Bungie 在首次针对《命运 2》作弊者的陪审团审判中赢得了一点小钱,但这场胜利可能会让游戏公司更容易继续将作弊者告上法庭

命运2:遗落之族

(图片来源:Bungie)

由独立记者、前 Kotaku 主编首次报道 斯蒂芬·托蒂洛 ,Bungie 赢得了对作弊厂商 Phoenix Digital(也称为 AimJunkies)的诉讼。同类陪审团审判中的首个陪审团判决向 Bungie 赔偿 63,210 美元,这对于这种规模的公司来说是一个四舍五入的错误,但更重要的是,它开创了一个新的法律先例,支持希望起诉作弊者的游戏工作室,或者更令人担忧的是,任何通过修改公司游戏而侵犯公司版权的人。

开发者起诉作弊者并不新鲜:Bungie 牵头对这些服务提起诉讼,这些服务近年来变得专业化,通常以订阅的方式出售特定游戏的作弊程序。除了开发新的、更具侵入性的反作弊软件的打地鼠游戏之外,法律策略还为 Bungie 和 Riot Games 等其他开发商带来了红利。

通常情况下,作弊制造商在面对这样的法律压力时会立即屈服,但正如 Totilo 的时事通讯报道的那样, 游戏文件 ,AimJunkies/Phoenix Digital 反诉 Bungie,指控开发者非法访问作弊者的一台计算机。值得注意的是,视频游戏中的作弊行为并不违法:起诉作弊者的法律依据在于,对游戏进行逆向工程以产生作弊行为侵犯了开发者的版权。

AimJunkies 反过来指控 Bungie 违反了 它是 通过访问其一名员工的计算机来获取版权。作为回应,Bungie 辩称,它对 AimJunkies PC 的访问只是《命运 2》反作弊程序正常检测过程的一部分,该过程已包含在游戏的 EULA 中。

虽然 63,210 美元的赔偿金属于“沙发垫之间的交换”级别⁠——至少对 Bungie 来说,我很乐意收到 63,210 美元的赔偿金⁠——但陪审团的审判对 Bungie 有利,为工作室打击作弊的法律行动打下了良好的基础。制造商。虽然 AimJunkies/Phoenix Digital 表示他们将采取行动驳回判决,或者作为最后手段,对判决提出上诉,但开发者和作弊者之间的法律斗争记录并不让我看好他们的机会。

我并不是为营利性作弊者流泪——这是一种本质上令人讨厌、甚至是寄生的商业模式——但开发者依赖版权法作为对抗作弊者的主要武器,这让我感到恶心。

我不认为模组制作者或模拟器开发者会立即受到这样的决定的威胁⁠——Yuzu 的崩溃对后者来说更令人担忧,而 DMCA 删除请求长期以来一直是针对前者的有效策略⁠——但这两种策略都依赖于继续巩固有利于大公司的版权法,就像我们在这里看到的那样。这是一种宏观尺度的漂移,就像潮汐一样确定,在这种情况下,是以牺牲一种特别令人厌恶的“企业家”为代价的,但这仍然让我感到困扰。

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