《赛博朋克 2077:幻影自由》评论

我们的判决

《Phantom Liberty》并没有彻底改造《赛博朋克 2077》,但它是 CD Projekt 全力以赴讲述一个精彩的 RPG 故事的作品。

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需要知道

它是什么? 期待已久的 CDPR 首款非巫师角色扮演游戏扩展包
发布日期: 2023 年 9 月 25 日
预计支付: 30 美元/25 英镑
开发商: CD 项目红色
出版商: 光盘项目
评论日期: 英特尔 i5-12600K、RTX 3070、32GB 内存
多人游戏:
蒸汽甲板: 已验证
关联: 蒸汽 / GOG



考虑到《幻影自由》的超级间谍主题,我预计,不, 要求的 良好的上流社会盛宴渗透水平,以及《赛博朋克 2077》的第一个也是唯一一个扩展包。

晚会任务的核心是一个漫长而紧张的对话谜题,我必须在玩高风险轮盘赌时赢得一对可怕的法国双胞胎的信任。当我看着我的 FIA(赛博朋克未来的中央情报局)提供的资金逐渐减少时,我必须与国际骗子打交道,挑衅并最终与他们交朋友。 应该押注黑色 。在最后一刻,我选择了一个特别具有煽动性和侮辱性的对话选项,我的处理者先发制人地通过无线电对我进行了严厉的斥责,但这些小怪胎绝对把它吃了。也许我适合从事超级间谍工作。

《Phantom Liberty》是《赛博朋克 2077》扩展包的进一步精炼版。它并没有从整体上重塑游戏,但对于 V 和 Night City 来说,这是一场精彩的最终演出,也是 CD Projekt Red 迄今为止讲述的最好的个人故事之一。与此同时,《赛博朋克 2077》的 2.0 更新免费向所有玩家开放,重新打造了原始的掠夺者射击装备洪流和“+5% 抗毒”式的额外津贴系统,为我们提供了一款更可靠的 RPG,其引擎盖下的系统更好地补充了它的射击、砍杀和潜行。

经过充满传奇色彩的发布和三年的重建之后,《赛博朋克 2077》终于成为了其世界和角色应得的 RPG,而《幻影自由》则是 CD Projekt 花了很长时间磨练的游戏的最后一次欢呼。

假普利斯肯

我花了一秒钟才明白幻影自由的设定:太空部队一号在狗镇上空被击落后营救新美国总统(笑),狗镇是夜之城新增加的一个区,看起来就像雷霆穹顶《银翼杀手:2049》中令人难以忘怀、辐射四射的拉斯维加斯。

CD Projekt 非常擅长编造一个看起来像是衍生作品或 Spike TV 风格的故事,然后以意想不到的深度和细微差别绝对地吸引你,这在这里也不例外。迈尔斯总统给人的印象是一位脚踏实地、“男人中的一员”的前士兵,就像空军一号中的哈里森·福特一样,但随着故事的继续,她身上有一种蛇般的野心。

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可怕,可怕的双胞胎。(图片来源:CD 项目)

这是一场盛大的聚会。(图片来源:CD 项目)

狗镇的一个令人惊讶的宁静区域。(图片来源:CD 项目)

这个人会卖给你任何你在主游戏中可能丢失或错过的标志性武器。(图片来源:CD 项目)

伊德里斯·艾尔巴饰演的所罗门·里德是一个真正的享受,他是一个不情愿的杀手,从深层秘密中醒来,“为他的国家服务”,尽管他讨厌迈尔斯的内脏,并在几年前被自己的机构烧死。他们都曾与 Songbird 打过交道,Songbird 是一位性格脆弱、情绪低落的黑客,有着奇怪的能力,可以侵入你基亚努·里维斯 (Keeanu Reeves) 居住的大脑遗迹,他还声称可以治愈坏男孩的脑腐病。里夫斯的约翰尼·西尔弗汉德也回来了,虽然他似乎有点后天的品味(前 PCG 编辑詹姆斯·达文波特称他为“约翰·普里克”),但他在《幻影自由》中扮演了一个伟​​大的混蛋希腊合唱团。

CD Projekt 在这里提出了更具电影感、有界 RPG 设计的案例。

《幻影自由》的主要玩家都认为他们正在做正确的事情,他们没有任何其他选择,同时期待你支持他们,这最终成为我所经历过的最艰难的选择之一制作角色扮演游戏:你必须背叛 某人 ,两条结局路径都有自己的胜利和勇气。

我选择的道路更多的是内心的打击而不是胜利,所以我想我选择了“糟糕”的结局。不过,从与同事的聊天来看,另一种选择至少听起来苦乐参半,而我的角色扮演游戏完美主义追求尽可能最好的结局与如何实现是相冲突的。 好的 那个糟糕的结局是。 《最黑暗的时间线》让我感觉我的胃里有铅的重量,从没有返回到积分滚动的点,到最后,这些混蛋逃脱了一切。忘了它吧,V,这是狗镇。

