Starfield“达到边界”泄漏让一些人担心贝塞斯达的行星比预期有更多限制

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(图片来源:贝塞斯达)

游戏中写道:“已达到边界” 星空 周末在网上流传的文本框。 “打开地图探索另一个地区,或者返回你的船。”

今年最大的比赛是 弹跳泄漏 就在发布前几天,最新的一项内容给它最受期待的功能之一带来了一些不确定性:行星探索。



据整理 小宅 ,YouTube 和周末出现的中文论坛帖子中泄露的 Starfield 游戏视频中都出现了一条“已达到边界”的消息,这两个视频均已被删除,但通过存档保存下来,似乎表明 Starfield 的行星不是一个连续的开放世界。在一段延时视频中,玩家在一个行星上朝一个方向奔跑 10 分钟,然后到达一个看不见的边界。

行星地图大小可能受到的限制让那些期待 Bethesda 的无限角色扮演游戏或多或少像《无人深空》那样工作的粉丝们感到惊讶,这是一款太空探索游戏,当你在行星周围行走或飞行时,会不断地完整地渲染行星。我们一直都知道 Starfield 的探索会有一些限制,比如无法手动驾驶飞船进入行星大气层着陆,但贝塞斯达在官方演示中并没有具体说明步行旅行。

我们从六月的 Starfield Direct 得知您可以 任意地点选择一个地点 在一个星球上并在那里着陆。这不一定与“已达到边界”消息相矛盾,但它可能表明游戏只能分块加载您当前所在的星球。当托德·霍华德说你可以去 Starfield 的任何地方时,我并不认为它会起作用,但这对于过去的 Bethesda RPG 来说是标准的,每次你进入相当大的建筑物时都会加载。然而,所谓的限制确实与 8 月 21 日的规定相矛盾 贝塞斯达 (Bethesda) 的皮特·海因斯 (Pete Hines) 的推文回复 表明你可以探索整个星球 降落。

围绕泄密事件的反应是失望和接受,以及对泄密事件讲述整个故事的怀疑。一个 Steam 帖子有近 200 条评论,其中有几位用户想知道人们是否误解了“已达到边界”消息。

“边框周围漂浮的照片也是在游戏教程期间。贝塞斯达已经表示,在教程之后游戏会变得更加开放,”用户写道 泰瑞尔

该帖子的OP写道:“我调查得越多,情况就越糟糕,所以有一些看不见的方法,你被迫返回你的飞船,转移到不同的‘区块’。” 安德里安

“行星的范围和这款游戏太大了,以至于我不用担心我被拴在我的飞船上有多远。我有更重要的事情要担心,而不是测量离开我的船后我可以从 A 点跑到 B 点有多少个足球场,”用户写道 猫犯罪小说

拜托,边界剧够了。r/星空

我可以理解这一点。虽然有些人很快就推测《Starfield》正处于碰撞过程中,与《无人深空》发布时经历的“期望与现实”混乱相同,但值得考虑的是,连续穿越一千个看起来贫瘠的行星可能并不那么有趣首先。我一直以为我会在无人深空进行更多漫无目的的探索,但更多时候我会降落在一个地方,徘徊几百米,然后飞到其他地方。尽管如此,我总是感觉很酷 可以 如果我愿意的话,就继续走吧,直到我绕地球一圈并最终回到我的船上。

用不了多久我们就会确切地知道这一切是如何运作的。 《Starfield》将于 9 月 6 日正式发布,但预购 100 美元高级版的玩家最早可以在 8 月 31 日星期四晚上开始玩。

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