大风是《博德之门 3》中最好的爱情故事之一——我厌倦了假装他不是

深水城的盖尔,一位巫师,在博德的一家酒馆里自信地微笑着

(图片来源:拉里安工作室)

大风是一个分裂的人物 博德之门3 。由于一系列的错误让他变得有点像角狗,深水巫师很快就为自己赢得了“猎犬和怪物”的名声。

我们集体对他扣篮的方式与我们进行同伴排名时的方式大致相同。我称他为“剑湾最大的老婆”——我很抱歉,盖尔。我把你弄脏了。

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巫师盖尔微笑着

(图片来源:拉里安)

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现在,我在两个不同的游戏中都与他发生了浪漫关系,并将他划分为朋友,我在这里澄清事实:盖尔是游戏中最好的浪漫关系之一,而这恰恰是因为他对此感到非常不舒服。 注意——我会破坏盖尔的浪漫情节,以及一两个主要情节元素。

我在第一次玩游戏时拒绝了盖尔,是的,不可否认,他在魔法课上让我兴奋有点过分了。不过,一旦我拒绝了他,他很快就成为了我的好朋友和知己,看不到任何“好人”能量的低语——这也更接近游戏的发布,所以我认为我们不能确定这一点在色调减弱的补丁上。

在我的吟游诗人最近的荣誉模式中运行?我全押了。我发现这是一条写得很敏感的浪漫之路,这一次,它不怕把一个角色描绘成在调情方面有点绝望。即使是被设计得对此感到紧张的角色——比如《质量效应》中的塔莉——仍然总体上很迷人。

然而,盖尔·德卡里奥斯(Gale Dekarios)却是一个极度没有安全感的高饮水,每一滴水都充满了畏缩——而这正是他的伟大之处。

浪漫是混乱的

博德的血溅大风的图像

(图片来源:拉里安工作室)

我厌倦了同伴是接受海绵或无条件爱的字体的游戏。游戏中的同伴角色通常会提供支持——如果你开始放火焚烧孤儿院,他们可能会说些什么,但他们的关系很少与戏剧相关 说关系。他们的问题通常是外部的。

以《赛博朋克 2077》的浪漫之路为例。除非你被彻底拒绝,否则让一个角色爱上你就像选择正确的对话选项一样简单。事实上,最终完善关系并使其正式化通常就是他们故事的结局。

如果你只是简单地称你们在一起的第一个晚上“很好”,那么他就有点混蛋了。

即使是像《龙腾世纪:起源》中的阿利斯泰尔这样的角色——我觉得他和盖尔有着相似的氛围——也只是以一种可爱、笨手笨脚的方式显得尴尬。但现实生活中,尤其是在新恋情中,人们都是混乱和尴尬的。了解一个人是一个挖掘其外壳的过程,让自己为他们的完整性、不安全感等而感到高兴。

盖尔的一个很好的例子是,如果你只是简单地称你们在一起的第一个晚上“很好”,那么他就是一个混蛋。这并非完全没有根据——这是一个直言不讳的说法——但在他恢复冷静之前,他让你想起了他胸口的核武器,就像这是一个威胁一样。这是一个棘手的、不愉快的结果,对他来说影响不大,但它诚实地反映了他作为一个角色的缺陷,我有点喜欢它。

深水城的盖尔,博德的巫师

(图片来源:拉里安工作室)

说到不安全感:大风带来了很多不安全感,原因有两个。首先,那个球体已经在他胸口卡住有一段时间了。我第一反应是:“哦,我明白了”,盖尔承认,当他研究这个球体时,他为了朋友的安全而拒绝了他们。

密斯特拉将盖尔驱逐出去和盖尔被鹦鹉螺号捕获之间存在着明显的时间间隔。他在社交上变得孤立和孤独——我相信我们很多人在隐士一段时间后都变得有点奇怪。其次,盖尔对什么是关系的看法 他与一位女神约会了一段时间,这一事实给他带来了色彩。

密斯特拉对盖尔的态度故意显得怪异和令人不安。考虑到密斯特拉是宇宙女神,那里的权力动态对她非常有利。 魔法。 即使我们假设她尽了最大努力平等对待盖尔,我们仍然可以看到这对他的行为方式所带来的期望是多么不健康。

盖尔一再试图用宏伟的手势和——是的,俏皮的魔法课程——来吸引你,因为这是他知道如何表达兴趣的唯一方式。他从小就被选为一个对他拥有一切可以想象到的权力的女人的配角,简而言之,这给了他错误的想法。

博德 (Baldur) 中编织女神米斯特拉 (Mystra) 的图像

(图片来源:拉里安工作室)

