心灵杀手 2 评论

我们的判决

Remedy 迄今为止最大胆的实验是一场超现实故事讲述和真正令人恐惧的生存恐怖的美丽风暴。

游戏极客 HUB 为您提供支持我们经验丰富的团队会花费大量时间进行每一次审核,以真正了解对您来说最重要的核心内容。详细了解我们如何评估游戏和硬件。

需要知道

它是什么? 超现实的生存恐怖续作,也与 Control 和 Remedy 过去的其他游戏相关。
发布日期 2023 年 10 月 27 日
预计付款 50 美元/40 英镑
开发商 补救娱乐
出版商 史诗游戏出版公司
评论时间: Nvidia Geforce RTX 3080、AMD Ryzen 9 5900X、32GB 内存
蒸汽甲板 不适用
关联 官方网站



39.99 英镑 查看 Green Man Gaming £54.99 查看 Green Man Gaming 检查亚马逊

在《心灵杀手 2》的第一个可玩时刻,你控制着一名赤身裸体、秃顶的中年男子,在森林中迷茫地跌跌撞撞。当我引导他四处走动时,我盯着他毛茸茸的屁股看了几秒钟,我突然意识到这不会是典型的大预算电子游戏。

即使按照 Remedy 自己的古怪标准,《心灵杀手 2》也很独特。你甚至可以称其为自我放纵,因为它一头扎进每一个奇怪的想法。在工作室故事的各个角落编织出一段令人眼花缭乱的元之旅,有时感觉就像是看着 Remedy 因自己的愤怒而兴奋不已。

这正是它如此令人着迷的辉煌之处。

游戏故事发生在作家艾伦·威克 (Alan Wake) 在第一款游戏结束时失踪 13 年后,他不断尝试逃离神秘的黑暗之地(一个心理噩梦的维度),并对新主角萨加·安德森 (Saga Anderson) 进行调查。前往宁静的布莱特瀑布镇寻找一系列仪式谋杀案背后的罪魁祸首。您扮演两个角色,每个角色都遵循自己平行且相互交织的故事线索,并且您可以在设定点之间切换,让您以自己独特的顺序体验这两个旅程。

尽管故事从第一款游戏开始几乎没有中断,但《光明瀑布》的基调感觉却截然不同。 《心灵杀手》是一款我认为比较恐怖的游戏,而不是恐怖的游戏。 《心灵杀手 2》是一部名副其实的生存恐怖片,充满了残酷的遭遇、令人紧张的黑暗探索以及令人惊讶的血腥暴力。对于现实世界中的传奇和黑暗之地中的艾伦来说,生存意味着管理你的弹药和资源,并仔细部署光源以阻止可怕的被劫掠者并摧毁他们的阴影防御。

轻娱乐

萨加·安德森在《心灵杀手 2》中沐浴在红光之中。

(图片来源:Remedy Entertainment)

Remedy 的最后一款游戏《Control》是一款混乱的力量幻想游戏,每一场战斗都是枪声、超能力以及任何敢于存在于你附近的物理物体的漩涡。相比之下,《心灵杀手 2》是一款既紧张又释放的游戏。长时间的安静,逐渐形成恐惧,中间夹杂着短暂的暴力和恐慌。极具冲击力、令人满意的枪战有助于这个结构歌唱——当你击中一个被劫持者的弱点时,你真的知道它,因为轰鸣的枪声响起,烟雾缭绕的阴影从伤口中喷出,而生物则向后退。也就是说,直到它摆脱了半个躯干被炸飞的命运,并开始再次向你前进。

第一场比赛有一个非常具体且令人满意的节奏——躲避-火炬-射击-重复。从技术上讲,《心灵杀手 2》采用了所有相同的机制,但它们并没有那么顺利地连接在一起,从而阻止了前作中可能出现的那种流畅状态。相反,重点是让你保持紧张状态,让你为休息的时刻而努力。对我来说,游戏中最可怕的敌人最终是潜伏在光明瀑布外森林中的狼。它们甚至没有那么可怕,也不需要那么多东西来镇压,但它们跟踪你的方式——在灌木丛中围着你转,寻找机会向你扑来,然后撤退到看不见的地方,直到它们发现你。下一个机会——会带来令人难忘的猫鼠游戏。

《心灵杀手 2》中的《心灵杀手》探索了他自己公寓的扭曲版本。

(图片来源:Remedy Entertainment)

