象棋,但集中火力并结合正确的能力,你很快就会从棋盘上消除主教。这感觉就像以最好的方式作弊,就像你比具有数百年历史的国际象棋游戏本身更聪明。

有一个故事模式,但它的一些益智比赛可能会陷入恼人的僵局。坚持小冲突游戏,弑君者以其荒谬的概念做得比你想象的更好。

21. 永恒远征 (2017)

行为互动公司

(图片来源:行为互动公司)

《永恒远征》最初被宣传为一款行星边际型 MMO,为玩家提供一个持久的战斗世界,但后来在开发过程中缩减了规模。最终发布的是一款大厅射击游戏,继承了 Relic 星际战士的多人战斗模式,并添加了车辆、灵族和兽人,以及四名玩家对抗泰伦的合作 PvE 模式。

早期购买的玩家对减少感到失望,但事情是这样的:Relic 的星际战士很棒,它的多人游戏也很棒。在此基础上,你可能会保卫一座堡垒,而其他玩家则试图驾驶“掠食者”坦克冲破堡垒的大门,或者在胜利点上空盘旋,扮演一只灵族俯冲的鹰,进行一些惊心动魄的战斗。但几乎没有人给它机会,即使在免费重新发布后,它仍然几乎是空的。最后,服务器被关闭。希望它的少数粉丝能找到一种方法来复兴它,因为《永恒远征》比它的声誉更好。

20. 死亡守望 – 增强版 (2015)

牛仔竞技比赛
蒸汽

(图片来源:Rodeo Games)

死亡守望者是消灭外星人的精英海军陆战队员,他们从其他战团中招募新兵,这款回合制战术游戏让你指挥一支他们的小队。你可以拥有一只太空狼、一只圣血天使和一只群青,所有这些都并排狩猎泰伦虫族。

《死亡守望》是另一款最初为平板电脑制作的游戏,你可以从你的新战争装备和海军陆战队以带有战利品箱闪闪发光的随机包到达的方式来判断,尽管它们是通过游戏而不是微交易获得的。这个 PC 增强版重新制作了原始图形,并为其提供了鼠标和键盘用户界面,尽管它可以通过每个海军陆战队最终获得的许多增益图标的工具提示来完成。对于带有太空海军陆战队的 Firaxis 风格 XCOM 的预算版本来说,它还不错。

19.《涅克洛蒙达:巢下战争》(2020)

流氓因素/焦点家庭互动
蒸汽 | 微软商店

一群亚马逊式的地下生物

(图片来源:焦点家庭互动)

蜂巢城市将数十亿人塞进了阶级制度的插图中,有人在上面画了带翅膀的头骨。在蜂巢的最底层,为中层家族工作的帮派们为了拾荒者的权利以及谁拥有最酷的莫霍克发型而互相争斗。

Underhive Wars 是另一款回合制战术游戏,它不满足于复制 XCOM,而是必须去取得成功。每张地图上都布满了滑索和电梯,帮派们有足够的活动能力在它们上上下下。在越肩第三人称视角中,人工智能的动作常常令人困惑。帮派跑过他们可以攻击的敌人,出于不透明的原因部署增益,拾取任务目标,然后暴露地结束他们的回合,有时只是在原地慢跑一会儿。

然而,如果你在介绍任务后放弃故事战役并陷入程序生成的操作模式,这里有一个有趣的游戏。尽管每个帮派都拥有相同的职业、装备,并且技能略有不同,但在无休止的领土争夺战中,他们逐渐变得像你自己的帮派一样。定制让你的皮革迷恋摔跤手或豹纹亚马逊人看起来非常疯狂,而连续的伤害、仿生植入和肢体替换将他们变成有故事的人。

💀18。流氓交易员 (2023)

猫头鹰
蒸汽 | GOG | 史诗

雪地里发现了一堆死去的太空海军陆战队员。

(图片来源:猫头鹰)

大型角色扮演游戏出现身份危机的情况并不罕见。当游戏迎合玩家可能塑造的任何类型的角色时,他们最终会感觉自己适合每个人,但没有任何中心内容,没有统一的想法,你可以指出并说,“这就是它的意义。” Rogue Trader 是我见过的这种现象最有力的例子之一。

