在其独特的主题和可怕的名字背后,XDefiant 是那些厌倦了《使命召唤》现代臃肿的人的完美解毒剂

XDefiant 宣传图 - 三名 XDefiant 士兵和一只 XDefiant 机器狗冲向敌人

(图片来源:育碧)

我和 XDefiant 玩得很开心。虽然有一些警告,但有时简单是最好的,育碧似乎已经抓住了这一点,推出了最新的免费第一人称射击游戏,令人难以理解的是,开发商的特许经营系列中的无名莫克在紧张的玩家与玩家竞技场中相互对抗斗殴节奏快,而且势不可挡。

作为一个快要 30 多岁的人,我极度怀念那个可以玩《使命召唤》而不必记住本赛季少数新武器中的哪些我应该使用的新武器中的哪一个而几乎没有竞争优势的时代,XDefiant 的紧凑型初始产品很令人兴奋。 24 种武器,分为几个不同的类别,通过简单的挑战解锁,比如从远处杀死敌人,然后像战士一样用齐射将敌人打死,你感觉足够诱人,足以吸引我的蜥蜴大脑投入,而武器进展速度足够慢,这实际上是有道理的。

厌倦了每次参加比赛都要躲避六次连杀奖励和拿着剑的平民的玩家可能也会在这里感到兴奋。每个派系都可以在两种不同的能力和一个超级能力之间进行选择(想想《守望先锋》的终极能力),但除此之外,没有什么可以像 AC-130 那样以同样的方式塑造比赛。超级技能的充能速度很慢,一场比赛你只能看到几个,当你在最强的情况下使用它们时,它们会给你一个小小的英雄时刻。

只有五个派系,你可以通过观看他们的比赛来了解他们的所有能力和极限。我没有接触过教程,也几乎没有读过工具提示,很容易知道,这个派系里充满了穿着莱卡的忍者,他们是隐秘的,而那些穿着劣质消防员装备的家伙却在这里陷害我和我关心的其他人着火。

从逻辑上来说,派系是没有道理的。您是否曾想扮演《孤岛惊魂 6》中清除前哨站后出现在汽车中的抵抗战士?不?没关系,其他人也没有。但你选择的派系决定了你获得的游戏内播音员,也是你能力的清晰视觉指示器。这使得战斗更具可读性。我仍然认为某种 FPS MultiVersus 的想法只由 其他 育碧游戏团队的人很愚蠢,但 XDefiant 的团队已经成功地将各种东西融合在一起,而又不会显得有点太多。

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(图片来源:育碧)

事实上,XDefiant 唯一让人过分的地方就是它愚蠢的名字——一个如此糟糕的名字,值得在育碧办公室的大白板上写上???下面写着“不”。这个名字太糟糕了,我给自己开了一个玩笑,希望我能在不翻白眼的情况下再次输入它,这一策略到目前为止还没有成功。

“你有没有想过扮演《孤岛惊魂 6》中清除前哨站后出现在车里的抵抗战士?不?没关系,其他人也没有。”

除此之外,这款游戏给人的感觉很紧凑,而且没有任何滋扰,让人呼吸新鲜空气。一种不知所措的感觉——一款让你淹没在需要解锁、体验或打败的东西中的游戏——在现场游戏领域越来越普遍,但这里的感觉更像是 2007 年的《使命召唤 4:现代战争》,其中有一些有意义的挑战陷入困境,但重点是射杀坏人。这对育碧来说是个好消息,这家公司一直试图通过免费射击游戏赢得胜利,而这对我们玩家来说也是个好消息。目前,射击游戏市场上充斥着 AAA 级产品,这些产品承诺登月,但最终却感觉像是在忙活。

这是解决我们在其他现代射击游戏中看到的臃肿问题的完美解药,而且它是免费的。所以没有理由不尝试一下。然而,正如摩根总是说的那样,可能不会太久,它就会充满新奇的皮肤或破坏简单性的喜剧杀戮效果。

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