Remedy 深谙动作——自 2001 年的《马克思佩恩》以来,他们一直在制作富有创意、令人满意的战斗系统。

Remedy 深谙动作——自 2001 年的《马克思佩恩》以来,他们一直在制作富有创意、令人满意的战斗系统。然而,有时确实表明,他们对生存恐怖的更广泛体验并没有那么丰富的经验。战斗爆发前的长时间安静很好地营造了气氛和紧张气氛,但它们给了你很多清理的机会,让你装备得太精良,导致你在战斗时花太多时间在有限的库存空间上。你宁愿面对难以理解的恐怖。

当敌人确实到来时,游戏常常很难以一种有趣的方式部署他们——遭遇总是令人兴奋的,但他们会让人感觉很不客气地掉在你的路上,以确保你有事可做,奇怪的是与周围的世界脱节。非头目敌人并没有真正引入或建立,也没有与环境有很强的联系——除了一个非常令人不安的游戏后期生物之外,他们大多与第一款游戏中一样是被附身的平民,而且他们可以与最近的《生化危机》游戏中的恐怖动物园相比,感觉有点不成熟。就连《Control》的《心灵杀手》主题 DLC 也对黑暗存在可能将某人变成什么样子的看法更加怪诞和视觉上令人兴奋。

皮影戏

佐贺之一

(图片来源:Remedy Entertainment)

但即使生存恐怖元素并不总是感觉完全完整,这也比你想象的要小得多,因为实际上动作只是这里提供的内容的一部分。 Remedy 在《心灵杀手 2》中更关注的是它的故事讲述,这是我在电子游戏中经历过的最迷人、最奇怪、最有创意的叙事之一。

与第一款游戏一样,降临在光明瀑布的恐怖和疯狂是由一种邪恶力量驱动的,这种邪恶力量借助艺术和小说,将现实扭曲成适合其所遵循的叙述的任何东西。这是游戏获得荒谬元的绝佳借口,模糊了游戏告诉你的故事、艾伦写的故事以及对我们自己的世界和 Remedy 过去游戏的引用之间的界限。佐贺和其他新角色的真实背景故事是什么?为了让他们成为恐怖故事中更好的玩家,做了哪些改变?是真实事件激发了小说的灵感,还是小说追溯性地创造了真实事件?这些到底是真实存在的人,还是完全虚构的人物?

它当然可能过度紧张和令人费解,但 Remedy 的家居风格有一种富有感染力的热情,而且在这里比以往任何时候都更加明显。这款游戏充满了各种想法,它想向你展示每一个想法,所有这些想法都混杂在一起,形成了一个令人惊叹的、引人入胜的纠结。在这款游戏中,现实生活中的创意总监 Sam Lake 为一个名叫 Alex Casey 的角色提供了面孔,他是现实世界中的 FBI 特工,也是 Max Payne 的化身,也是 Alan Wake 所著书中的角色以及根据该书改编的电影,其中他由真正的山姆·莱克扮演,他出现在脱口秀节目中谈论这个角色,而艾伦则撰写并经历了亚历克斯·凯西谋杀之谜,这可能也发生在真正的亚历克斯·凯西身上。这只是表面现象。

当地电视广告中,《心灵杀手 2》中一名游客被纸板制成的熊袭击。

(图片来源:Remedy Entertainment)

我没想到这场比赛中最迷人和最令人不安的小谜团之一会随着当地电台主持人宣布他的节目赞助牛肉干而拉开帷幕。

Remedy 非常愿意用笑声来强调其伟大的想法,这使得这一切都充满乐趣而不是自命不凡。 《心灵杀手 2》令人恐惧,严肃的时刻充满气氛和戏剧性,但它也是我今年玩过的最有趣的游戏。它非常擅长在极端的荒谬中(例如必须亲眼所见才能相信的音乐序列)和小镇社区的安静且非常个人化的怪异中找到幽默。在最好的情况下,它直接将恐怖和喜剧编织在一起——我没想到游戏中最迷人和最令人不安的小谜团之一会以一位当地电台主持人宣布他的节目赞助牛肉干(“口味包括山核桃熏,红烧,和山核桃熏红烧')。

游戏用来讲述故事的许多创造性技术也极大地增强了它。它不仅仅是让你坐下来观看过场动画,而是不断尝试新的方式来吸引你。奇特的真人场景散布在整个游戏中,通常优雅地融入到引擎内的序列中。 Saga 的侦探工作包括创建您自己的调查软木板,将您发现的故事元素和线索固定到事实和猜测的相互关联的网络中,以帮助您将看似不同的事件之间的点连接起来。广播摘录、公共电视广告、照片、原创歌曲、艾伦手稿的页面等等增添了色彩和细节——在某一时刻,您甚至可以在闹鬼的电影院里安顿下来,观看一部完整的芬兰语恐怖短片。你会看到大量很酷的东西可供观看、聆听和互动,所有这些都是一幅巨大而奇怪的挂毯的一部分。