在系统层面上,混乱对它有利。它同时是一款关于成为帝国主义殖民地主人的管理模拟游戏,一款关于探索闹鬼空间的文本冒险游戏,就像《星际迷航》的版本一样,每一集都是“奇怪的”,也是一款极其复杂的战术游戏,其中每个单位都有数十个微小的增益和减益效果可以叠加。尽管困难重重,它仍然以机械方式完成了三分之二的任务。

从叙述上来说,没有那么多。在这个层面上,《Rogue Trader》试图成为一部关于老板背叛的谜团、一部关于宗教裁判所的道德剧,以及一部为皮革爱好者准备的角斗士电影。这些因素都没有得到令人满意的解决。这个谜团被束缚在第三章中的一次一次性对话中,然后被遗忘,而最后一章感觉就像是凭空而来,建立在你可能从未见过的旁白内容的伏笔上。虽然有很多单独的部分值得欣赏——尤其是深入了解 40K 的故事——但整体却很难连贯。

《Rogue Trader》以未完成的状态发布,甚至在打了补丁之后仍然是一团乱麻,这一点也无济于事。

17. 荷鲁斯叛乱:塔兰之战 (2017)

六角战争游戏

(图片来源:HexWar Games)

HexWar Games 对 Panzer General 系列有自己的看法,称为“坦克大战”,有多个迭代版本,例如《坦克大战:1944》和《坦克大战:1945》。《塔兰之战》将二战游戏重新设计为荷鲁斯叛乱时代最大规模的坦克对抗。这本质上是《坦克大战:30,000》。

塔兰之战是一款特别的石头剪​​刀布战争游戏,坦克、步兵、飞行员、步行者和泰坦在特定情况下相互对抗,地形要么具有破坏性,难以阻挡,只能由飞行员穿越,要么有掩体,但仅适用于步兵。与所有荷鲁斯叛乱游戏和书籍一样,它需要像任何二战迷一样热衷于战锤 40,000 的虚构历史,才​​能充分利用它,但如果那是你,那么你可能已经熟悉塔兰之战并且哼着夸夸其谈的技术哥特人 主题曲 现在。

16. 世界末日 (2014)

Flashback 游戏/The Lordz Games Studio/Slitherine
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(图片来源:Slitherine)

《装甲将军》回合制六角网格战争游戏的另一款作品,《世界末日》的背景是一个污染严重的蜂巢世界,到处都是火荒地、熔岩峡谷和酸性河流,帝国军队必须保卫这些世界免受兽人大群的袭击。每个场景都是一个谜题,你必须决定是分割你的战斗群还是将它们团结在一个楔子中,锁定桥梁还是进入被炸毁的建筑物,用步行者或飞行者侦察前方,等等。

还有关于在著名的世界末日星球上发生的各种其他冲突的 DLC,但跳过名为 Da Orks 的扩展包,它可以让你体验冲突的另一面。它不是让你控制一个部落,而是让你发挥一种平衡的力量,感觉就像是绿色的胡米斯皮肤。

15.哥特舰队:无敌舰队 (2016)

廷达洛斯互动/焦点家庭互动
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(图片来源:焦点家庭互动)

《战锤 40,000》中的帝国飞船是其最独特的元素之一。每一个看起来都像是有人把威斯敏斯特教堂漆成黑色,在末端放了一个船头,然后把它挂进了深空。 《哥特舰队:无敌舰队》是一款即时战略游戏,这些宏伟的数英里长的舰船在模拟桌面和海洋的 2D 飞机上摇摆。他们的战斗就像风帆时代一样,包括侧舷排炮和登船行动,不过部队是通过鱼雷插入,而不是叼着刀在绳子上摇摆。

《哥特舰队:无敌舰队》的另一个让人感觉像是风帆时代的地方是时间尺度。即使将速度设置为最快,在交战开始时就位也需要相当长的时间。然后,当舰队接触时,会有如此多的微观管理,甚至会减慢速度,让人感到不知所措。它是故意以这种方式进行的,引诱你犯错误和碰撞,这会让你失去一艘里面有城市人口的主力舰。

💀 14.爆弹枪 (2023)

Auroch Digital/焦点娱乐
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戴着头盔的纳垢灵

