育碧免费射击游戏 XDefiant 推出时遇到了预期的配对问题,但我玩得很开心

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(图片来源:育碧)

育碧的新免费竞技射击游戏《XDefiant》今天发布,不出所料,它遇到了一些匹配问题:它喜欢让我在空荡荡的大厅里坐几分钟,然后告诉我“播放列表不存在”。 '

开发商有 承认了问题 ,截至太平洋时间下午 1:30,情况似乎有所好转——我刚刚参加了几场比赛。当我可以玩的时候,它在我的稍显老旧的 RTX 2070 Super 上运行得非常出色(这就是你所希望的竞技 FPS,但并不意味着看起来很花哨),而且我玩得很开心。



我也很喜欢 Beta 版的 XDefiant,但我对此表示怀疑,因为它被认为是“MLG pro 360 无瞄准镜”类型所喜欢的那种紧张的《使命召唤》射击的倒退——我们一直称其为“使命召唤”射击游戏。 “汗流浃背”作为简写——现在我不太愿意与那些打算在 YouTube 上播放他们杀死我的所有时间的人竞争,这些视频设置为《Darude - Sandstorm》。

XDefiant 的竞技重点体现在,除了一个介绍性播放列表之外,其休闲播放列表不使用基于技能的匹配。人们认为,SBMM 的好处是,你总是会遇到与你技术水平相近的玩家,因此每场比赛都将是一次挑战,而不是一场跺脚。不过,这是有争议的,因为有些人认为它使体验同质化,或者只是效果不佳,而且可能会导致匹配队列更长。

如果XDefiant的匹配速度保持不变,我们就不能说省略SBMM加快了速度,因为它非常慢。但我也没有发现自己被 16 岁的电子竞技神童抹黑。随着时间的推移,随着休闲兴趣的人们逐渐退出,情况可能会发生变化,但到目前为止,我愿意接受并非每个游戏都需要尝试在算法上将我与类似的 K/D 比率拥有者相匹配。

我现在不太感兴趣的一件事是派系,它们赋予你特殊的能力,例如斗篷服、治疗装置或可展开的盾牌。我想,它们只是打包你在《CoD》中找到的实用物品或连杀奖励的不同方式,但在一款专注于剥离现代 CoD 和英雄射击游戏的多余内容以获取更多内容的游戏中,冷却计时器和终极技能感觉毫无意义。精细化的竞技射击。也许他们会在我身上成长。

对于这个“季前赛”发布,有几个可用的休闲播放列表,以及第一季附带的排名模式的“预览”。还有一个高级战斗通行证就在门口,但它只是装饰性的东西和经验值助推器。

XDefiant 必须从 PC 上的育碧商店 ,这很烦人,但这就是生活。

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