美国麦吉说爱丽丝系列已经死了、完结了、彻底结束了,人们需要停止“不断问我没有答案的问题”

爱丽丝躺在床上

(图片来源:EA)

《American McGee 的爱丽丝》是一个系列,其中两款游戏​​的发行时间相隔大约十年:同名原作于 2000 年在 PC 上推出,而《爱丽丝:疯狂回归》则于 2011 年推出。这些游戏由 Electronic Arts 发行,在过去的几年里, McGee 一直在努力吸引 EA 和粉丝对第三款作品《爱丽丝:庇护》(Alice: Asylum)的兴趣(另一个有争议的作品,《爱丽丝:异国》,是 Kickstarter 的主题,但从未发布)。

事情似乎进展不太顺利。今年 2 月,McGee 发布了一段视频,基本上是要求 EA 为《庇护》提供资金,同时承认发行商对任何续作都明显缺乏兴趣。对于当代的 EA 来说,这并不完全令人惊讶,因为他们正忙着在 EA Sports 的资金池中潜水,而无暇顾及热门产品的延续。问题是,如果没有 EA 的参与,整个事情就会失败:发行商拥有《美国麦吉》的《爱丽丝》的版权,而美国麦吉却没有。



不祥之兆四月份,McGee 在 YouTube 上表示 EA 已经退出,是时候继续前进了。他还宣布完全退出游戏设计,所以这几乎是一个明确的终点。公平地说,麦基在制作《爱丽丝:庇护》的整个过程中一直保持透明,虽然他有一个允许人们捐款的 Patreon,但他和其他人在这段时间里为《庇护》做了相当多的前期制作。 ,最终形成了游戏的设计圣经 可供下载

在上周发布的后续视频中,麦吉承认了今年发生的各种事件,并且在 EA 四月份明确表示“不”之后,他消失了一段时间。麦吉说:“我们的提案被拒绝了,这让我的感情受到很大打击。” “不仅因为我们作为社区和创作者对它投入了大量资金,而且因为我强烈地感觉到它呈现了一个不仅可以实现而且非常美丽的愿景。”麦吉表示,他对未能制作出游戏感到“羞耻”,并再次强调他和每个人都为这种“继续前进的需要”进行了投资。

McGee 表示,人们针对该问题提出的各种解决方案没有任何帮助:正如他所说,他这边的律师和 EA 那边的律师在过去十年中都无法解决这些问题。他特别提到了这样一个想法,即由于爱丽丝梦游仙境是公共领域,他们可以制作某种精神续集或非官方的继任者。 “如果解决方案这么简单,我们现在可能会尝试这样做,”麦吉说。 “事情没那么简单。”

然后,设计师对人工智能技术的未来前景给出了相当乐观的看法。 “对于那些希望看到爱丽丝的故事继续下去的人来说,这是一线希望,”麦吉说。 “这就是设计圣经,完整的故事,艺术作品,所有的章节,武器,敌人,开发新游戏可能需要的一切:这一切都存在于我们制作的设计圣经中。

“这个想法对一些人来说会引起争议,但请记住我的话,几年后,这对很多人来说都将变得很有意义。”也就是说,所制作的设计圣经是输入人工智能系统的完美之选,可以让它完全构建该设计圣经中概述的游戏。

唔。对我来说,这似乎是一厢情愿的想法,但也可能是麦吉告诉真正的痴迷者将来要关注某个地方,除了他之外的任何地方。这个人非常清楚地表明他想放弃这个项目,而且不得不说他可能比任何人都对这个项目进行了更多的投资。

麦吉补充道:“我确实相信,如果你打算花时间试图找出复活爱丽丝未来的方法,那么最好把时间花在尝试解决这类[人工智能相关]问题上,而不是不断地问我一些我无法回答的问题,以及与我无法控制的财产有关的问题。如果您现在才开始考虑可能因追求这样的想法而被起诉或陷入麻烦的所有方式,那么欢迎加入俱乐部。这正是每次互联网上的人提出解决 Alice 和 EA 问题的方法时我的感受。”

麦吉感谢那些在这段时间关心他自己福祉的人,并表示从现在开始他只关注家庭和日常工作等事情。最后,他向那些继续在网上关注他、希望爱丽丝进一步发展的人提出了礼貌但明确的最终建议:“如果您对爱丽丝感兴趣,那么我建议您在其他地方找到一个社区来继续这些对话。”

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