(图片来源:焦点娱乐)

虽然乍一看它看起来像一个丢失的 40K Doom WAD,但 Boltgun 实际上是 Doom (1993) 和 Doom (2016) 的混合体。精灵、健康拾取和颜色编码的钥匙卡狩猎都是 90 年代的复古,但这些成分混合在鸡尾酒中,并不像老式鸡尾酒那样老式。

在净化部分,当你运行弹药循环时,一波又一波的邪教分子和瘟疫蟾蜍生命值过高,传送到竞技场,这是一种现代风格,链锯剑冲刺和手榴弹都绑定在自己的钥匙上。值得庆幸的是,罕见的第一人称平台挑战(滑动墙壁可能会将你推向死亡)以及更烦人的缺少地图也是如此。

我使用 Boltgun 的第一个小时真是太棒了。尽管你能够像穿着溜冰鞋的灵缇犬一样快速奔跑(我建议在设置中切换自动运行),但你会感觉自己的重量很重,而且它代表混沌的方式是来自外星范式的迷幻浮油入侵,无法理解还有那些对你扭动屁股的恶心的小纳垢灵就很完美了。

人们对战锤的吸引力有深入的了解,比如装甲分数被贴上“蔑视”的标签,每个粉红恐怖分子被杀死后分裂成两个蓝色恐怖分子,审判官由雷切尔·阿特金斯配音(她在星际战士的音频日志中为卡西娅配音),还有由《极限战士》粉丝 Rahul Kohli 配音的主角(你可以随时按 T 听到他的嘲讽)。就连菜单音乐也经过了深度剪裁:这是 D-Rok 的专辑《Oblivion》,于 1991 年由 Games Workshop 的短命重金属唱片公司发行。

令人遗憾的是,在视觉上模糊的工厂和棕色岩石景观中蜿蜒寻找钥匙,然后你第一次经过时无法打开的锁着的门,削弱了这些乐趣。 Boltgun 最具 90 年代风格的一点是,它遭遇了刺猬索尼克的问题:它让快速前进变得超级有趣,然后让你进入充满秘密和回溯的关卡,要求你放慢速度。

13. 混沌之门:恶魔猎手 (2022)

复杂游戏/Frontier Foundry
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战锤

(图片来源:Frontier Foundry)

如果说原版《混沌之门》是 1994 年的 X-COM 中的太空海军陆战队员,那么《混沌之门:恶魔猎人》就是 2016 年的 XCOM 2 中的太空海军陆战队。它也不是不害羞。随着地图上的日子一天天过去,你的一位顾问(技术牧师)会建造东西,而另一位顾问(审判官)则会研究东西。弹出三个任务,你选择一个有你喜欢的奖励的任务(通常是更多的仆人,他们会失踪,就像技术牧师吃掉他们或其他什么一样),然后你的船飞过去。有守望先锋、半掩护和全掩护、成群激活的敌人,还有一个每月出现一次告诉你你有多糟糕的人。

不同之处在于,你的部队是灰骑士,是精英灵能强者,拥有比上帝更好的装备。他们拥有增强攻击、增强护甲、给予彼此额外行动点以及让他们传送的能力。另外,他们永远不会错过。 《恶魔猎手》放弃了命中百分比,尽管它并不完全接受决定论。它只是将骰子隐藏在其他区域,例如随机暴击、触发条件的机会和征用奖励。我一直玩到最后一个任务,没有看到圣骑士级灰骑士,但哇,我得到了很多药剂师。

与《战争机器:战术版》一样,《恶魔猎手》也希望你大胆地玩。 《守望先锋》就是垃圾,即使是最弱的邪教士兵也能在多轮风暴爆弹枪中幸存下来,而我只是在幸运地抽签并找到了一个令人惊叹的焚化炉后才开始担心焚化炉。由于扭曲浪涌计每回合都会滴答作响,最终会引发随机的减益和危险,因此您希望快速将刀片插入坏人身上。击晕敌人后你就可以处决他们,这会给你的整个小队带来额外的行动点。把它们串在一起你就会笑。

