《半条命 3》:史上最伟大游戏的完整历史

戈登·弗里曼脸部特写

(图片来源:阀门)

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本文首次发表于 2023 年 8 月的 Game Geek HUB 杂志第 387 期。每个月我们都会推出探索 PC 游戏世界的独家专题——从幕后预览到令人难以置信的社区故事,再到引人入胜的采访等等。

《半条命 2》是一种现象,一款如此优秀的游戏,但针对它的少数抱怨之一是它并没有永远持续下去。罗西尼奥尔写道:“我想哀叹这一切必须结束。”令人遗憾的是,当戈登在 17 号城的城堡顶上时间停止时,每个人都在谈论“接下来会发生什么?” Valve 肯定不会让 Alyx 被困在爆炸的传送门旁边。戈登肯定不会继续陷入 G-Man 的困境。 Valve 继当时最著名的射击游戏之后又推出了更好的作品。肯定会再做一次。



Valve 的回答出人意料,而且随着时间的推移,这种回答也变得越来越奇怪。两部资料片、一部虚拟现实前传、一系列流产的衍生作品,以及一个如此多产的谣言工厂,以至于它成为了一个流行的笑话。但 Valve 粉丝们最渴望的从来都不是《半条命 3》这三个神奇的词。

Valve 对其最著名的系列作品的回避让玩家们困惑了很多年。但现在已经不再是 2010 年了,当时关于《半条命 3》下落的唯一线索是加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 的一些神秘暗示和一些残忍上演的互联网恶作剧。有一些答案需要得到。深入挖掘过去 20 年来源自并围绕 Valve 的采访、新闻报道、谣言和泄密事件,就有可能对《半条命》在其长期缺席期间的历史有一个令人惊讶的完整了解。我们可以自信地回答两个最重要的问题——《半条命 3》发生了什么?那么Valve为什么没有成功呢?

半条命2

点插入

半条命2 截图

(图片来源:阀门)

纽厄尔将《半条命 2》视为一个引擎、一个平台,或者充其量是一个整个行业。

杰夫·基斯利

也许整个《半条命 3》传奇中最大的讽刺在于,Valve 可能根本就没有打算制作第三部《半条命》游戏。至少,不是传统意义上的。在《半条命 2》发布之前,Valve 就提出了这个想法。 PCZone 对《半条命 2》的评论一角隐藏着一个标题为“Valve 的下一步是什么?”的专栏,杂志在其中向 Valve 的前公关人员 Doug Lombardi 询问将《半条命》制作成三部曲的想法。 “我不知道这个谣言从何而来,”隆巴尔迪回应道。 “这只是谣言之一,就像《星球大战》中的谣言一样。”老实说,我们不知道我们要生产多少这样的东西。”

隆巴尔迪的说法虽然具有误导性,但却是真实的。在《半条命 2》的最后时刻中,Geoff Keighley 解释了 Gabe Newell 在《半条命 2》发行前的愿景,该愿景远远超出了三部曲的范围。 “《半条命 2》不仅仅是一款游戏,”基斯利写道。 “纽厄尔将《半条命 2》视为一个引擎、一个平台,或者充其量是一个整个行业。未来将会有引擎许可证、数十万个用户修改 (mod)、剧集内容、续集、附加组件和扩展。纽厄尔愿景的某些元素将成为现实(例如,《半条命 2》并不缺少模组)。但无所不在的《半条命》宇宙的想法与现代现实形成鲜明对比。

至于直接后续作品,Keighley 顺便提到的续集暗示《半条命 3》已经成为泡影。但在文章后面,我们可以清楚地看出 Valve 并没有立即制作续作的计划。对于 Valve 来说,制作《半条命 2》是一段痛苦的经历。大多数游戏在两到三年内就完成了一次耗时六年的工作(相比之下,最初的《使命召唤》只用了 18 个月就完成了)。其中大约两年的时间都花在了加班上,设计师们加班加点地完成游戏。该项目中途重新开始,而游戏从预定的 2003 年 9 月发布日期推迟,使纽厄尔受到了粉丝和媒体的密切关注。最糟糕的是,Valve 不得不应对一位名叫 Axel Gembe 的德国黑客在网上泄露的游戏未完成版本。

