据报道,《最终幻想 16》的演示版即将登陆 PC,制作人 Yoshi-P 表示移植工作“比我们想象的更顺利”

最终幻想 16 概念艺术克莱夫

(图片来源:史克威尔艾尼克斯)

本月早些时候,《最终幻想 16》的导演吉田直树(又名 Yoshi-P)透露,这款广受好评的奇幻续作的 PC 移植版正处于优化的“最后阶段”。现在,据报道,这款角色扮演游戏的演示版即将登陆 PC,吉田表示移植版的进展“比我们想象的更顺利”。

正在讲话 破坏类 吉田解释说,史克威尔艾尼克斯目前的重点是弄清楚《最终幻想 16》在 PC 上的最低规格,以确保该游戏仍然能够提供史克威尔艾尼克斯为续作的开放世界动作设计的“无缝”体验。

“我们希望比赛没有中断,”吉田说。 “要在 PC 上复制这一点,您将需要一台相当高规格的 PC。所以现在,我们正在做的是我们正在许多不同的系统上测试游戏和我们当前的优化,以再次了解以以下方式玩游戏的最低规格是什么类似于 PS5 的体验。

据 Destructoid 报道,吉田解释说,计划中的演示版旨在让玩家提前在自己的系统上测试《最终幻想 16》,从而确保在投入任何金钱之前可以处理游戏。吉田表示,《FF16》将采用“玩家对 PC 游戏所期望的”自定义设置,因此该端口应该具有一定的可扩展性。但这仍然可能是一次相当苛刻的体验。吉田此前曾表示,玩家应该预期系统要求“有点高”,并且在 SSD 上玩游戏应该被认为是“必须的”。

过去十二个月对于大预算的 PC 发布和移植来说是一段艰难的时期。去年,《星球大战绝地:幸存者》和《最后生还者:第 1 部分》等游戏在 PC 上的表现尤其粗糙,但最近发布的游戏《地平线:禁忌西部》在发布时要稳定得多。 Phil Iwaniuk 探讨了最近大量端口不一致的原因,得出的结论是,问题与硬件差异无关,而更多地与现代游戏开发流程有关。他写道,“开发商必须加倍努力才能取得 10 年前进度的一半”。 “而且那很贵。”

您可以阅读吉田的完整采访 这里 。尽管游戏的 PC 版本显然即将推出,但吉田没有提供确切的发布日期。然而,考虑到工作室的谈话方式,如果我们在接下来的几周内没有得到确认,我会感到惊讶。

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