甚至在两个角色之间切换的能力也成为你体验故事的主要部分。起初,我认为这个选项只是一个噱头,但你越深入了解每个角色的旅程,你就越会发现他们之间迷人的联系,从而使机制的目的更加清晰。游戏中最受欢迎的象征意义——循环、分身、黑暗和光明——在两者中都始终存在,但当你发现更具体的相似之处时,你会体验到你自己的揭示和曲折的个人顺序。

芬兰线

《心灵杀手 2》中光明瀑布的俯视图。

(图片来源:Remedy Entertainment)

它在我相对强大的 PC(RTX 3080、Ryzen 9 5900X、32GB RAM)上运行得非常流畅,但仅限于中高级图形设置的混合。

所有这一切都以如此视觉工艺和天赋呈现,这当然不会有什么坏处。它对光影的运用并不像 2010 年第一款游戏那么引人注目,但它确实是 2023 年的技术强者。极其详细的图形自始至终都令人印象深刻,尤其是角色的动画,其外观如此逼真,他们的动作和面部表情如此可信,以至于游戏能够将引擎内交互与真人动作序列近乎无缝地融合在一起。然而,推荐的规格绝对令人生畏——它在我相对强大的电脑(RTX 3080、Ryzen 9 5900X、32GB RAM)上运行得非常流畅,但仅限于中高图形设置的混合,并且光线追踪已开启关闭和人工智能升级在分辨率方面有所帮助。我确实想知道到底有多少玩家能够拥有能够以最佳方式体验这些视觉效果的硬件。

抛开这一切的视觉奇观,要掌握《心灵杀手 2》中实际发生的事情以及故事的发展方向并不总是那么容易。不可避免地,一个故事讲述的一半是在现实中被扭曲成虚构的,一半是在心理噩梦领域中讲述的,它并不完全遵循典型的 A 到 B 到 C 的情节结构,而且它不仅仅利用了元素的方式第一部游戏及其衍生作品,还有《控制》、《马克思佩恩》,甚至在某种程度上《量子裂痕》,都会让那些不熟悉 Remedy 过往目录的人很难跟上。很多时候,你最好随波逐流,而不是太深入地剖析事件的字面顺序——尽管在第二次游戏中肯定有很多东西需要分解和寻找,但它的作用就像过山车一样就像恐怖惊悚片一样充满想象力。

山姆·莱克在《心灵杀手 2》中扮演马克思·佩恩的脸。

(图片来源:Remedy Entertainment)

《控制》提出了共享 Remedy 宇宙的想法,而《心灵杀手 2》则对此十分着迷,从某些方面来说,这感觉像是更大的事情的开始。所有这些额外的传说都被用来为《心灵杀手》神话增添奇妙的新深度和质感——联邦控制局对超自然现象采取的冷酷和官僚方式特别有助于将光明瀑布事件置于某种更广泛的现实中。在他们所有游戏的融合中,感觉 Remedy 的个性比以往任何时候都更加闪耀。我对这款游戏毫无歉意的北欧风格感到特别震惊。 Remedy 的总部设在芬兰,虽然芬兰一直影响着它所讲述的故事,但在此之前它的美国灵感一直处于领先地位。 《心灵杀手 2》可能仍以华盛顿为背景,但这一次,它既是一款关于芬兰文化和北欧神话的游戏,也是对《双峰》和史蒂芬·金的致敬。

这感觉像是 Remedy 比以往任何时候都更加自信和独立的症状,这也为《心灵杀手 2》的整个体验增色不少。这是一个拥有真正独特视角的工作室,沉迷于其所有最疯狂的想法和最宏伟的抱负虽然你不能称之为专注或克制,但它是一个值得探索的超现实恐怖的辉煌蔓延。这种规模的游戏很少能如此完整地呈现出来,其结果是一种体验,即使你看过它所提供的每一次可怕的遭遇、俗气的手稿页和古怪的当地电视广告,也会让你久久不能忘怀。 。

《心灵杀手 2》:价格比较 绿人游戏 心灵杀手 2 豪华版 39.99 英镑 看法 绿人游戏 亚马逊 £54.99 看法 无价格信息 检查亚马逊 我们每天检查超过 2.5 亿种产品,以获取最优惠的价格 判决 88 阅读我们的审核政策心灵杀手2

Remedy 迄今为止最大胆的实验是一场超现实故事讲述和真正令人恐惧的生存恐怖的美丽风暴。

热门职位