舍伍德黑帮评论

我们的判决

《舍伍德帮》以其富有创意的场景和丰富多彩的战斗展现了最初的希望,但在其已经很短的运行时间结束之前就失去了动力。

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需要知道

它是什么? 第三人称合作战斗游戏,喜剧性和战斗性中等



预计付款 35 英镑/40 美元

发布日期 2023 年 11 月 30 日

开发商 上诉工作室

出版商 纳康

评论时间: AMD 锐龙 5 3600、Nvidia RTX 2080 Super、32 GB RAM

蒸汽甲板 不支持

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就像那些喋喋不休的不法之徒一样,《舍伍德黑帮》试图用傲慢的性格和推进的能量来弥补其根本缺陷。这是一款快节奏的四人射击、砍杀、格斗游戏,有着生动的另类奇幻世界、搞笑的喜剧基调以及生动、偶尔精彩的战斗。不幸的是,这些丰富多彩的干扰很快就消失了,罗宾汉在你的钱包里翻找,试图从里面取出 35 英镑。

奇怪的是,我最喜欢《舍伍德黑帮》的一点是我在玩之前最不相信的一点:设定。 《舍伍德帮》采用了人们熟悉的罗宾汉故事,并将其融入了另一段科幻历史中。在这里,理查国王发现了神奇的狮心王宝石,推动中世纪英格兰提前约 500 年进入工业革命。但这并没有阻止邪恶的诺丁汉警长篡夺王位并将国家变成他自己的私人军火工厂。

凝视着一座城堡

(图片来源:Nacon)

现在,我不喜欢游戏中对罗宾汉的另类演绎。虽然这个传统故事已经在其他媒体中被讲述了无数次,但我们还没有在游戏中看到它的一个像样的版本。我很喜欢《天国:拯救》中的罗宾汉体验,它齐心协力地模拟中世纪亡命之徒的生活。但还没有人制作过这款游戏。就像之前的《胡德:亡命之徒与传奇》一样,《舍伍德黑帮》感觉它正在试图解决一个不存在的问题。

尽管如此,《舍伍德黑帮》很快就以其蒸汽朋克和中世纪主义的生动结合赢得了我的青睐,它将隐约可见的石头堡垒和狭窄的半木结构城镇景观与精致的、沾满烟灰的工业综合体融为一体。显然,《舍伍德黑帮》是一款预算有限的游戏,它讲述了一些令人印象深刻的风景,充满戏剧性的背景和一些巨大的战斗竞技场。有些敌人的设计也很简洁,比如戴着防毒面具和布罗迪头盔在环境中徘徊的低级步兵。

不幸的是,环境艺术性被一些我见过的最糟糕的用户界面设计破坏了。这是一个可怕的混乱,冲突的颜色和不一致的文本字体不断地模糊了动作。它让《舍伍德帮》看起来就像是你在 YouTube 视频之前看到的那些狡猾的假游戏广告之一。它所缺少的只是对怀孕的迷恋。

UI 犯罪

(图片来源:Nacon)

这并不是《舍伍德帮》破坏质量基础的唯一领域。该游戏采用了明显的英国喜剧基调,风格介于《神鬼寓言》和 Planet Moon Studios 的游戏之间。早些时候这让我笑了好几次。我特别喜欢任务前进行的木偶表演简报。这些都是迷人的愚蠢的,而且比他们需要的更复杂。可悲的是,剧本的喜剧效果逐渐减弱。

由于角色永远不会停止说话,几个小时后幽默就消失了,笑话变得越来越重复。有一个流传已久的笑话,所有的老板都与女仆玛丽安有关,暗示她的父亲,诺丁汉的警长,是一个好色的小流氓。最初几次很有趣,但在遇到 10 个带有“诺丁汉”后缀的老板后,它就变得乏味了,玛丽安在谋杀她的兄弟时获得的纯粹快乐从有趣变成了担忧。

快乐的谋杀

同样,战斗显示出最初的潜力。四个可玩角色中的每一个都有不同的战斗风格。塔克修士用他的大俱乐部造成巨大的近战伤害。玛丽安是一位脚步敏捷的决斗者,小约翰用拳头殴打治安官的暴徒,而罗宾则擅长远程将敌人变成针垫。

探矿

(图片来源:Nacon)

无论您扮演哪个角色,战斗都是结合轻重攻击组合来对敌人造成巨大伤害。例如,罗宾的基本动作涉及使用近距离近战攻击来产生悬停在战场周围空气中的魔法星箭。通过用弓箭射中敌人,你可以一次性向敌人发射这些紫色的箭。游戏通过其他几种能力快速增强了这些基本能力,比如随着时间的推移造成伤害的钻箭,以及将敌人扔到空中的爆炸箭,让你通过反复射击来扮演人类的维持者。

这是一个活泼而令人满意的系统,让你在完成几次任务后就可以完成一些美味的动作。在所有可怕的用户界面文本背后也有一些令人愉悦的视觉效果。即使单独玩,屏幕上也会充满闪烁的箭头、飞行的敌人和爆炸性的 AOE 效果。添加更多的球员,场面会进一步增强。它可能会变得相当混乱,但这种混乱通常比令人沮丧更有趣。

所以有什么问题?嗯,有几个。首先,《舍伍德黑帮》太简单了。你的角色不仅仅会在游戏中升级。有一个独立的任务中的升级系统,可以在你在地图上前进时逐渐增强你的健康状况。这意味着任务一开始总是最困难的,而死亡则需要在中途之后积极努力。此外,战斗的形式是如此围绕基于竞技场的遭遇,以至于它变得非常重复,虽然角色最初具有令人愉悦的技能进步,但后来的能力往往不太有用或有趣。

眺望一座荒凉的城市

(图片来源:Nacon)

你对《舍伍德黑帮》的了解越深入,它的系统就越显得敷衍。游戏有战利品,但非常基本,要么只是购买技能和奇怪装备的黄金,要么是提供轻微统计或效果提升的遗物。偶尔会有一些支线任务或 NPC 可以交谈,但它们根本不符合游戏的推进动力。主要任务足够令人愉快地完成,但故事很少有任何持久的影响。游戏时长只有 5 个小时,但游戏结束的速度如此之快,以至于在片尾字幕出现时你还没有解锁角色的所有能力。

即使降价为 35 英镑,《舍伍德黑帮》的缺陷和无聊的合作战斗也使其在充满精彩游戏的一年里很难卖出去。它并非完全没有优点。只要你能与全部玩家争吵,你就能以一半的价格买到物有所值的东西。但最重要的是,《舍伍德帮》让我希望有人能制作一款合适的罗宾汉游戏,一款放弃多人游戏噱头并围绕角色打造专门的角色扮演体验的游戏。因为让我们面对现实吧,没有人真正愿意扮演小约翰,无论他的拳击技术有多好。

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《舍伍德帮》以其富有创意的场景和丰富多彩的战斗展现了最初的希望,但在其已经很短的运行时间结束之前就失去了动力。

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