当《半条命 2》发布时,Valve 的开发人员已经筋疲力尽,纽厄尔当时承认,“我们在这个项目上确实让很多人都崩溃了。”因此,致力于另一个较长的开发周期的前景是不可想象的:“我们首先需要做更小、更短的项目,以避免倦怠。”

第 1 集和第 2 集

直接干预

《半条命 2》:第 2 集截图

(图片来源:阀门)

此时,Newell也在考虑如何利用Valve新推出的数字发行平台Steam,绕过从商店购买实体游戏的整个流程,更直接地将游戏送到玩家手中。一个想法是用它来交付更短的游戏,称为“剧集”。这是一种尝试以新的方式制作游戏,速度更快,人力成本更少。 Valve 不想制作另一款《半条命 2》,一款需要它重新设计一切的游戏。

此外,制作《半条命 2》的六年时间不仅仅用于制作游戏。他们还参与了引擎 Source 的制造。 Valve 设计师 Robin Walker 在接受 Game Geek HUB 采访时谈到《半条命 2》的第一部资料片(当时名为《余波》)时表示,“我们刚刚熟悉了我们所有的工具和我们能做的事情。” “这通常是我们开始制造新工具的时刻——我们不想这样做。”部分原因是 Valve 认为这样做会比《半条命 2》花费更长的时间,纽厄尔在第一集推出后不久接受 Eurogamer 采访时解释了这一点。“最初的《半条命》花了我们两年的时间来开发” 。由于团队规模相当大,《半条命 2》花了我们六年的时间来开发。所以我们认为,如果我们要继续《半条命 3》的趋势,我们基本上会在我们全部退休后发布。

在同一次采访中,Newell 证实 Valve 将《半条命 2》剧集视为相当于第三款游戏。 “也许更好的名字是《半条命 3:第一集》”,因为“这三集是我们下一步的发展方向。”纽厄尔没有解释为什么他们保留《半条命 2》的口号,但他详细解释了为什么他们希望尽快推出更多故事内容,并表示粉丝“不想像以前那样等待太久”找出发生了什么事’。

从这个意义上说,第一集是成功的,在《半条命 2》发布 20 个月后于 2006 年 6 月发布。这比 Valve 最初计划的要晚,因为《半条命 2:失落海岸》和《失败之日:源头》的开发花了很多时间。 ”,但与《半条命 2》的六年周转相比,这仍然是一个显着的进步。第一集和第二集之间的差距甚至更短,后者仅在 16 个月后即 2007 年 10 月发布。

Valve 的计划似乎正在奏效。它不仅用制作《半条命 2》所需时间的一半发行了两部广受好评的《半条命》,而且还腾出了时间制作了《军团要塞 2》(最好的多人射击游戏之一)和《传送门》,这是一场革命在第一人称游戏中,Orange Box 悄然获得了 MVP。第三集原定紧随定于 2007 年圣诞节上映的《橙盒》之后播出。

第3集可能会发生

纠缠

《半条命 2》:剧集截图显示风暴正在酝酿

(图片来源:阀门)

目前还不清楚 Valve 何时正式取消了第 3 章,但到《传送门 2》推出时,它几乎已经陷入困境。

2007年的圣诞节来了又过去了。然后又一个圣诞节来了又过去了。然后是另一个。然后是另一个。在此期间,Valve 对第 3 集并没有完全保持沉默。第 3 集的概念图于 2007 年公布,第二年更多内容在网上泄露。 2009 年,有报道称 Valve 正在学习手语,以便在第三集中制作一个聋哑角色。随着时间的推移,消息变得越来越模糊,纽厄尔在 2010 年谈到了“拓宽半条命的情感调色板”。

目前还不清楚 Valve 何时正式取消了第 3 章,但到《传送门 2》推出时,它几乎已经陷入困境。取消的原因虽然复杂,但更明确。此时,Valve 开始遇到情景模型的问题。它应该利用数字发行的优势,让游戏更快更直接地到达玩家手中。

事实上,第一集本来就是一个完全数字化的产品。 “如果我们在没有 Steam 的情况下这样做,我们就必须把[第一集]放在一个盒子里,我们必须提前一年多开始计算货架空间,”沃克在 2005 年对 Game Geek HUBin 说道。

