“最雄心勃勃”的吸血鬼幸存者更新,但具有“身临其境的开门动作”和“世界首演的火车机械师”

本周意外发布了名为“实验室”的免费吸血鬼幸存者更新,增加了新的挑战阶段、奖励阶段、武器和“假日主题”角色。今天上映的预告片 ID@Xbox 展示 (嵌入上面)还承诺“沉浸式开门动作”、“世界首屈一指的火车机械师”、“定义类型的赛车”和“完全渲染的运行动画”。

开发商 Poncle 表示,1.10 版更新是《吸血鬼幸存者》的第一个“AAAA”更新,这讽刺的是育碧最近宣布其拖延已久的盗版游戏《骷髅会》获得第四个“A”。这 更新 Steam 新闻帖子 包括完整的细节,其中大部分都被剧透标签隐藏了。以下是补丁内容的非剧透细分:

  • 7 项新的额外成就
  • 1个新的挑战阶段
  • 1 个新奖励阶段
  • 1 个新角色
  • 1 种新武器及其进化
  • 1 个新被动武器
  • 1 个新的强化道具,封印 III

如果您想自己了解所有内容,请立即退出本文。否则,以下是解锁吸血鬼幸存者实验室更新中所有内容的方法:



  • 总共拾取 33 颗念珠即可解锁实验室阶段。如果你玩了很长时间,你很可能已经玩够了;如果是这样,请进入并退出运行以解锁。
  • 使用舞台上较大房间中的杠杆,直到获得圣标枪和武装迪奥。
  • 用满载四叶草进化圣标枪
  • 使用新关卡底部的杠杆击败大量敌人并解锁奖励关卡
  • 存活 20 分钟即可解锁圣拉多娜。
  • 连续封印/放逐 40 件物品即可解锁封印 III 强化道具。

根据补丁说明,在实验室阶段“一切都试图杀死你”。有趣的是,该关卡中包含的杠杆在拉动时会产生“大部分积极效果”,具体取决于你的运气分数。与此同时,新角色圣拉多娜“开始时会获得临时冷却奖励,并在生命值达到极低水平时自动触发念珠。”

笔记还提到在线合作的技术工作“进展顺利”,但表示“现在了解更多细节还为时过早”。他们还透露,Poncle 正在开发一项秘密新功能,该功能将为新的冒险铺平道路,这是前几次更新推出的独立战役。

开发者写道:“我们原本计划更频繁地制作新的冒险游戏,但后来意识到,虽然它们很好地隔离了新的 DLC 内容,但基础游戏却缺少了一些东西。” “所以我们一直在努力为游戏添加一个新功能(目前这仍是一个小秘密),之后我们将回来发布新的冒险。

“《福斯卡里之潮》是个例外。我们决定用它做一些不同的事情,而不是仅仅重述 DLC 的故事,但这需要基础游戏中仍然没有的另一个功能。希望我们能在夏天的某个时候看到它发生!”

《吸血鬼幸存者》的《魂斗罗》合作 DLC《枪械行动》将于下周发布,之后将进入 1.11 版本——完全无用的《吸血鬼幸存者》“混乱路线图”如此说道:

2024 年初的吸血鬼幸存者路线图。下一个补丁是 1.11。

(图片来源:Poncle)

您可以阅读全文 Steam 上的吸血鬼幸存者 1.10 补丁说明 。我复制了下面补丁添加的详细信息,以及所有修复和调整:


新阶段:实验室

这是一个充满挑战的阶段,一切都试图杀死你,包括狭窄的走廊。您可以拉动一些特殊的杠杆来触发大部分积极的效果(取决于运气),这些效果也可能产生武器和被动效果,具体取决于它们来自哪个房间。

新武器:圣标枪和六翼天使之声

虽然启动武器是针对随机敌人,但可以致命一击,并将持续时间统计数据转化为自身的额外数量。与特殊奥秘(双子座、暮光安魂曲、悲剧公主)兼容。需要满载四叶草才能进化。

进化使用幸运来造成额外伤害。装备好念珠后捡起念珠会将其变成四重屏幕清除爆炸,将敌人变成经验值宝石。

新被动:Arma Dio

允许您选择任何基础游戏被动。

它实际上算作武器,因此也可以从糖果盒中选择。

新角色:圣诞老人看门人

开始时有临时的冷却时间奖励,并在生命值达到极低时自动触发念珠(将生命值恢复到满以充能该能力)。绝对没有别的了👀

新阶段:卡洛·卡特

这是一个愚蠢的小奖励阶段,你无法完全停止移动。与普通阶段相比,它的玩法非常不同,因此没有与玩它相关的额外解锁,这只是为了好玩。

新强化:封印 III

顾名思义,这是一个更方便的封印强化道具,可以让你每个等级封印 3 个物品。这样一来,可封印的物品总数就达到了 60 个!