运行传送刺的速度似乎与关卡的持续时间不一致。这是它与最初的混沌之门相似的地方——任务类型变得相同并且有点拖沓。 《Daemonhunters》不是《XCOM 2》,但也不错。

12.涅克洛蒙达:雇佣枪 (2021)

Streum On Studio/焦点家庭互动
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一名蒙面歹徒,步枪上装有瞄准镜

(图片来源:焦点家庭互动)

这是一款半掠夺射击游戏的单人第一人称射击游戏,这意味着你会找到一把爆矢枪,五分钟后将其换成一把激光步枪,因为它的稀有度更高。 《Hired Gun》也是一款动作射击游戏,具有跑墙、冲刺、滑行、抓钩以及可以让你进行二段跳、减慢时间等功能的增效装置。甚至你的狗也有升级树。每场战斗都是在一个巨大的环境中高速飞行。

也就是说,动画经常看起来很垃圾,而且有一个无意义的故事希望你读完所有卡尔·杰里科漫画(我读过),并关心它们(我没有)。支线任务会增加你在基因窃取者和混沌邪教等派系中的声望,它们按难度等级分开——但有些任务总是很难,而另一些任务则总是很容易,在这些任务中你可以忽略不断生成的敌人来完成目标。

然而,这真的很有趣吗?战斗非常激烈,你最终会获得如此多的能力,就像《无主之地》一样,只不过你同时是每个职业。每个关卡都完美地再现了场景,无论是尸体研磨工厂还是磁悬浮巨型列车,都有控制门、货船甚至赏金板的死侍仆人。其中一个恶棍看起来就像玛丽·安托瓦内特变疯狂的麦克斯。如果您足够喜欢 40K 并阅读此列表,您可能会喜欢 Hired Gun。

11.战争仪式 (1999)

DreamForge/SSI
GOG

(图片来源:SSI)

还有其他类似的 Panzer General 具有 40K 装饰,但《Rites of War》一款是直接使用 Panzer General 2 引擎制作的。它具有你想要的战术深度,这要归功于一组像素单元,它们的工作方式都略有不同,每一个回合都是意识流,你会想,“如果我攻击这个家伙,重型武器将能够支援,但喷气摩托处于掩体中,因此他们可以进行弹出式攻击,但随后有一个单位可以在同一回合中攻击和撤退......”

在这场战役中,你将扮演灵族,他们是色彩缤纷但面无表情的谋杀精灵,拥有心灵力量和一种武器,可以在你可怜的敌人体内解开一根长长的单丝线,将他们的器官变成汤。他们可以在过热的铁壳内召唤战神的化身,并穿着丑角裤冲锋陷阵。更多的 40K 游戏不是关于他们,而是每次都是同样的四个太空海军陆战队,这是一种犯罪。

10. 战区 (2021)

黑色实验室游戏/Slitherine
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雕像下的一队战斗姐妹

(图片来源:Slitherine)

当我写《Sanctus Reach》时,我说其他游戏在它身上做得更好。那是在《Battlesector》问世之前,但它是我的意思的完美例子。这是一款中型回合制战术游戏,你可以控制小队和车辆,而不是少数个人或庞大的军队,但《Battlesector》的正确之处在于它赋予了部队个性。

这要归功于动力系统,奖励你打字,嗜血的圣血天使杀死距离足够近,可以看到他们的眼白的敌人即可得分,蜂拥而至的泰伦虫子可以留在蜂巢首领的范围内,而施虐受虐的姐妹会则可以得分。为承受伤害和造成伤害而战。

DLC 增加了太空死灵和兽人派系,并将战斗姐妹从少数盟友扩大到自己的完全可玩的军队,同时免费更新修补了针对恶魔的部落模式。为小队而不仅仅是总部单位提供某种老练系统会更好,但《Battlesector》确实更胜一筹。

9. 太空浩克 (1993)

电子艺术

(图片来源:EA)

将《太空浩克》棋盘游戏转变为电子游戏的众多尝试中的第一个仍然是最好的尝试之一。创新的冻结时间机制可让您过渡到回合制模式,您可以像在桌面上玩游戏一样移动您的五个太空海洋终结者,但为您提供了一个计时器。当资源耗尽时,你必须实时玩游戏,在第一人称视角和地图之间来回切换,以保证你的小队在基因窃取者从墙外涌出时保持活力。管理得足够长,你就能获得更多的冻结时间。切换回来的感觉是强烈的。