《Phantom Liberty》的主要任务是一系列真正的挑战——我想知道它在《博德之门 3》之后会如何叠加,但 CD Projekt 在这里提出了更具电影感、有界 RPG 设计的案例。像轮盘赌桌或紧张的引导到不归路的场景就突然出现在我面前。在提供引人入胜的时刻方面,CD Projekt 确实与 Naughty Dog 或 Sony Santa Monica 处于同一水平,但在我所渴望的 RPG 选择、结果和交互性方面却与众不同。

零工经济

我也一直很喜欢赛博朋克的小型支线任务或“演出”。许多都是简单但令人愉快的“去这里杀掉适合你游戏风格的所有人”的交易,但其中一些感觉更像是带有配音、扭曲甚至游戏曲线球的完整支线故事。

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它被称为“opsec”。(图片来源:CD 项目)

和这些傻瓜一起吸毒出人意料地有趣而且没有任何后果。(图片来源:CD 项目)

Phantom Liberty 的第一个区域是一个拥挤的室内市场。(图片来源:CD 项目)

看上去一点也不险恶。这家公司又叫什么名字? “军用科技?”(图片来源:CD 项目)

Phantom Liberty 新增的演出完全属于后一阵营,我喜欢每一个。一名黑社会医生的救援行动因他在一次演出中的不良行为而变得复杂,而在另一场演出中,你则渗透到未来的青少年体育学院,专门针对经过控制论增强的 12 岁青少年。

我最喜欢的人给我的任务是帮助一对倒霉的傻瓜侦探,他们在狗镇被抓到了,他们的裤子都脱光了,他们的生命都在恐慌。我感觉就像低俗小说中的哈维·凯特尔(Harvey Keitel)以狼的身份突然出现,拯救世界,整件事从头到尾都充满了我喜欢的闹剧荒谬。

完蛋了

狗镇与夜之城的其他部分在物理上是隔离的,这是有道理的,但我发现自己希望它要么更好地融入到主游戏中,要么更像是一个敌对的、外星人的替代区域。 “拯救总统”的情节实际上很快就解决了,有利于更深层次的阴谋,随后你可以随心所欲地在 Dogtown 和 Pacifica 之间自由来去,但 DLC 确实没有让你在 Night 中做太多事情除了快速跑腿之外,城市本身还需要为新的侠盗汽车迷你游戏运送程序生成的汽车。

夜之城并不像一款优秀的沉浸式模拟游戏甚至上古卷轴游戏那样具有触觉或吸引力。

《赛博朋克》的基础游戏拥有出色的演员阵容,虽然这是一个独立的故事,但游戏的有效送别与朱迪、Rogue、Kerry 甚至竹村等角色的互动如此之少,感觉很奇怪。游戏中四个浪漫角色的缺乏参与让我感觉特别奇怪。我有机会告诉我的基础游戏男友,我正在为赛博朋克情报局做一份疯狂的新工作,但基本上感觉就像我在告诉她“我会在扩展包中待一段时间,宝贝,不要”等一下。

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无论风雨无阻,Dogtown 绝对是一个美丽的地方。(图片来源:CD 项目)

喜欢这个位于发光金字塔内的愚蠢的小迪斯科。(图片来源:CD 项目)

我们 Underworld Doctors Inc. 拥有 100% 的许可和董事会认证。(图片来源:CD 项目)

热狗镇。(图片来源:CD 项目)

虽然狗镇的外观非常酷,与夜之城的其他部分截然不同,但它仍然采用相同的基本设计,我发现这有点令人失望。有了更密集、更小的沙盒的承诺,我希望 CD Projekt 能够发挥自己的力量,做出更接近 Deus Ex 中心的东西。

既然 2.0 已经解决了赛博朋克的战利品和进度问题,但在我看来,它剩下的最大问题是,除了明确的任务目标之外,没有真正的要求去探索或探索它的世界。夜之城并不像优秀的沉浸式模拟游戏甚至上古卷轴游戏那样具有触觉或吸引力——不能闯入人们的公寓并阅读他们的日记,你只能在演出/任务批准的区域进行窥探。我认为《Dogtown》更小、更易于管理的画布可能是在《赛博朋克 2077》中创造类似内容的机会。《夜之城》的视觉盛宴总是与它的世界缺乏互动性发生冲突。

尽管如此,我对《Phantom Liberty》还是非常满意——在电影叙事方面,CD Projekt 可以与大公司并驾齐驱,其写作质量和世界构建质量比索尼引以为傲的第一方阵容更喜欢。自从 2020 年底首次通关《赛博朋克 2077》扩展包以来,我一直很想知道 CD Projekt 将如何处理这款游戏,而《幻影自由》是 CD Projekt 为整个世界所做的精彩告别。过去10年。

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《Phantom Liberty》并没有彻底改造《赛博朋克 2077》,但它是 CD Projekt 全力以赴讲述一个精彩的 RPG 故事的作品。

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