但无论如何,第一集最终还是以盒装形式发行,因为当时零售业仍然太大而不容忽视。零售商发现情景游戏的概念令人困惑。 2017 年,沃克在《Rock, Paper》上发表的一篇有关《Orange Box》十周年的文章中告诉我,“我们在《第一集》中的经验告诉我们,零售商很难销售包含新的高质量游戏的低价盒子。”霰弹枪。

对于《Episode 2》,Valve 试图通过将其与《军团要塞 2》和《传送门》捆绑在一起来解决这个问题,本质上是用三个较小的游戏创建了一款高级游戏。但沃克表示,这也让零售商感到困惑,因为合装包是为“成捆的旧书或成捆的低质量书”保留的。与第一集相比,制作橙盒也是一场组织上的噩梦。“这个过程本身产生了非常直接的效果,我们说,‘是的,我们不要再尝试这样做了!’”

团队要塞2

(图片来源:阀门)

与此同时,Valve 制作《军团要塞 2》的经验让该公司认识到了实时服务模式的优势。 Newell 在 2011 年的 Develop 大会上发表讲话时说道:“通过剧集,我认为我们加快了模型的速度并缩短了开发周期。如果你看看《军团要塞 2》,我们现在认为这就是我们一直在做的事情的最佳模式。我们的更新和发布模型变得越来越短。”

其他因素也导致了第三集的取消。随着《半条命 2》开发的忧虑逐渐消退,Valve 开始以 Source 2 的形式构建新工具。此外,正如 Walker 在 2021 年向 Kotaku 解释的那样,“我认为《半条命》一直是我们感兴趣的 IP”解决技术与艺术的一些有趣的碰撞,这些碰撞已经显现出来。第一集的创新只是通过其情节性质,而第二集则构成了“橙盒”这一独特实验的一部分。在第三集中,沃克声称 Valve 找不到“奇迹或开端”来使这一集像前两集一样成为事件。

第三集可能不会发生

低调神秘

《半条命 2》概念图,船被困在冰缝中

(图片来源:阀门)

虽然第三集从未发布,但我们可以大致了解它的样子。例如,我们知道它会以北欧化工号为中心,这艘神秘的破冰船在第一集中与朱迪思·莫斯曼的视频通话中首次亮相。

自从第二款游戏开始开发以来,北极光的幽灵就一直困扰着《半条命》。在 Marc Laidlaw 的《半条命 2》剧本初稿中,玩家最初将其命名为 Hyperborea,玩家乘坐破冰船抵达 17 号城,而不是像最终版本中那样乘坐火车。随后,北欧化工被转移到游戏的后续章节中,夹在另外两个被取消的章节(即空气交换中心和海妖基地)之间。这三章都是从最终体验中删减的。然而北欧化工的想法依然挥之不去。第二集结束时,戈登和艾丽克斯准备前往北极,与莫斯曼博士一起乘坐这艘难以捉摸的船只。 Borealis 还构成了《半条命》和《传送门》的宇宙之间的联系。由 Aperture Science 建造的造船码头可以在 Portal 2 中探索。Cave Johnson 附近的一段录音解释了 Aperture 当时正在研究实验性 Portal 技术。

除此之外,证明北欧化工在第 3 集中的重要性的主要证据是一幅 2007 年的概念艺术作品。它展示了一艘侧面可见字母“B…EALIS”的船,被困在冰缝中,联合龙门架正在浮现从它的船体上,一群像幼虫一样的顾问外星人在寒冷的太空中飞行。后来,泄露的概念艺术分享了极地主题,描绘了散布着联合建筑的冰冷景观、穿着温暖外套的叛军以及艾莉克斯的肖像。

概念苔原中散布着两幅更有趣的图像。其中一幅描绘了一个站在漂浮岛屿上的剪影人物,很像原版《半条命》的 Xen 章节中看到的那样。另一张出自 Valve 前艺术家泰德·巴克曼 (Ted Backman) 之手,展示了一位顾问宿主的身体,长着一张类似人类的脸,趴在《半条命 2》主要反派布林博士的半身像旁边。这张图片被称为 BreenGrub,与 Marc Laidlaw 运营的一个休眠 Twitter 帐户同名,该帐户在 2012 年至 2014 年间以 Breen 的哲学言论发布了推文。