另一件事是它的正确性是气氛。墙上的风扇旋转着,不可知的外星声音在走廊里回响,远处的某个地方总是传来尖叫声。当海军陆战队员死亡时,他们的屏幕就会变成静态,一一模糊。很多电子游戏都受到了《异形》的启发,但很少有游戏能像这个一样出现惊慌失措的“游戏结束,伙计,游戏结束”的时刻。这是非常困难的,但那是因为它并不是真正的策略游戏——它是恐怖游戏。

(今天你需要 DOSBox 来玩《太空浩克》,但出于某种原因它不喜欢 0.74 版本,所以 下载DOSBox-0.73 反而。)

8.哥特舰队:无敌舰队 2 (2019)

廷达洛斯互动/焦点家庭互动
蒸汽 | GOG | 微软商店

(图片来源:焦点家庭互动)

在 40K 宇宙中,通过短暂跳跃到隔壁的扭曲空间 (Warpspace) 宇宙,超光速旅行成为可能,那里距离缩短,时间变得弯曲。扭曲空间的缺点是它居住着混沌的毁灭力量,这些神代表了凡人的黑暗冲动,并受到凡人的黑暗冲动的助长。混沌想要从亚空间溢出到真实空间,当它们发生时,你就会到达像恐怖之眼这样的地方,在银河系边缘的地狱般的重叠处。靠近它的边缘的是帝国世界卡迪亚,这座堡垒坚固地抵御了混沌势力的多次远征——直到第十三次黑色远征,掠夺者阿巴顿将一座巨大的外星堡垒撞向了它。

当您玩《哥特舰队:无敌舰队 2》的序幕时,这种情况会发生几分钟。这是一场地狱般的奇观。这款续作改进了太空舰队 RTS 游戏的各种小细节,增加了从昆虫泰伦和埃及机器人太空死灵角度出发的战役,并完整保留了 2D 帆船战斗的核心。它改变的一件大事是奇观感,理解我们想要看到的是整个世界的坠落和火焰中的星系。

7. 暗潮 (2022)

胖鲨
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暗潮

(图片来源:Fatshark)

《鼠疫》游戏拥有顶级的第一人称混战,这是很多游戏都做不到的。 《Darktide》继承了这一点,并增加了顶级射击功能,包括可以撕扯的开膛手枪、像奥林匹克骡子一样踢腿的爆弹枪,以及 Kantrael MGXII 步兵激光枪中的激光步枪,这将让所有关于他们被美化的笑话都得到了回报。手电筒。

这场战斗在游戏中得到了展示,所以 40K 简直太糟糕了。这座蜂巢城市既狭窄又大得难以理解,欧格林人是可爱的笨蛋,音乐是不祥的楚格鲁格,甚至连饮料瓶都有纯度密封,就像经过卫生修会检查过新鲜度一样。遗憾的是《暗潮》因其实时游戏的地位而受到阻碍。

在一段身临其境的序幕之后,你精心设计的憔悴的人没有逃出监狱,最后却被招募为宗教裁判所中最卑微的捕手,故事几乎完全消失了。相反,当你完成一个又一个的任务时,你得到的只是过场动画,审判庭的其他成员告诉你你不够好,不值得信任,然后让你继续提升你的信任等级。它给人一种占位符的感觉,就像未来更新的需要留下的权宜之计,显得很重要。真正玩这些任务绝对是一件令人兴奋的事情,这是一件好事。

6.战争黎明2 (2009)

Relic 娱乐/THQ/世嘉
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(图片来源:世嘉)

第一部《战争黎明》是关于大量坦克和充满激光的屏幕,而《战争黎明 2》只给你四个坏蛋,也许八个可替换的队友,以及一堆特殊能力。这并不是要在你的基地进行研究,直到你组建了一支不可阻挡的力量——大多数任务都是从你从天上掉下来开始的,有时会压扁一些敌人,然后就开始了。典型的战斗包括将重型武器和狙击手停放在掩体中,与指挥官一起冲锋,然后告诉突击小队从顶部跳出。之后,就需要在技能冷却后触发它们了。

