《赛博朋克 2077 2.0》和《幻影自由》的最佳设置

赛博朋克 2077 幻影自由

(图片来源:CDPR)

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不要称之为卷土重来。 《赛博朋克 2077》距离首次发布已有三年时间,它更像是一个完整的该死的救赎弧线。并不是说它刚推出时就不是一款有趣、漂亮的游戏——我第一次玩《夜之城》时玩得很开心——但这不是我们所承诺的游戏,如果你不这样做的话,它就是一个充满错误的地狱景观运行在最新、最好的硬件上。

三年过去了,如果你通过 Nvidia RTX 4090 运行《赛博朋克 2077》,你仍然可以获得终极体验,但即使在较低规格的硬件上,即使没有光线追踪的引人注目的奇迹,它也是一款非常漂亮的游戏。

Nvidia 本身一直在与 CD Projekt Red 密切合作,将《赛博朋克 2077》转变为新的《孤岛危机》,将其用作下一代所有图形功能的测试平台。无论是帧生成的魔力,还是实时光线追踪的美妙新框架,Nvidia 都与开发人员合作,确保它成为图形效果最令人印象深刻的游戏之一。

但这也意味着它也可能是图形密集度最高的游戏之一,顶级路径跟踪 Overdrive 预设能够将帧速率降低到仅比威廉·吉布森 (William Gibson) 污染的幻灯片高一点。因此,这就是我们的用武之地,帮助您确定需要打开哪些功能、应该避免哪些功能,以及可以妥协哪些设置才能为您提供最高的帧速率和最佳的保真度。

《赛博朋克 2077》的最佳设置

如果您希望从您的装备中获得最佳性能,这些是我们最喜欢的设置,可以让《赛博朋克 2077》获得最高帧速率和最佳视觉效果。

  • 薄膜颗粒:
  • 离开色差:离开景深:在镜头光晕:在运动模糊:低的联系阴影:在改进的面部照明几何形状:在各向异性:8局部阴影网格质量:高的局部阴影质量:高的级联阴影范围:中等的级联阴影分辨率:中等的远处阴影分辨率:高的体积雾分辨率:高的体积云质量:高的最大动态贴花:高的屏幕空间反射质量:高的次表面散射质量:高的环境光遮挡:高的色彩精度:中等的镜子质量:高的细节级别 (LOD):高的人群密度:高的光线追踪:离开

    我们在这里的偏好是最高的本机性能,因为这将使每个人都能以良好的帧速率获得平等的机会。我们还希望确保夜之城实际上感觉像一座城市,因此我们将保持较高的人群密度。 《赛博朋克 2077》还涵盖了所有主要的升级技术,DLSS 3.5、FSR 2.1 和 XeSS 1.1 均开箱即用,但只有 Nvidia 专有技术才能提供接近本机的图像。有时,它们仍然是从系统中榨取大量额外性能的绝佳选择。

    无论你获得什么性能,你应该禁用的是 色差 设置,并将运动模糊设置降至低。色差是完全没有必要的,它会使屏幕边缘失去保真度,并且 运动模糊 在默认状态下,游戏可能会变得一团糟。

    然而,Nvidia 的 RTX 40 系列卡有一个明显的区别,这个区别就是帧生成。通过在游戏中插入帧,您可以获得额外的流畅度,这确实会对在中阶 GPU 上运行《赛博朋克 2077》的体验产生巨大影响。

    RTX 4070 表面上提供与 RTX 3080 相当的光栅化性能,但实际上却远远超出了这一点,因为它可以启用帧生成。这样,您将在 RT Ultra 上以 1440p 看到超过 110 fps。

    《赛博朋克 2077》中的帧生成

    歌舞伎中央

    (图片来源:CD 项目)

    我应该在《赛博朋克 2077》中使用帧生成吗?

    对于在 Nvidia RTX 40 系列 GPU 上运行《赛博朋克 2077》的任何人来说,简单的答案是您绝对应该在游戏中启用帧生成。 GPU 堆栈的顶端和底端都是如此。不幸的是,由于它基于最新 Nvidia 架构中的先进光流加速器,因此不向任何其他一代显卡开放。

    即使您从 GPU 获得了出色的本机性能,并且对使用升级来提高帧速率不感兴趣,那么我仍然会打开帧生成。它与 DLSS 是分开的,只要您获得了不错的性能,就会对游戏体验的流畅度产生巨大影响,而不会对视觉保真度产生任何明显的影响。

    在低端,情况可能会更复杂一些。 Frame Generation 无法在 RTX 4060 等设备上以最高设置为您提供 4K 游戏性能,因为与 DLSS 类似,它仍然需要一些东西来工作。如果您获得幻灯片性能,帧生成不会神奇地消除这一点,事实上,正如我在测试 RTX 4060 Ti 时发现的那样,它甚至可能会减慢速度。

    但在较低分辨率下,您可以获得不错的性能水平并且不会受到可怕的 GPU 限制,那么帧生成功能即使在低端 RTX 40 系列卡上也能正常工作。

    《赛博朋克 2077》中的射线重建

    《赛博朋克 2077》更新 2.0 中的光线重建

    (图片来源:CDPR)

    光线重建对《赛博朋克 2077》有何影响?

    光线重建是 Nvidia 的最新图形功能,已融入 DLSS 3.5。与帧生成一样,它是与 DLSS 分开的切换,但与帧生成不同的是,它对 20 系列以上的所有 RTX 显卡开放。

    而且相当令人惊叹。我已经谈到了光线重建对《赛博朋克 2077》中真实感水平的影响,以及它实际上也可以提供更高的帧速率这一事实,但前提是您已经拥有高端 Nvidia GPU 。最基本的光线重建从图形管道中删除了标准降噪器,从而通过删除步骤获得了额外的性能,而是在超级采样阶段参与的同时利用 AI 对场景进行降噪。

    它更加真实,通过光线追踪消除了许多时间故障,而且看起来很漂亮。

    尽管仍然存在一些警告,您仍然需要运行 DLSS 才能真正启用它,并且至少对于《赛博朋克 2077》来说,您还需要运行路径跟踪 RT Overdrive 模式才能选择该选项。

    无论如何,仅此一点就会使大多数非 RTX 40 系列卡脱离性能图片,即使它们名义上有资格启用该功能。我无法想象 RTX 2060 能够很好地应对路径追踪夜之城的严酷环境。

    如果您的显卡能够在 RT Overdrive 模式下以可接受的帧速率玩游戏,则必须启用光线重建。您要么只是获得一款更好看的游戏,要么获得更快的游戏。

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