1.10.0 调整和修复

- 现在,您可以通过按下控制器上的两个触发器来抚摸狗。

- 玩合作游戏时,添加了在玩家之间共享被动的选项,以实现进化目的。

- 如果您使用控制器玩游戏,舞台选择现在分为两个步骤,以便于导航

- 更新了预先生成的奥秘宝藏,以便它们被 VIII - Mad Groove 吸引。

- 改进了加载器以提供有关当前 DLC 加载进度的更多信息。

- 为 Pako Battiliar 及其 evo 添加了缺失的报复伤害。

- 修复了进化的宝箱信息面板中未显示的提示。

- 修复 Bestiary 移动肖像信息遮盖问题。

- 回顾页面中的拾取组现在在超过最大宽度时生成一个新行。

- 修复了红色背景覆盖的游戏,以便在白手之后使用正确的尺寸。

- 修复了与末影者战斗期间导致图块地图问题的唯一解决方案。

- 修复了与末影者战斗时的音频播放错误。

- 修复了“商店中有新内容”按钮显示不正确的问题。

- 修正了角色显示,使角色的比例正确。

- 超级模式切换现已正确显示。

- 修复了宝箱信息面板中的文本重叠/大小问题。

- 更新了暂停菜单图以匹配旧引擎的实现。

- 修复了各种武器,以便在合作模式中死亡时正确隐藏它们。

- 修复了在动画完成之前可触发随机奥秘选择的错误。

- 修复了在反向模式下播放时的各种舞台碰撞问题。

- 更新了玩家统计面板(暂停菜单),以将恢复值显示为小数点后两位,因此会显示较小的增量。

- 修复了 DLC 顺序,以便现在可以按照一致的顺序加载 DLC。

- 修复了动物寓言中的宇宙蛋。

- 更新了“找到的物品”页面,以检查您正在拾取的物品是否允许重复,如果是,则显示基础级别数据。

- 修复了如果手动更改窗口大小,当前分辨率将无法在选项页面中正确显示的问题。

- 修复了在小于目标 16:10 宽高比(纵向和横向)的显示器上播放时的相机变焦问题。

- 修复了选择箭头有时在移动设备上不显示时显示的问题。

- 修复了单击下拉菜单之外的任意位置时隐藏下拉菜单的问题。

- 修复了允许玩家 1 在切换选项时重新分配控制器的问题。

- 修复了加蒂鸡的吃力和机会升级在升级时重置的问题。

- 修复了溺水者在 30 分钟无敌后通过三分事件生成的问题。

- 修复了在舞台启动时不应用禁用移动背景的问题(仅在切换时)。

- 修复了移动设备上秘密页面的格式/居中问题。

- 在菜单和游戏玩法之间添加了一个加载程序,以显示游戏正在加载一个阶段。

- 修复了合作社中的 Moongolow 秘密检查问题。

- 添加了滚动到角色选择进度面板。

- 修复了超级(和反向)模式在未解锁超级(或反向)的情况下爬行到阶段的问题。

- 添加了 Moongolow 和 Holy Forbidden 之间缺失的场景淡入淡出过渡。

- 修复了世界弹跳时地狱火的旋转。

- 各种纵向 UI 缩放修复。

- 修复了坡的冒险第 3 章中硬币生成的错误。

- 改进了动物寓言中的后退按钮导航,使 JS 更加准确。

- 修复了手机肖像上被切断的角色发现动画。

[月咒的遗产]

- 进化的四个季节现在只需要一个最大的烛台

[福斯卡里潮汐]

- 进化闪光箭现在只需要一个满载的护腕

- 修复了福斯卡里深渊背景中的精灵错误。

- 修复了吞世者的动画时间。

- 修复了吞世者的偏移。

[紧急会议]

- 修正冒名顶替者在禁用时射击暗杀的问题。

- 更新了变形器生成的身体部位拾取器,以允许它们被磁铁吸引。

- 更新了敌人被弹出时 Vent2Weapon 使用的字体。

- 修复了反应堆发动机精灵未填充肖像中的黑条,为火焰留下可见间隙的问题。

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