Boss 战可能是件苦差事,但在你处于防御状态、数量上不敌成群的泰伦虫族或其他什么的地图上,无论是单人游戏还是背水一战(带有一波又一波的敌人和可解锁的战争装备的三人模式)都非常出色。在公平公正的宇宙中,《背水一战》比《远古保卫战》更受欢迎,并激发了整个游戏类型的灵感,而 MOBA 游戏并不乏味。

前 5 名

5.最终解放:史诗40,000 (1997)

整体设计/SSI
GOG

(图片来源:SSI)

‘史诗’是对的。 《Final Liberation》是一款策略游戏,展现了 41 世纪冲突的规模,帝国卫队和极限战士的混合部队不仅要集中力量,还要发掘整个失落的泰坦军团,击退兽人入侵在全球范围内。兽人速度更快,而且肉搏战中很难消灭,但你身边有大炮,而且, 巴达布暴君 说:“大枪永不疲倦。”

每一个回合都是一次谨慎的前进,试图让速度狂人远离你的轰炸,同时用重击枪夷平建筑物,以防兽人从里面跳出来,并尽你所能远离肠道破坏者巨炮从巨人的起落架中猥亵地伸出来。

《最终解放》是 20 世纪 90 年代 40K 游戏的巅峰之作,它有两个极具 90 年代特色的东西。第一个是它的重金属配乐,第二个是它的 全动态视频过场动画 。两者都以完全正确的方式俗气,显然被那些不关心他们所做的事情的荒谬的人认真对待。

4. 太空浩克战术 (2018)

氰化物工作室|焦点家居互动
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(图片来源:焦点家庭互动)

《Tactics》是在一系列名字中带有“Space Hulk”字样的中等游戏之后才推出的,因此被低估了,而《Tactics》是其中最好的一款。这是一款棋盘游戏的改编版,它理解它的乐趣所在——五辆笨重的步行坦克的不对称性,对抗无限数量的快速近战怪物——并且也知道如果你可以玩其中任何一个,那就更有趣了。 《战术》中有一个完整的基因窃取者战役,最后成为外星人真是太棒了。它在海军陆战队方面也不吝啬,人工智能就像桌面玩家一样扮演基因窃取者,潜伏在角落里,直到足够多的沙虫聚集起来,向正在监视的海军陆战队发起冲锋,因为他知道他的爆弹枪最终会卡住。

《Space Hulk Tactics》对棋盘游戏的规则进行了补充,例如提供一次性奖励的卡片,以及可供探索的类似迷宫的绿巨人地图,它们非常平衡并补充了基础。事实上,他们觉得自己可能是 Games Workshop 自己的原版扩展之一。虽然你可以通过第一人称来控制 1993 年《太空浩克》的体验,但以等角视角进行游戏,这最终是每个人都想要的《幽浮》,但有太空海军陆战队。

3. 星际战士 (2011)

遗物/THQ/世嘉
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带着喷气背包的太空海军陆战队员像坏蛋一样从他们的飞船中跳出来

(图片来源:世嘉)

在第三人称掩护射击游戏的黑暗全盛时期,《星际战士》是一个启示。为什么一个全副武装的超人需要蹲在齐腰高的墙后面?星际战士没有这样的限制。你可以通过近距离杀死坏人来恢复生命值,用你的链锯剑向前冲锋,或者借助有史以来最好的喷气背包从天而降。每场战斗都会提醒你,这就是你被基因改造的目的,一开始有一个安静的时刻,你进入帝国卫队基地,受伤的士兵比你敬畏地抬头几英尺。它体现了成为一名太空海军陆战队员的幻想。

具体来说,就是成为极限战士的泰特斯上尉(由早出生 39 千年的马克·斯特朗配音)。 《极限战士》是 40K 视频游戏的首选章节,因为他们坚持原著。他们不像太空野狼那样有着獠牙和维京人的伎俩,也不像圣血天使那样周期性地陷入黑色愤怒。您无需向不了解极限战士背景的观众解释任何额外内容。因为他们很无聊。