BreenGrub 的账户大量描述了 Shu'ulathoi(Vortigaunt 对顾问的称呼)。 “我曾经一度能够进行通讯。去记录。为了证明。一条推文说:“有一个世界。” Shu'ulathoi 人的家。伏提冈人知道它的名字,但我不知道。 “我不知道这是否是一个可以找到的世界,”另一个人暗示道。 Laidlaw 在 2013 年透露了他在 BreenGrub 背后的存在,他在推特上写道:“@Breengrub 是我在享受一些我喜欢的事情的乐趣。它不是 ARG。

如果第3集发生

我们共同的敌人

直升机坠毁在雪谷

(图片来源:阀门)

莱德劳也是与第三集的构成相关的最详细且有争议的证据的来源。 2017 年,莱德劳在离开 Valve 后,在他的网站上上传了一篇短篇小说。该片名为《Epistle 3》,其中角色的性别与《半条命 2》的演员名字相似(例如格蒂·弗里蒙特和亚历克斯·沃特)。

接下来的故事是这样进行的:格蒂和亚历克斯迫降了他们的飞机,冒着暴风雪冒险到达了海珀博瑞亚,在那里他们发现它被一个名为“异类”的外星力量建造的临时堡垒守卫着,他们正在研究船“在我们的现实中摇摆不定”。在他们潜入飞船之前,格蒂和亚历克斯被“我们前仇敌的爪牙”万达·布里博士拘留,她的“后备人格”已被印入“一个类似于巨大鼻涕虫的生物库”,她向格蒂和亚历克斯恳求结束她的生命。亚历克斯认为布理鼻涕虫罪有应得,但格蒂声称她“可能做了一些事情来加速鼻涕虫的死亡”。

在离布莉的藏身之处不远的地方,格蒂和亚历克斯发现了杰里·马斯博士,他提供了海伯博瑞亚的位置,“被关押在一个不同的审讯室”。他们释放了杰瑞并登上了这艘船,这艘船开始在当前时间点和之前的时间点之间振荡,特别是在异类发动九小时末日入侵之前。

杰瑞和亚历克斯争论下一步该做什么。亚历克斯想要摧毁Hyberborea,而杰瑞想要保存它以供研究。争论演变成一场打斗,导致亚历克斯开枪打死了马斯博士。就在他们摧毁 Hyperborea 之前,“那个冷嘲热讽的骗子”X 夫人出现了。 X 夫人与亚历克斯潜逃,留下格蒂听天由命。但当海伯博瑞亚传送到一个不同的戴森球体时,格蒂被“分开了自己的现实方格窗帘”的阴森鬼魂救了出来。格蒂在信的最后写道:“我不会再就这些问题再发信了;这是我的最后一封信。

《书信 3》和《半条命》世界之间的相似之处是显而易见的。尽管如此,《书信 3》作为第 3 集情节概要的真实性仍值得商榷。 2021 年 3 月,罗宾·沃克 (Robin Walker) 告诉 Kotaku:“我对《第三封书信》的反应很大程度上是,‘哦,我以前从马克那里看到过这类事情。’”马克从来没有写过一份文件,说‘这是总体上确切的事情’这需要在[第 3 集中]发生。”相反,有很多文件。今年,莱德劳在接受《Rock, Paper, Shotgun》采访时,对出版《书信 3》表示遗憾,称他当时“精神错乱”,并表示这“给人留下了这样的印象:如果有第三集,那会是这样的”我的大纲,而事实上所有真实的故事发展只能发生在开发游戏的严酷考验中”。

如果第4集发生的话

我们不去拉文霍姆

拉文霍姆

(图片来源:阀门)

2006 年,Gabe Newell 在接受 Eurogamer 采访时分享了有关 Valve 扩展《半条命》宇宙的方法的一些想法。在谈到 Gearbox 为《半衰期》制作资料片的工作时,当被问到是否愿意再次回顾《HL2》的时间线时,他说道:“我喜欢资料片的想法,让你对已经经历过的事情有不同的看法。”他补充道,“我们可能会开发扩展产品,因为那里有很多有趣的东西可供探索。”

纽厄尔并不是在猜测。此时,《半条命》第四集的制作工作已经开始。它不是由 Valve 制作的,而是由 Junction Point Studios 制作的,这是一家由《杀出重围》导演沃伦·斯佩克特 (Warren Spector) 在离子风暴奥斯汀的废墟上创立的新开发商。

