这是 RPG 最好的夏天,我想永远生活在其中

V吃爆米花

(图片来源:CD 项目)

我怀疑,和你们中的许多人一样,我每年都会玩越来越多的游戏,努力玩到所有好东西并避免可怕的 FOMO,而当 2023 年到来时,我确实处于倦怠模式。但事实证明,解决这个问题的方法是在一个夏天完全沉浸在一些大型角色扮演游戏中,现在我发现自己焕然一新,并再次对电子游戏感到兴奋。

在过去的几个月里,各种形状和大小的 RPG 游戏淹没了我们,但有四款重量级游戏主导了我们的爱好:《暗黑破坏神 4》、《博德之门 3》、《星际迷航》和《赛博朋克 2077:幻影自由》。他们每个人都期待已久,来自著名的工作室,也是最受欢迎的游戏的长期遗产的一部分。有史以来最受欢迎的 ARPG 系列中的最新作品,我们今天仍在谈论的 20 年前的 CRPG 的续集,沙盒 RPG 大师自《上古卷轴》开始以来的第一款全新游戏,也是第二款有机会进行一场奢华但有些令人失望的桌面改编——大交易,很多。



暗黑破坏神4法师

(图片来源:暴雪)

这四款游戏几乎适合所有角色扮演游戏爱好者,无论您是喜欢与好友一起打怪,还是想要一款可以玩上几个月的史诗故事。我不能假装我最终爱上了他们所有人,但不可否认的是,每一个都被证明是一项雄心勃勃、艰巨的事业,让他们的大批粉丝在今年夏天变得异常忙碌,这是值得庆祝的事情。

《暗黑破坏神》以一个至今仍然异常引人注目的基本循环拉开了序幕。屠杀成群的怪物仍然是一种有益健康的乐趣。令人毛骨悚然的哥特式恐怖片的回归也广受赞赏,因为中心反派不仅身材高大,而且愤怒。在角色构建方面,我本可以采用更独特的地点和更灵活的方式——《流放之路》在这方面仍然是无与伦比的——但我们得到的仍然是一款精致、紧凑的 ARPG,我期待着暴雪发布后看到它的开发。弄清楚如何使其季节性结构更具吸引力。

“玩《暗黑破坏神 4》的基本体验,点击恶魔并观看物品从其中弹出,以一种几乎令人尴尬的方式激活我的神经元,”泰勒 C 在他的《暗黑破坏神 4》评论中写道,他在评论中给了它 5 分。 85%,这才是真正重要的:点击怪物并观看它们爆炸还有趣吗?答案是肯定的。

巴尔杜尔

(图片来源:拉里安工作室)

当我回到费伦时,夏天真的达到了顶峰。博德之门3。该死的地狱。我一直是 Larian Studios 的崇拜者。我从最初的《神界》时代就开始玩它的游戏,在根特的办公室里亲眼目睹了《原罪 2》的团队在 Kickstarter 上冲过终点线,并且是第一批报道《博德之门 3》的记者之一,在那里我与工作室创始人 Swen Vincke 聊了聊他的宏伟计划。所以我已经关注这个传奇很长时间了。在《博德之门 3》中,工作室实现了非常神奇的目标。

当我回到费伦时,夏天真的达到了顶峰。

我投入了 160 个小时 博德之门3 在我给它评分之前,我给了它 97%,这是我们 16 年来给出的最高分。之前的高分是在美国和英国团队是独立实体时给出的——在英国,我们以前从未给过一款游戏这么高的分数。所以是的,我很喜欢它。我确信,如果我不是远道而来苏格兰,主编菲尔就会来到我家并强迫我去睡觉,因为我花了那么多时间在玩。但我还有妖精要屠杀,还有神要斥责——我很忙,好吗?

像这样的游戏并不常见,它将出色的写作和角色与一些最好的角色扮演系统结合在一起。这证明你可以拥有一切。这导致我在评论中坦率地说了很多令人尴尬的言论:“在评论了这么大的游戏之后,当我完成时通常会有一种如释重负的感觉。但不在这里。老实说,我本可以在几天前轻松达到游戏的高潮,但我就是无法让自己称之为高潮。我觉得有必要在一场游戏中看到尽可能多的人类可能的东西,因为这一切都太令人难以置信了。

星空第一次接触

(图片来源:贝塞斯达)

紧接着《博德之门 3》之后,《Starfield》的工作就已经完成,遗憾的是我们从未达成一致意见。我坚信,如果贝塞斯达稍微控制一下不必要的大规模规模,它可以制作出更好的游戏,但我仍然情不自禁地尊重工作室的雄心,即使不是它的愿景。那里仍然有一个很棒的沙箱,玩家可以用它做一些令人难以置信的事情 - 特别是当涉及到牛奶盒的实验时。经过 60 小时的太空冒险后,我已经暂时离开了它,但我怀疑一旦模组制作者有更多时间使用它,我就会重新投入其中。

