地狱释放评论

我们的判决

《Hell Let Loose》是对 milsim 的有趣且易于理解的介绍,但我怀念其中的复杂性。

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需要知道

它是什么? 大型军事第一人称射击游戏。
预计付款 40 美元
开发商 黑色物质
出版商 第17队
发布 现在出来
评论时间: RTX 2060、锐龙 5 2600 3.4GHz、16GB 内存
多人游戏? 最多 100 名玩家参与竞争
关联 www.hellletloose.com



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《Hell Let Loose》是一款让我相信我们正处于多人 FPS 黄金时代的游戏。无论您喜欢哪种第一人称射击游戏,都可能有一款出色的游戏可以满足您的特定需求。对于军事模拟迷来说,《Hell Let Loose》就是其中一款游戏。就像之前的《Squad》一样,它回答了这样一个问题:“如果有一个真正的硬核战地怎么办?”

主要游戏模式基本上是一场大型的 Rush 比赛,一队推进,另一队防守,但你不能每次死后都重生到队友身上。您只能在班长放置的前哨站或必须从头开始建造的大型要塞重生。让敌人占领你的要塞,你就被迫跑一公里回到战斗。是的,它就是 一种游戏。

这也是一种一两颗子弹就能杀人的游戏,而且就像听起来一样残酷。我常常在还没来得及分辨子弹是从哪里来之前就死了,而且只有在周围有医生的情况下才有可能复活(通常没有)。

我知道我对超具体的音频偏好非常挑剔,但我对 milsims 的兴趣确实在于细节。我当然不会跑一公里到前线或从随机的灌木丛中被狙击,因为我想要一款完美平衡、对称的竞技射击游戏——我想全神贯注于一场真正的战斗是多么压倒性(和不平衡)。

《Hell Let Loose》和其他类似《战地》的模拟游戏一样做到了这一点,但它也与其他一些存在时间较长的游戏非常相似,我不确定小众类型的观众是否会支持它们。我认为《小队》将继续成为我每隔几个月回来的军事模拟游戏,但如果我追求简单的二战动作,《Hell Let Loose》是一个值得选择的选择。

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