我在 2017 年与 Spector 谈论过这一事件,他透露了几个关键细节。这一集以拉文霍姆为背景,详细讲述了该城沦陷的故事。 “我们想讲述拉文霍姆如何成为《半条命》宇宙中的样子的故事,”斯佩克特回忆道。 “除了充实拉文霍姆的故事之外,我们还想更多地了解格里戈里神父,看看他是如何成为后来在《半条命 2》中的角色的。”

这一集还引入了一种新武器,磁力枪,它会发射磁球,将附近的金属物体吸引到它们的位置。 “你可以用重金属垃圾箱向小巷对面的墙壁开火,然后砰!”垃圾箱会飞过小巷,撞到墙上。你可以想象对巷子里任何接近你的东西的影响——要么被压扁,要么被阻挡。

从 2005 年底到 2007 年中期,Junction Point 为这一集制作了“整整一年”的时间。在此期间,工作室制作了一个展示磁力枪的“垂直切片”,以及一个“展示完成后游戏外观的小区域”。据 Spector 称,该项目最终被 Valve 取消,这让 Junction Point 感到“沮丧”。 “我们刚刚开始建造我认为很棒的东西。就在那时,Valve 停止了运营。

头蟹

(图片来源:北欧化工团队)

目前还不清楚为什么这一集被放弃,但 Valve 可能对 Junction Point 的制作并不满意。取消后不久,Valve 聘请了 Arkane Studios 制作了一个非常类似的扩展包,简称为 Ravenholm,甚至还送来了 Junction Point 的 Magnet Gun 原型作为起点。

Arkane 的项目比 Junction Point 的进展要远得多,以至于工作室中保留了可玩的 alpha 版本。如果将其设计为独立剧集,它将预示着《半条命:反对力量》的主角阿德里安·谢泼德的回归。谢泼德将与格里戈里神父合作,他创造了一种血清,使他对头蟹叮咬免疫,两人探索了一个“实验中心”,这个中心以前是一家儿童医院。 Ravenholm 将配备 Junction Point 的磁力枪,以及用于创建解决谜题的临时电路的射钉枪。格里戈里的实验会随着游戏的进行而发生变异,逐渐变成怪物。

与 Junction Point 的项目一样,Ravenholm 也被取消了,据称是因为 Valve 认为它太贵了。在给 Lambda Generation 网站的一封电子邮件中,Marc Laidlaw 解释道:“我们感觉 Ravenholm 的很多主要元素——头蟹和僵尸!——都已经用完了。”莱德劳补充道,“事实上它必须在第二集结束之前的某个时间进行”,这是“一个会阻碍该项目的创意限制”。

第三集不会发生,但半条命 3 可能会发生

我们的恩人

加布·纽厄尔

(图片来源:IGN)

随着第三章的前景逐渐黯淡,游戏社区试图弄清楚为什么 Valve 会让《半条命》的故事未完成。

随着第三章的前景逐渐黯淡,游戏社区试图弄清楚为什么 Valve 会让《半条命》的故事未完成。合乎逻辑的结论是 Valve 一定正在开发更大的东西。目前尚不清楚叙事何时从《第三集》转向《半条命 3》,但当 2011 年 8 月两名加拿大粉丝在 Valve 总部设置纠察线时,这个想法肯定已经发生了转变,他们坐在草坪椅子上,上面贴着纸板标语,上面写着: “加拿大 4 发行《半条命 3》”和“《半条命 3》4 死了吗?”加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 向示威者致意,他们甚至还参观了 Valve 的办公室。后来,纽厄尔向 Kotaku 谈到了这一事件,他说:“他们想知道第三集什么时候发布。”

这并不是粉丝们第一次要求 Valve 提供更多有关《半条命》的信息。 2011 年,一个名为“沟通呼吁(半条命)”的 Steam 群组由 2009 年首次发起的论坛请愿演变而来,截至当年 2 月吸引了 5 万名会员(该群组仍然活跃,并于 2021 年庆祝成立十周年)。 2012年1月,一群Steam用户发起了“撬棍行动”,在亚马逊上购买撬棍并邮寄给Valve以示抗议。