星际战士让他们变得无聊,这样泰特斯就有了反抗的对象。他的兄弟们遵循古籍中的战术。泰特斯从宇宙飞船上跳下来,在一艘飞行海盗船的甲板上与兽人作战——这就是 教程

2. 机械教 (2018)

Bulwark Studios/Kasedo Games
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一位太空死灵战士正在接受一位科技牧师的分析

(图片来源:Kasedo Games)

就像《星际战士》为第三人称射击游戏所做的那样,《机械神教》为回合制小队战术所做的贡献。你的机械神教技术牧师队伍不需要掩护。他们用一次性炮灰代替,还有机仆和护教军士兵来吸收死灵激光。这些可预测的敌人只会攻击最近的目标,而最近的目标应该是可替换的网络僵尸,而不是你升级的技术牧师之一。

AdMech 的心理异常科学家将一切视为学习机会,当他们的下属濒临死亡时,他们会检查架构并发送伺服头骨来检查外星字形,所有这些都会给你认知点。这些可以用于额外的移动或激活特殊能力,当你击败死灵时,你会得到更多的死灵,并且在一个回合内到达尸体并站在他们身边,令人毛骨悚然地看着他们的人造眼睛中的光熄灭,还会有奖励。为了科学。

(它们是如此令人毛骨悚然,以至于《机械教》的核心扩展《异端邪说》将它们扭曲的镜像变成了一个恶棍派系。)

正确地使用这些认知点,你就会滚雪球,在正确的位置结束每个回合以获得更多。身着长袍的机神崇拜者在他们正在调查的太空死灵坟墓中飞驰,一手拿着一把力斧,另一只手拿着数据平板电脑,六个备用的章鱼博士网络肢体只是为了好玩而四处乱窜。 AdMech 通常在其他游戏中作为辅助出现,但在这里,他们是明星,从机械师强调其怪异的方式,到嗡嗡作响的音乐,再到他们的声音完美契合的机械乱码。

1. 战争黎明 (2004)

遗迹娱乐/THQ
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战争黎明中的兽人

(图片来源:世嘉)

由于《战争黎明 2》放弃了基地建设,因此它的前身已成为怀念 RTS 特殊风格的建造订单粉丝的旗手。问题是,《战争黎明》的基地建设之所以如此出色,是因为与之前的 RTS 游戏相比,它的重要性被低估了。这并不是要小心地管理围墙并比其他玩家培养更多的收集者,这样你的经济才能取得胜利。没有黄金,没有香料,没有维斯彭血腥气体。在《战争黎明》中收集资源的主要方式就是为他们杀人。

节点遍布地图上,在每个人都在侦察和建造他们的第一个发电厂的早期时刻,你可能会平静地抓住几个节点,但比你想象的要早开始。 《战争黎明》是一款 RTS 加速游戏。他们不再将单个士兵一次一个地带出军营,然后单击并拖动他们进入控制组,而是以现成的小队形式出现,如果你想要一个更大的小队,你可以在战场上传送更多的部队。增援也一样。你不必不断地返回军营来弥补损失,你只需启动传送器,然后他们就出发了。这个小队需要导弹发射器,因为他们看到下一座山上有一辆装甲车?传送器开始了。

《战争黎明》的速度足够快,你很快就会达到单位上限,并领导一支庞大的部队,其中包括车辆和机器人无畏舰,它们会捡起单个敌人并四处乱扔。缩小它是一团光彩夺目的激光和爆炸,放大你会看到 同步杀死 有人被长矛钉在地上,或者被恶魔砍下头。只有战争,老实说,它统治着。

基础游戏的故事情节有些出人意料,而《冬季突击》扩展包非常适合帝国卫队的粉丝,但真正的重点是《黑暗远征》扩展包的战役模式,其中有八个派别在持久的地图上战斗,你可以返回一个地图探索你被围困的领土,并找到你上次建造的所有防御工事。如果这还不够,灵魂风暴扩展包受到了模组制作者的喜爱,他们取消了单位上限并进一步扩大了规模。它的最终形态是 40K,吞噬世界并从教堂管风琴形状的坦克中发射导弹。

玩完所有这些《战锤 40K》游戏可能会让您忙碌 40,000 小时。但如果您想了解更多关于我们最喜欢的一些内容和 40K 宇宙的信息,这里还有更多故事。

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