“当我看到一名毒品走私犯被逮捕时,我立即潜入了黑社会:不久我就遇到了他的老板并得到了他的工作,并开始自己进行非法毒品运输,”克里斯在他的 75% 中承认道。 星空评论 。 “在贩毒期间,我成为了大型企业 Ryujin Industries 的一名低级特工,涉足企业诈骗和工业间谍活动,同时仍然以小毒骡的身份旁观。”

远离人迹罕至的地方,远离不协调的主要任务中奇怪的宇宙考古废话,《星域》有很多值得喜欢的地方。贝塞斯达在写作方面还没有真正发展,但它仍然知道如何建立一个令人信服的前提,并让你以意想不到的方式参与其系统。这引起了很多讨论。肯定是有影响的

赛博朋克中的伊德里斯·艾尔巴 (Idris Elba) 身着时髦夹克,身体前倾

(图片来源:CD 项目)

快速连续玩三款大型角色扮演游戏确实让我担心自己正在失去动力。一个凡人到底能承受多少?但夏天还有一个吞噬时间的怪物在等着我:《赛博朋克 2077》。又来了。我想知道我还有足够的精力吗?事实证明,CD Projekt Red 为其无端犯罪行为所做的最后一次欢呼为这个 RPG 夏季画上了完美的句号。谁不喜欢出去讲述一个救赎的故事?

谁不喜欢出去讲述一个救赎的故事?

“《Phantom Liberty》是《赛博朋克 2077》的进一步精炼版——一个扩展包的扩展包,”Ted 在他的 87% 中说道。 幻影自由评论 。 “它并没有从整体上重塑游戏,但对于 V 和 Night City 来说,这是一次精彩的最后一次亮相,也是 CD Projekt Red 迄今为止讲述的最好的个人故事之一。”但 2020 年 RPG 的最后一次重大更新还有更多内容。

就在《Phantom Liberty》发布之前,更新 2.0 出现,重振了核心游戏。 《赛博朋克 2077》的精彩故事基本上没有受到影响,但几乎所有其他部分都进行了调整和完善,从警察系统到角色发展。我在这款游戏发布时就非常喜欢它,投入了 120 个小时,尽管它存在许多问题:技术和游戏设计,但我还是获得了很多乐趣。我觉得自己与我的 V 版本有联系,因为我关心她的故事,但我从来没有在机械层面上对她有太多依恋。我几乎没有考虑过身材——我只是确保她擅长挥舞她的武士刀。

《战锤 40000:行商浪人》发布日期预告片依然

(图片来源:猫头鹰游戏)

在 2.0 中,我已经重新指定了多次(使用我的一次性能力重新指定 40 小时,并且无限的额外奖励多次退款),因为我不断想出新的想法或发现自己渴望尝试新事物。当我在夜之城中闯出一条路时,开发 V 并尝试赛博朋克更加精致的系统是一种纯粹的乐趣。我一直因为陷入我可以轻松避免的战斗而分心,因为我喜欢看到我的构建选择反映在我在这个霓虹灯反乌托邦中播下的混乱中。

我的赛博朋克游戏仍在进行中,因为我花了很长时间才接触到《幻影自由》的内容;我对 2.0 非常感兴趣。谢天谢地,我与角色扮演游戏的夏季恋情尚未结束。我已经准备好再玩一次《博德之门 3》了。请把我留在这里,让我坐在温暖的电脑旁边来躲避即将到来的寒冷天气和雨水。

尽管如此,我仍然期待着即将到来的事情,尤其是《战锤 40,000:行商浪人》,它在 12 月 7 日推出后肯定会让我忙于与异形战斗并在宇宙中进行不正当交易。在《博德之门 3》之后,我很难在心里为另一个 CPRG 腾出空间,但它们之间的巨大差距应该会有所帮助。虽然 Owlcat 的最后一款角色扮演游戏《探路者:正义之怒》并没有像 BG3 那样让我感到刺痛,但它比《拥王者》有了显着的进步,所以我对工作室绕道进入恐怖黑暗感到乐观未来会给我一些让我兴奋的事情。

一群旅行者接近远处的烟雾云

(图片来源:Drop Bear Bytes)

我还关注了《断路》,它散发出澳大利亚的《辐射》氛围,并从出色的《极乐迪斯科》中汲取了一些灵感——请注意,虽然发行商实际上确实这样做了,但它并没有达到将战斗换成哲学和道德辩论的程度。要求团队这样做。然而,它仍然坚持自己的立场,正在开发一款更传统、有大量动作的角色扮演游戏。截止日期为 11 月 14 日,我将为此清理我的日历。

所以我仍然对即将发生的事情感到兴奋,但我怀疑我们不会很快看到对于角色扮演游戏痴迷者来说如此完美的夏天。不过,也许这是最好的。它为我们留下了旅行、家庭和所有其他美好事物的空间。哦,我在和谁开玩笑呢?我唯一需要的家庭就是我的角色扮演派对。是的,我有问题。

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