盖尔没有学习如何——我不知道,尊重另一个人的身体、不完美之类的东西——而是把时间花在了在星海中翻滚,以超现实和令人费解的方式进行研究,这些方式让奇异博士脸红。盖尔没有学会谈论自己的感受,而是尊重一位已经知道正确答案的女神。

与其他任何同伴相比,与盖尔的浪漫更意味着要面对他对感情的看法 这是一个令人不舒服的过程,但一旦你剥掉浮夸的外壳,盖尔·德卡里奥斯就变成了一个彻头彻尾的笨蛋。

他只是个普通人。他只是无辜的人。

巴尔杜尔

(图片来源:拉里安工作室)

当然,你可以决定依靠盖尔对神性的渴望。你甚至可以把他带到那里,提升到神圣的境界——我并不是说这是错误的,即使我认为没有这种力量他会更快乐。

但你也可以向另一个方向倾斜。如果你这样做了,你很快就会发现盖尔·德卡里奥斯是个十足的书呆子。这个男人已经知道,当他在阳台上读书时,他是最快乐的——他想要伟大和神性,但他满足于当一名学校老师。只是他自己不会承认而已。

大风 相信 他不可能幸福,除非他要么是神的选民,要么是神本人,要么是一堆有目的地消失的骨灰。这是一个你可以把他从悲惨故事中拉出来的故事,如果你曾经感受到肩上的期望的重担,那就会产生深深的共鸣。好吧,也许不是“我会把自己变成核武器,因为你说我们的性行为‘很好’”的部分。你可能需要一位辅导员来解开这个谜团,伙计。

盖尔相信他不可能幸福,除非他要么是神的选民,要么是神本人,要么是一堆有目的的灰烬。

盖尔的叙事弧线的结尾拉起了这个完整的圆圈。深水城的盖尔意识到他的很多不快乐都来自于追逐柏拉图式的魔法理想,因此他有目的地摆脱了自己的头衔。每一次令人不舒服的进步,每一次他坚持认为是正确的爱方式的奇怪姿态,每一次令人难堪的调情都得到了回报,这表明他只是一个正常的男人。

我想稍微削弱一下这一点,尽管如此,我还是去看了《星体性爱》场景,而且我一点也不后悔。我可以切入一些话题,谈谈它如何有助于证明我的观点,让我的角色在拒绝之前看到他所渴望的伟大,但我在撒谎。我想让我的吟游诗人进行密宗魔法太空性爱。 评价我。

Gale 和 Baldur 玩家的照片

(图片来源:拉里安工作室)

然而,这一场景的导演非常精美,这也是盖尔的又一优点。游戏中的其他做爱场景都很美丽又温馨,但这里的方向确实是另一回事。这是外星人,很奇怪,而且 有助于理解为什么盖尔的浪漫方式如此不人道。即使我的动机是腐败的。

颠覆弧线

巴尔杜尔

(图片来源:拉里安工作室)

但归根结底,盖尔的浪漫故事让我如此难忘的是它颠覆了我已经厌倦的角色扮演游戏角色形象。

在很多情况下(并非全部,盖尔并不是第一个翻转剧本的人)与角色浪漫是赢得他们信任的过程。做得不好,感觉像电子游戏。做正确的事,说正确的话,然后你慢慢地推动感情栏,直到他们承认他们的爱。

尽管其中有几款游戏有我真正喜欢的浪漫故事,但我觉得《龙腾世纪:起源》或《星球大战:旧共和国》等游戏中的“伴侣礼物”机制确实解决了这个问题。我从游戏设计的角度理解这些事情的必要性,但它仍然影响了我的叙事选择。 “我的角色的伴侣怎么可能不爱他们,看看我所有的爱点。”我给了他们所有+10 的喜爱酒吧物品的评分。

相比之下,盖尔一出大门就被你迷住了。他的浪漫路线就是把他从外壳中解放出来。 《博德之门 3》中的其他角色也做着类似的事情——暗影之心是一个迷失的孩子,阿斯塔里奥有着厚厚的诱惑外表,他将其作为生存的武器。但盖尔从来没有真正怀疑过他喜欢你或把你推开。他的问题都是内在的。我的意思是,从字面上看——他的胸口里塞着一颗炸弹——但在情感上也是如此。

盖尔和一位来自博德的半精灵吟游诗人

(图片来源:拉里安工作室)

我会永远记得盖尔抓住了我的吟游诗人,把我们带到了星海,并向我许诺了星星。只是为了让我的角色能够告诉他:‘嘿,伙计?有你就够了。盖尔浪漫史的结束并不是以告白形式的奖励,而是让角色爱上的机会 他自己。 我认为这非常令人耳目一新。

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