托德·霍华德表示贝塞斯达正试图通过《上古卷轴》和《辐射》来“增加我们的产量”,“因为我们也不想等那么久”

贝塞斯达 (Bethesda) 的导演兼执行制片人托德·霍华德 (Todd Howard) 持有《辐射:76》的副本。

(图片来源:YouTube 上的《连线》)

距离《辐射 4》已经过去了 10 年,距离《上古卷轴 5:天际》也已经过去了 13 年。从那时起,贝塞斯达就没有坐以待毙,《辐射 76》于 2018 年发布,当然,工作室几年来的主要关注点还是《Starfield》。但粉丝们偶尔想知道这些事情需要多长时间也是情有可原的,更多地是出于一种立场,即思考一个人在这片尘土上有多少时间,而不仅仅是一种权利。我曾是 年轻的 看在上帝的份上,《天际》出来的时候。

我们知道《上古卷轴 6》正在开发中,所以虽然除了预告图片之外没有任何细节,但至少有理由感到高兴。但 Bethesda 的 Emil Pagliarulo 证实《辐射 5》的存在,除此之外什么也没有。 最近警告玩家 “创造伟大的东西需要时间。”

托德·霍华德最近接受了 Kindaunny Games 的采访,讨论了贝塞斯达游戏的各种内容,在亚马逊节目之后,焦点更多地集中在《辐射》方面,并在这方面为玩家提供了一些帮助:他认为工作室需要加快速度,也。

“如果我没有制作这些游戏,”霍华德说,“我就会一直玩它们。”即使这个周末,我也在《Starfield》、《Fallout 76》和《Fallout 4》之间跳来跳去。这就是我周末玩游戏的方式。

“它们确实需要很长时间,所以我认为我们重点关注的事情之一显然是确保它们具有最高的质量,但也要找到增加产量的方法,因为我们不也想等那么久。这从来都不是我们的计划,但我们希望确保一切顺利。”

不过说真的:即使是最乐观的人也不会指望《上古卷轴 6》会在 2026 年之前推出,而这将标志着《上古卷轴 6》的发布间隔了 15 年。如果这种形式继续下去,在《上古卷轴 7》在托德眼前出现之前,我真的就已经接近退休了,在《上古卷轴 8》出现之前,我就已经退休了。这充分说明了开发周期是多么复杂和漫长。即使贝塞斯达涉足许多领域,这些大型游戏也已成为现实。

这是霍华德采访中透露的众多小事之一,他在采访中还提到警告他亲爱的老妈妈有关《辐射》电视节目中的血腥元素,并疲倦地再次证实,不,贝塞斯达根本不讨厌新维加斯。不过,这可能是我最大的收获:如果我真的非常幸运,在我前往空中的避难所之前,我可能会再玩两款主线《辐射》游戏。

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