就像游戏一样,《辐射》节目在忽略主要任务并偏离主题时效果最佳

废墟房屋中的冒险家

(图片来源:Prime TV)

当我观看 Prime TV 的《辐射》系列剧几集时,我感觉到了一种熟悉的感觉:我有一种冲动,想要点击遥控器上的快进按钮。稍微向前跳一下,看看接下来会发生什么。确切地说,我并不感到无聊,而且我对这个节目并不不满意。但当我接近本季的中点时,《辐射》只是…… 拖拽

这就是主线任务疲劳,几乎在所有 Bethesda RPG 中都会发生。如果你像直线一样跟随主线任务,你就会错过游戏中最好的部分:支线任务。机缘巧合。只有当你忽略故事情节并寻找其他事情做时,你才会发现这些消遣。



不幸的是,在《辐射》节目的前四集中,并没有太多这样的内容:它遵循主要任务的直线,几乎没有偏离它。

我尽量保持模糊,但有 以下系列故事情节的一些剧透。

露西(艾拉·珀内尔饰)是 33 号避难所的居民,她第一次离开避难所前往地表世界——这对任何玩过《辐射 3》的人来说都会很熟悉——去寻找同样离开避难所的父亲。这是她的主要任务。钢铁兄弟会的扈从麦克斯(亚伦·莫顿饰)和古代赏金猎人食尸鬼(沃尔顿·戈金斯饰)本质上都有相同的主要任务——找到从英克雷地堡走私出来的有价值的物品,尽管他们“每个人都因为不同的原因而追随它。

碰巧的是,麦克斯和食尸鬼寻找的东西与露西寻找她父亲的寻找完全一致,所以在前四集中,这三个角色走在同一条路上,而且这条路几乎是一条直线: 拿东西。

辐射角色

(图片来源:Prime TV)

这就是事情开始拖延的地方。露西离开避难所后,麦克斯尝试了他的动力装甲,而食尸鬼则进行了一场枪战(换句话说,他们已经成功完成了教程),他们都是在摇摇欲坠的小马镇第一次见面。在一场小冲突之后,他们最终分开旅行了一段时间,但他们仍然遵循相同的任务箭头,所以他们最终在几集后再次联系起来。因为这是《辐射》,一个没有坐骑或车辆的世界(除了偶尔的飞鸟),所以有很多步行和交谈,没有太多其他事情。

我不会责怪角色们坚持主线任务。 “获取该东西”是一项诱人的任务,尤其是当您不知道该东西是什么或它到底有什么作用时。另外,随着每个人都在追逐“The Thing”,“The Thing”也变得更加重要。很难将自己从“那件事”中抽离出来去做其他事情。

但就像我说的,这会是一个阻力,尤其是知道我对《辐射》世界的了解:如果你停止跟随任务箭头,就会发现有趣、奇怪的东西。对于执行重要任务的人来说,去查看一个被毁坏的小镇或浏览一座废弃的建筑可能会感觉不合逻辑,但所有好东西都潜伏在那里。我经常忽略诸如“关闭遗忘之门”之类的主要任务,而倾向于“帮助这位随意的女士解决老鼠问题”。

辐射角色

(图片来源:Prime TV)

所以我很庆幸在这个系列的后半部分,主要任务箭头被搁置了。露西和麦克斯最终陷入绝望的境地,迫使他们远离主要任务,更好的是,开始一起冒险并有更多的随机遭遇。 (这也是该剧在前几集中所缺少的东西:这两位伟大的演员共享银幕时间,一旦艾拉·珀内尔和亚伦·莫顿在一起,该剧的故事就会变得更好。)

[《辐射》的战前场景]比在世界末日后的沙漠中缓慢跋涉要好得多。

另外,食尸鬼的任务也几乎完全被搁置,以展示他在炸弹落下之前作为库珀·霍华德的生活,我们得到了大量的战前场景,这些场景比在世界末日后的沙漠中缓慢跋涉要好得多——另外,他们对《辐射》的传说也做出了巨大的贡献。

更好的是,在本季后半段,第四个角色被揭露在故事中扮演重要角色。一名帮助露西逃脱的避难所居民仍然住在 33 号避难所内,并决心在新监督者的选举中查明避难所到底发生了什么。该系列还有更多《避难所》的精彩内容 其他 避难所的发现有其独特的怪异谜团需要解决——这是一个出色的支线任务,可以让每个人从无休止的寻找“东西”的搜索中解脱出来。

在经历了《辐射》前半部分的拖沓后,该系列的后半部分真正起飞了。有大量引人入胜的战前场景,大量奇怪而有趣的避难所内容,角色有更多不寻常的遭遇,还有大量新的知识需要思考。我绝对不是想快进最后四集:相反,我希望它们持续更长时间。

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