这些可能看起来像是琐碎的、有资格的特技,但与此同时,Valve 似乎无法通过对新《半条命》游戏的暗示和暗示来戏弄其社区。 4 月份,Newell 在播客上开玩笑地问“我们什么时候可以期待《Ricochet 2》的发布?”他回应道:“我们希望对《Ricochet 2》的发布保持超级透明。问题是,我们认为我们正在经历的曲折可能会让人们更加疯狂,而不是仅仅对此保持沉默。” .'两个月后,纽厄尔出现在一段锻造撬棍的视频中。问:“嘿,准备好了吗?”他回答说:“这些事情需要时间。”然后,在 8 月,纽厄尔出现在另一个视频中,他开玩笑说:“如果你吃掉我,你将永远无法获得《半条命 3》。”

这些关于《半条命 3》的模糊暗示完全是捏造的。 2012 年,一位愚人节恶作剧者在 Steam 上发布了一张伪造的《半条命 3》徽标的图片,下面写着“现已上市”字样,愚弄了几家合法的新闻出版物。 2013 年,有关《半条命 3》的猜测明显增多,当时 Valve 显然在欧盟提交了《半条命 3》这个名称的商标请求。Valve 错误跟踪数据库 Jira 的泄露事件更是火上浇油,该数据库泄露了两个开发项目的名称一组名为《半条命 3》,另一组名为《半条命 3 核心》。但该商标是假的,而 Jira 泄露的真实性无法确认。

半条命 VR

启示录

一些显示器前的一位留着胡子的老科学家

(图片来源:阀门)

随着 2010 年代的进展,暗示和谣言变得更加准确。 2015 年,Valve 程序员 Jeep Barnett 透露公司正在虚拟现实中试验《半条命》资产,但没有证实 Valve 正在制作《半条命》VR 游戏。 “我们愿意用 VR 制作我们所有的特许经营权吗?当然可以,但我们没有足够的时间或人手。因此,我们必须弄清楚什么是最合适的,什么可以发挥 VR 的优势。”同年晚些时候,Valve 发布了一款 VR 应用程序,其中包含一个名为 HLVR 的数据字符串。

Valve 正在制作一款新的《半条命》游戏,并且即将推出。但这不是《半条命 3》。

然后,2019 年 11 月,每个人(但也没有人)都在等待的消息传来。 Valve 正在制作一款新的《半条命》游戏,并且即将推出。但它不是《半条命 3》,而是《半条命:爱莉克斯》,这是《半条命 2》的 VR 独占前传,让玩家扮演年轻的爱莉克斯·万斯,几年前她遇到了戈登·弗里曼。对于那些有能力玩这款游戏的人来说,《Alyx》将证明值得等待,它提供了《半条命》游戏所期望的所有想象力、兴奋感和创新。但其披露、公关活动和事后分析也为《半条命 3》的发生提供了新的见解。

事实证明,《半条命 3》已经存在,尽管时间很短。 2013 年至 2014 年间,Valve 开发了一个名为《半条命 3》的项目,该项目将程序生成的遭遇与更多编写的关卡融合在一起,从而创造出更具可重玩性的体验。项目负责人 David Spreyer 回忆了 Geoff Keighley 的互动文章《半条命 Alyx:最后时刻》中程序系统的工作原理。 “游戏会找到一栋建筑物,密封所有窗户,这样只有一条路可以进去,将公民或囚犯放在建筑物的某个地方,然后用敌人填充建筑物。”然而,Spreyer 表示,原型机“并没有走得太远”,因为 Valve 的新引擎 Source 2 当时不适合构建射击游戏。 “没有照明解决方案,没有保存和恢复,没有可见性解决方案。需要大量的技术。

《半条命 3》并不是这一时期唯一正在开发的《半条命》项目。为了成为其 2016 年 VR 游戏《The Lab》的一部分,Valve 为《半条命》主题的 FPS 体验创建了一个原型,名为《Shooter》。 Valve 的 Jim Murray 将《Shooter》描述为“主题公园中的《半条命》游乐设施”,《Shooter》具有潜力,但 Valve 没有时间准备发布。

在此期间,Valve 还制作了至少一款、可能还有另外两款 VR 游戏的原型。首先是《Alyx & Dog》,这是一款据称是 VR 的游戏,玩家可以扮演 Alyx 的角色,与 Dog 作为伙伴一起探索《半条命》世界。人们对这款游戏知之甚少,但 Valve 的概念艺术展示了 Alyx 和 Dog 穿越各种环境。 2015 年左右,Valve 开始构思《Borealis》,这是一款以 Marc Laidlaw 领导的 Valve 难以捉摸的幽灵船为主题的 VR 游戏。 “现在在 VR 中构建任何东西还为时过早,”Laidlaw 对 Rock, Paper, Shotgun 说道。 “这一切很快就消失了。”这个项目的存在也证实了 Robin Walker 的说法,即《书信 3》并不一定代表《半条命》故事的规范结局。

