为王2评论

我们的判决

令人惊讶的是,《王者荣耀 2》是 2023 年最具战术挑战性的游戏之一,但与前作的《王者荣耀》相比却有点过于雷同。

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我偶然玩过 2018 年的《For The King》,当时我在 Xbox Game Pass 上偶然发现了它。如果我必须先付费的话,这是一种我永远不会玩的游戏,但我最终投入了如此多的时间,最终我直接买了它。

我探索了每一张地图并解锁了每一个知识碎片,轻松地花费了 50 多个小时。因此,当我听说 IronOak Games 正在制作续作时,我很高兴能重新开始制作这一切,尽管可能没有达到《For The King 2》所设想的程度。



需要知道

它是什么? 一款回合制、受 D&D 启发的 Roguelike 游戏,背景设定在 Fahrul 土地上。
发布日期 2023 年 11 月 2 日
预计付款 25 美元/20 英镑
开发商 铁橡树游戏
出版商 曲线数字
评论时间: 锐龙 7 7700X、RTX 4080、64GB 内存
蒸汽甲板 可玩
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《For The King 2》融合了回合制战斗和受《龙与地下城》启发的机会机制。你与四人小队出发,目的是完成五个故事章节,同时应对程序生成的地图和永远迫在眉睫的永久死亡威胁。

对于一款表面上充满轻松幻想氛围的游戏来说,《For The King 2》的惩罚性出奇地高,以至于我不得不回去重玩第一款游戏,以确保难度的飙升不是我想象的。在我第一次玩游戏的十分钟后,我愚蠢地试图与在起始城镇附近产生的三个果冻立方体战斗,在他们屠杀了我的整个小队之前,勉强将其中一个生命条削减了三分之一。与第一款游戏相比,敌人的打击更加猛烈,做出了更明智的战术决策,比如瞄准生命值最低的角色,并且通常会超越我。额外的挑战只会增强我的乐趣——知道一个无伤大雅的错误就是我无法完成这一章的全部原因,而突然的死亡让每一个小决定都变得既重要又令人兴奋,无论我在游戏中取得了多大的进展。

话虽如此,死亡往往取决于纯粹的偶然性和技巧。虽然正确装备你的队伍很重要,但攻击的伤害和准确性简直就像抛硬币一样。如果没有专注系统,《为王 2》中的战斗在这方面会过于简单化和令人沮丧,因为它经常让我扭转局面。利用在旅馆休息和使用治疗物品获得的有限焦点,我可以在战斗内外通过运气检查来暴力破解,保证我的整个队伍不会被低等级的怪物(或等级过高的果冻方块)轻易击败。 )多次。使用焦点点忽略准确性检查,并确保在下一个回合瞄准我最弱的单位之前对特别躲避的敌人进行致命一击,这让我感觉自己像法鲁尔的孙子(如果他喜欢扮演术士的话)。

戏剧女王

为了国王2

(图片来源:IronOak)

《King 2》增加了战斗网格系统和第四个队伍成员进行战斗,因此平衡我的队伍轮流的顺序需要合理的精确度。战斗网格在 2x8 布局中重新构建了《The King》的回合制战斗,增加了一定的深度,以便在战场上正确定位您的单位。当我的更脆弱的单位不够快,无法被战斗网格前面的护盾单位移动时,我有时会在他们的回合开始之前就被压垮并失去一个角色。

在一次战役中,我意识到我给了我的铁匠太多的限速设备,但为时已晚。就像在《龙与地下城》中一样,主动性在这里很重要,当一群快速的哥布林在我的铁匠还没来得及摆脱嘲讽之前轮到他们时,他的沉重屁股让我的团队一半被杀。尽管从表面上看,正确定位单位似乎很简单,但战斗的快节奏使得即使是最直接的选择也变得有吸引力,因为敌方单位经常根据我的角色在网格上的位置来混合他们自己的战术。结果,与适当等级的敌人的遭遇感觉更像是我必须解决的谜题,而不是我需要更高等级装备才能击败的小冲突。

整个活动花费了我大约 30 个小时,尽管其中有 8 个小时是由于运行失败而造成的。完成战役并不是真正的最终目标,因为即使你完成了,你也可能会拥有新的职业、地图内的位置和需要解锁的物品。不幸的是,传说商店中根本没有足够的解锁来专门进行重复游戏,尤其是当大多数类别与四个初始起始类别略有不同时。

为了国王2

(图片来源:IronOak)

与前作相比,《王者荣耀2》的改版感觉最受喜爱。它坚持一种类似玩具的移轴风格,同时摆脱了第一款游戏的抽象低多边形模型。角色模型仍然散发出特意的橡皮泥光泽,但对细节给予了足够的额外关注,当我并排观看两个角色时,我感到很惊讶。法术和爆炸物的粒子效果与灯光相互作用的高科技方式与卡通风格的角色模型形成了有趣的对比。

虽然有些玩家 在 Steam 上 尽管我注意到了错误问题,但在整个游戏过程中,我没有遇到任何错误,甚至没有出现轻微的卡顿,即使是与其他人在线玩时也是如此。根据我的经验,《For The King 2》已经准备就绪,开箱即用——这是 2023 年任何 PC 游戏都应该受到赞扬的一点。

王国降临

从纸面上看,《For the King 2》正是续作应有的样子——更新的战斗机制、视觉效果的改进和难度的重新平衡使得这款角色扮演游戏变得更漂亮、更具战术性。但不是 考虑到几乎没有采取任何措施让每个类别感觉彼此更加不同,因此更具战术性。程序生成的地图也并没有真正为重复游戏增加太多内容,因为地形的变化似乎纯粹是视觉上的,实际上从未对战役产生任何形式的机械影响。

为了国王2

(图片来源:IronOak)

最终,我无法摆脱这样的感觉:第一款游戏的新颖性最初导致我在其中投入了如此多的时间。我有点嫉妒那些从未玩过它的人——如果我能从脑海中抹去它的记忆,并在玩《为王 2》时不受比较的影响,我知道我会更喜欢它。

对于《The King 2》来说,它需要一种战斗之外的全新机制来让我长期投入。如果没有额外的东西来将其与第一款游戏区分开来,这种体验有时感觉更像是原版《For The King》的高清重制版,而不是续集。尽管如此,我不能说我没有乐趣——只是远没有第一次玩的那么久。

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令人惊讶的是,《王者荣耀 2》是 2023 年最具战术挑战性的游戏之一,但与前作的《王者荣耀》相比却有点过于雷同。

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