如果 Palworld 不是那么糟糕的话,它可能会很有趣

帕尔世界砍砍

(图片来源:Pocketpair)

我在道义上有义务关注 Palworld。我在地球上五分之四的时间都在断断续续地玩《神奇宝贝》。我是一个名副其实的《矮人要塞》怪人,Palworld 的首席开发者 被认为是他最喜欢的游戏 。忽视 Palworld 就是失职。现在我已经花了十几个小时来使用它,并于本周进入抢先体验阶段,我可以轻松地说,放弃职责也许是件好事。

Palworld 很幸运地来到了一个 Switch 版神奇宝贝游戏一如既往的粗糙的世界,猩红和紫罗兰的开放世界明显在撕裂自己。 Palworld 可能会让我在山寨喷火龙背上翱翔在普通的虚幻 5 风景之上,但在短暂的时刻,它让我一睹开放世界神奇宝贝的风采 可以 是:只要你傲慢到要行动,它就不会忽隐忽现。我是一个生物人!如果一款游戏能让我自由地收集小怪物,我就很满足了。但是,一旦我着陆并将 Palworld 的生物之一添加到我的基地建设名单中,我就会记住我实际上在玩什么游戏,因为它会发出一点胜利的叮当声,因为它告诉我我的新朋友已经“工作奴隶”被动技能。



友世界指南

Palworld 黑市商人 - 抚摸朋友

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让我这样说吧。看着那个 第一个 Palworld 预告片 从 2021 年开始,就像看到一张兔八哥吸大麻的照片,半讽刺地认为它生病了。事实上,玩《Palworld》就好像必须和一个让兔八哥吸食大麻的人一起待上几个小时。

这是对这一点的过度承诺,​​除了在这种情况下的一点是,嗯,虐待性的劳动条件和虐待动物。这不仅有点糟糕,而且还让游戏的其余部分变得更糟。

第一:大问题。 Palworld只是带枪的神奇宝贝吗?它当然正在尽最大努力让自己看起来像这个角色。如果我打开 Pokédex Paldeck 并滚动浏览我在 Poké Balls Pal Spheres 中捕获的 Pals,我印象最深刻的是 Palworld 的日本开发商在任天堂诉讼杀戮的中心时如此密切地模仿 Pokémon 风格的傲慢半径。

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在很多情况下,Palworld 并没有模仿神奇宝贝的生物设计美学,而是根据现有神奇宝贝的重新组装件构建而成,添加了颜色交换和一些调整细节以隐藏弗兰肯斯坦缝合。这是一个超现实的画廊,里面有熟悉的眼睛、四肢和剪影。 维西 是一只长着别人脑袋的伊布。 乳腺残留物 是一只长满青苔的唐凡。 约托格 ? Shaymin,但是电动的。 阿努比斯 ?路卡利欧,不过是埃及人。 罗宾奎尔 是 Decidueye 减去猫头鹰, 尼特翼 是 Staraptor 加上 Mega Pidgeot,并且 影喙 是……比方说Corviknight x Silvally x Zekrom。带着阿尔宙斯腰带。我还可以继续说下去。也就是说,有一些迷人的原创设计:看着极其愚蠢的Relaxaurus 在我的农场里摇摇晃晃地走来走去是一种乐趣。

不过,就游戏玩法而言,《精灵宝可梦:枪版》实际上并没有那么多带枪的精灵宝可梦。在很大程度上,这是一款相当标准的基地建设生存游戏,当然,除了我有一群朋友来帮助我。 Palworld 在基础上发挥得最好,将我的朋友的类型和能力映射到生产任务,为通过材料和技术层进行的死记硬背的进步增加了一个有趣的维度。在野外,伙伴们加入到对抗野生动物和敌对偷猎者的战斗中。一般来说,我可以同时部署一名伙伴与我并肩作战,利用他们装备的能力进行攻击。战斗是有用的,但由于朋友们被几何形状和子弹海绵伤害缩放绊倒而变得有点笨拙。

事实证明,我通常是唯一负责枪战的人。每个伙伴物种都有一个我可以告诉他们使用的主动能力,其中一些只能在我研究并在我的基地进行升级后才能使用。您可能见过的那个挥舞着 AK 的伪 Grookey 并不是经常携带武器;而是经常携带武器。它使用的是冷却技能。据我所知,拥有枪支能力的伙伴的选择比我预期的要少。

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我不能说我对缺少更多持枪伙伴感到特别失望,但 Palworld 似乎对此很不自在。在我玩 Palworld 的十几个小时里,我感觉它正在努力满足其营销设定的令人震惊的幽默配额,并最终压垮了原本可以构建到更好游戏中的部分。推进我的基地需要我的伙伴们具有超自然的天赋,而在荒野中寻找新类型的伙伴来匹配基地建设的利基是我喜欢的智力难题。

如果我想在外出采集矿石时种植农作物,我需要一个草型伙伴来种植种子。我可以使用我的绿色大恐龙,它拥有最好的种植技能,但它会吃掉很多食物,而且无法参与任何其他任务。或者我可以点击我友好的草松鼠,它的种植速度稍慢,但可以协助伐木和运输货物。

这是一组需要兼顾的有趣因素。问题是,这种杂耍行为变成了一种苦差事,只是为了让游戏能够提供一个糟糕的笑点。 Palworld 并不是真的在问“如果神奇宝贝有枪怎么办?” Palworld 正在问“如果你能在不可避免的工业重压下压垮《神奇宝贝》怎么办?”这不是开玩笑。这是 2000 年代中期的 Newgrounds 边缘领主。

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总的来说,Palworld 倾向于让我虐待我的朋友。我回到基地后的所有生产任务都需要 尽管 ,无论我和我的朋友们是在制作箭、熔炼矿石,还是将我的小麦和牛奶变成煎饼——其中任何一个都几乎与现实生活中煮煎饼一样长。当朋友工作时,他们的理智会下降(这已经是一个坏兆头)。让他们在工作时吃饱喝足是漫长生产时间之间的微妙平衡。而且因为我只能让这么多朋友同时工作,所以进展速度相当缓慢。

进入监控站:在这座建筑中,我可以将我的伙伴的工作效率从正常提高到“残酷”,甚至“残酷”。强迫他们更快地工作会增加他们的理智消耗,直至无法维持,从而增加他们受伤的机会。他们会变得沮丧。他们会得溃疡。他们会骨折。我可以用药物治愈这些伤害,但这需要我将伙伴的时间转移到药品生产上——这又增加了让剩下的伙伴更加努力工作的压力。

友世界

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Palworld 中的制作和生存只有当它驱使我决定如何部署我的朋友时才会变得有趣,但 Palworld 并没有加倍努力让它与众不同,而是绘制了它的进度,这样我就可以恐吓我的朋友寻找捷径。

也许这对某人来说很有趣?我不知道,伙计,我一两年前就不再那么震惊了,而且我不相信一旦影响者的注意力转移到其他地方,这足以维持一款游戏。即使我可以改变世界设置以增加资源和生产率,Palworld 最好花更多精力寻找有趣的方式来部署其 Pals。当游戏默认的资源消耗率意味着我获得下一次升级的最快方法是捕获好友,然后用经过审查的屠宰动画收获它们时,这只会让我希望它一开始就没有浪费我的时间。

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