《半衰期:爱莉克斯和狗谷》风景拍摄

(图片来源:阀门)

Alyx 的发布似乎填补了 Valve 在过去十年中留下的空白。但关于《半条命 3》,我们可能还有更多不了解的地方。今年 2 月,《半条命》YouTube 的泰勒·麦克维克 (Tyler McVicker) 向 YouTube 上传了一段视频,视频中他讨论了他与一名“Valve 前员工”的“对话” ”,关于《半条命 3》的原型听起来与 David Spreyer 在《Alyx》发布时透露的非常不同。

根据 McVicker 的说法,《半条命 3》的这一迭代将从《半条命 2》事件发生 20 年后,戈登·弗里曼在 Aperture Science 中觉醒开始。随后弗里曼将前往“美国被毁坏的废墟”中的一座城市,加入一个一群乌合之众的反叛者将他视为“诅咒而不是救世主”。戈登配备了新的“机器人手臂”,“有效地将他变成了最后的气宗”,他将前往火葬场运营的设施,并说服他们帮助他推翻这座美国城市的领导层。 McVicker 声称这个原型原本会在 2013 年至 2014 年左右开发,但由于 Valve 内部关于下一个《半条命》应该是平面屏幕还是 VR 的“内部冲突”而在 2015 年被取消。

很难知道如何认真对待这件事。麦克维克本人表示,在 Valve 另有证实之前,他的话应该被“视为猜测”。然而,鉴于 Valve 已经确认的《半条命 3》的内容值得研究。尽管麦克维克的轮廓听起来与大卫·斯普雷尔的原型非常不同,但麦克维克所说的一切并没有使两者不兼容。事实上,斯普耶尔从未讨论过他的原型的故事或世界构建,只讨论了程序机制。而且,开发窗口大致相同。因此,麦克维克的轮廓可能代表了斯普雷尔机械原型的更广泛的叙事概念。

半条命3没有发生

点提取

一双贪婪的手

(图片来源:阀门)

总而言之,《半条命 2》的开发充满挑战,这使得 Valve 不愿意制作传统的第三款《半条命》游戏,因此该公司选择以小片段的形式发布《半条命 3》,使该项目更易于管理,并充分利用蒸汽。然而到了 2007 年,章节模型已经过时了,Valve 无法找到一种方法让《第三章》像《第一章》和《橙盒》一样成为技术问题的艺术解决方案。最终,第三集被取消,通过互联网猜测和 Valve 的神秘暗示,故事变成了下一款《半条命》游戏将是《半条命 3》。

在完成《传送门 2》后,Valve 准备好再次进行基础游戏开发,在开始构建 Source 2 时,它还尝试了一个或多个《半条命 3》原型,其中一个肯定具有程序生成功能,而另一个可能弗里曼用物理增强的机器人手臂解放了一座美国城市。

然后,在 2012 年 7 月,John Carmack 带着 Oculus Rift 的早期原型出现在 E3 上,Valve 在 VR 中看到了一项革命性的技术,可以用来制作具有里程碑意义的《半条命》游戏。到 2015 年,《半条命 3》已经完结,次年 Valve 开始开发《半条命:爱莉克斯》,并于 2020 年 3 月发行,广受好评。

经过这一切,16 年之后,Valve 推出了一款全新的游戏,让粉丝们陷入了几乎与之前一样的境地,悬在叙事悬崖的边缘,看不到任何解决方案。但有一件事发生了变化。我们现在知道 Valve 对制作《半条命》游戏的兴趣依然存在,而且实际上可能在 Alyx 的开发过程中有所增长。将 Robin Walker 在《半条命:Alyx》发布时的言论与 Valve 谈论完成《半条命 2》的方式进行比较。“我们真的很喜欢制作这款游戏​​,”Walker 在 2020 年 3 月告诉 Kotaku。“我认为我们真的很想保留这款游戏。”再次制作一些这样的游戏。

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